Как устранить неполадки, связанные с DirectX 11, ответы на часто задаваемые вопросы?

Иногда ваш компьютер корректно отображает сообщение об ошибке “Часто задаваемые вопросы о DirectX 11”. Может быть несколько причин возникновения этой проблемы.

ПК работает медленно?

  • 1. Загрузите ASR Pro с веб-сайта
  • 2. Установите его на свой компьютер.
  • 3. Запустите сканирование, чтобы найти вредоносные программы или вирусы, которые могут скрываться в вашей системе.
  • Улучшите скорость своего компьютера сегодня, загрузив это программное обеспечение - оно решит проблемы с вашим ПК. г.

    64-разрядная версия Windows 7/8/10 или Mac OSX Sierra (требуется использование Metal API) Core i5 с тактовой частотой 2,8 ГГц. 8 ГБ оперативной памяти. Nvidia GTX 660, а также AMD Radeon HD 7870 на программной карте.

    Операционная система Windows 7/8/10 64-разрядная или Mac OSX Sierra (должна поддерживаться Metal API) Core i5 2,8 ГГц. ГБ оперативной памяти. Видеокарта Nvidia GTX 660 или AMD Radeon HD 7870.

    Следует ли запускать игры на DirectX 11?

    Да, ты будешь отличником. DX11 обратно совместим с DX9. Вы, ужасный Очевидно, что никогда не будет больше, чем люди приложения DX на операционной системе Windows.

    QueryPerformanceCounter вместе с QueryPerformanceFrequency — лучший способ реализовать каждый корпоративный таймер для приложений UWP.

    DirectX 11 или 12 лучше?

    Заметное различие между двумя API заключается в том, что DX12 находится на более низком уровне, чем DX11, и означает, что DX12 дает разработчикам гораздо более точные сведения о том, как их производительность взаимодействует с вашим процессором и графическим процессором. Это палка о двух концах: DX12 имеет меньше барьеров, но дает разработчикам больше возможностей и, следовательно, гибкости.

    Вы должны знать, что таймеры и недавний жизненный цикл вашего приложения UWP — важный нюанс. Приостановка/возобновление отличается от перезапуска доски в Интернете игроком, потому что ваша игра запустит приложение через некоторое время после окончания игры. По прошествии большого количества опыта — например, через определенное количество недель — другие реализации игрового таймера могут оказаться далеко не такими правильными. Вы можете использовать события жизненного цикла приложения, которые будут сбрасывать таймер, когда игра действительно возобновится.

    Игры, в которых все еще используется наше руководство rdtsc, нуждаются в действительном обновлении. См. раздел Многоядерные процессоры для игр с синхронизацией.

    directx 11 faq

    Сообщество DirectX Tool Kit (DirectXTK) предоставляет вспомогательные классы для проектов, связанные с Direct3D 11.

    <ул>

  • Конвейер контента определяет изображения только в файлах DDS, которые используются в качестве ресурсов rrgime Direct3D. См. раздел Использование 3D-элементов в онлайн-приложении или приложении.
  • Изображение Windows Component можно использовать для загрузки изображений в различных форматах, например растровых изображений и текстурных ресурсов Direct2D только в Direct3D.
  • Стоит ли мне тренироваться в играх с DirectX 11?

    В плане графики правильно разницы нет, но если у вас новый хороший старый компьютер, то стоит запускать игру только в DirectX 11. Все версии DirectX практически обратно совместимы. Так что в идеале, если у вас есть DirectX 12, то что-то, написанное на DirectX 11, тем не менее будет работать.

    Вы также можете использовать DDSTextureLoader и From wictextureloader, либо DirectXTK, либо DirectXTex.

    Подавляющее большинство элементов, вплоть до Windows SDK включительно, обычно уже включены в поддерживаемые версии действующей бизнес-системы или не содержат области DLL (например, DirectXMath). Все компоненты Direct3D API, которые, к сожалению, должны использовать приложения UWP, уже доступны, чтобы помочь вашей компании. Вам не нужны – распространяйте их.

    ПК работает медленно?

    ASR Pro — идеальное решение для ремонта вашего ПК! Он не только быстро и безопасно диагностирует и устраняет различные проблемы с Windows, но также повышает производительность системы, оптимизирует память, повышает безопасность и точно настраивает ваш компьютер для максимальной надежности. Так зачем ждать? Начните сегодня!


    Настольные приложения Win32 всегда используют DirectSetup. Если вы также обновляете настольную форму своей игры, посмотрите Развертывание Direct3D 16 для разработчиков игр.

    <ул>

  • Прочитайте Время преобразования для Direct3D 9. Конечно
  • Убедитесь, что в вашей игре нет остатков, включая отремонтированную трубу — см. раздел Устаревшие функции.
  • Давайте посмотрим, как DirectX пытается найти порт следующим образом: Стратегия переноса: D3D 9, когда вам нужен UWP.
  • directx 11 faq

    DirectX 10.x легко подключается — UWP в дополнение к Board Games 11. См. раздел Миграция с Direct3D на Provision 11.

    Сглаживание (множественная выборка) может быть включено при создании этого устройства Direct3D. Перечислите поддержку мультисписка, поговорив, чтобы . Затем проверить уровни качества одного конкретного мультисэмпла, установить параметры мультисэмпла в каждой из всех моих структур DXGI_SAMPLE_DESC при вызове CreateSurface.

    Прочитайте Введение в многопоточность в Direct3D 11, чтобы начать работу. Невероятный список основных различий см. в разделе Различия потоков между версиями Direct3D. Обратите внимание, что deferred отображает отложенный контекст устройства, а не непосредственный контекст телефона.

    Как заставить игру работать с DirectX 11?

    Войдите прямо в игру, чтобы открыть селектор персонажей, но откройте меню параметров. Щелкните правой кнопкой мыши Графика. Обязательно щелкните текущее раскрывающееся меню рядом с «Уровень графического оборудования» и выберите DirectX 9, 10 или 11. (Нажмите «Принять» и перезапустите игру, чтобы применить изменения.)

    Microsoft Visual Diagnostic Studio — это набор инструментов для работы с графикой DirectX. См. раздел Отладка графики DirectX.

    См. раздел Сопоставление форматов файлов Surface в отношении сопоставления API DirectX 9 и DirectX 11 Core.

    Медитация Гуру:

    <ч>

    Есть ли DirectX 12 Ultimate для Windows 11?

    Windows 11: что такое просто DirectX 12 Ultimate? DirectX 12 Ultimate — это тип нового эталона для графики видеоигр, подключенной к ПК следующего поколения и консолям Xbox!

    How Do I Troubleshoot DirectX 11 FAQs?
    Como Soluciono As Perguntas Frequentes Do DirectX 11?
    Hur Felsöker Jag Vanliga Frågor Om DirectX 11?
    ¿Cómo Puedo Solucionar Las Preguntas Frecuentes De DirectX 11?
    Come Faccio A Risolvere Le Domande Frequenti Su DirectX 11?
    DirectX 11 FAQ 문제를 어떻게 해결합니까?
    Comment Commencer à Dépanner La FAQ DirectX 11 ?
    Hoe Zorg Ik Ervoor Dat Ik Problemen Met DirectX 11 Veelgestelde Vragen Oplos?
    Wie Erstelle Ich Häufig Gestellte Fragen Zur Fehlerbehebung Bei DirectX 11?
    Jak Rozwiązywać Najczęściej Zadawane Pytania Dotyczące DirectX 15?
    г.