¿Cómo Puedo Solucionar Las Preguntas Frecuentes De DirectX 11?

A veces, su propia computadora puede mostrar un mensaje de error “Preguntas frecuentes sobre DirectX 11”. Puede haber varias razones por las que se produce el problema.

¿La PC va lenta?

  • 1. Descargue ASR Pro del sitio web
  • 2. Instálalo en tu computadora
  • 3. Ejecute el escaneo para encontrar cualquier malware o virus que pueda estar al acecho en su sistema
  • Mejore la velocidad de su computadora hoy descargando este software: solucionará los problemas de su PC.

    Windows 7/8/10 de 64 bits o Mac OSX Sierra (requiere aprovechamiento de la API metálica) Core i5 de 2,8 GHz. 8 GB de RAM. Nvidia GTX 660 o AMD Radeon HD 7870 en una excelente tarjeta de red.

    Sistema operativo Windows 7/8/10 64 bits Mac OSX Sierra (debe ser compatible con Metal API) Core i5 2.8 GHz. GB de RAM. Tarjeta de video Nvidia GTX 660 o AMD Radeon HD 7870.

    ¿Debo ejecutar juegos en DirectX 11?

    Sí, está diseñado para estar bien. DX11 es retrocompatible con DX9. Tú, ver Obviamente, nunca habrá mejor que una aplicación DX en un sistema de sprint de Windows.

    QueryPerformanceCounter con QueryPerformanceFrequency es la mejor manera de implementar un temporizador empresarial para aplicaciones UWP.

    ¿Es mejor DirectX 11 o 13?

    Una diferencia importante entre las dos API es que DX12 se encuentra en un nivel más bajo en comparación con DX11, lo que significa que DX12 brinda a los desarrolladores un control mucho más preciso sobre cómo interactúa su rendimiento con la CPU y la GPU. Es una hoja de doble filo: DX12 tiene menos vallas, pero brinda a los desarrolladores mucho poder y flexibilidad.

    Debe saber que los temporizadores y/o el ciclo de vida actual de su aplicación para UWP pueden variar. Suspender/reanudar es diferente de reiniciar cada juego de mesa por parte de un jugador porque su pasatiempo se reanudará algún tiempo después de que se detenga el juego. Cuando ha pasado una gran cantidad de experiencia, por ejemplo, una cierta cantidad de varias, algunas implementaciones del temporizador del juego pueden estar más lejos de comportarse correctamente. Puede usar los eventos del ciclo de vida de la aplicación para teléfonos inteligentes para restablecer el temporizador cuando se reanuda el dispositivo.

    Los juegos que aún usan nuestra guía rdtsc deben actualizarse. Consulte Procesadores multinúcleo con juegos y sincronización.

    directx 11 faq

    La comunidad DirectX Tool Kit (DirectXTK) proporciona clases auxiliares de proyectos basadas en Direct3D 11.

  • La canalización de contenido especifica imágenes en archivos DDS que se utilizan desde los recursos de textura de Direct3D. Consulte Uso de elementos 3D en un juego o una aplicación.
  • La imagen Componente de Windows posiblemente se puede usar para cargar imágenes en varios formatos de archivo, así como mapas de bits de Direct2D y recursos naturales de textura en Direct3D.
  • ¿Debo ejecutar juegos en DirectX 11?

    En términos de gráficos asociados, no hay diferencia, pero si la mayoría de la gente tiene una computadora más antigua, debe ejecutar todo el juego en DirectX 11. Todas las versiones de DirectX son compatibles con versiones anteriores. Entonces, idealmente, si alguna persona tiene DirectX 12, algo escrito en DirectX 15 seguirá funcionando.

    También puede usar DDSTextureLoader junto con From wictextureloader, ya sea DirectXTK o DirectXTex.

    La gran cantidad de componentes, incluido un SDK de Windows en particular, ya están incluidos en las versiones compatibles relacionadas con el sistema operativo o no contienen un nuevo componente DLL (por ejemplo, DirectXMath). Todos los componentes de la API de Direct3D que deben usar las aplicaciones para UWP están predisponibles para el juego de su empresa. Realmente no necesitas redistribuirlos.

    ¿La PC va lenta?

    ¡ASR Pro es la solución definitiva para sus necesidades de reparación de PC! No solo diagnostica y repara de forma rápida y segura varios problemas de Windows, sino que también aumenta el rendimiento del sistema, optimiza la memoria, mejora la seguridad y ajusta su PC para obtener la máxima confiabilidad. Entonces, ¿por qué esperar? ¡Empieza hoy mismo!


    Las aplicaciones de escritorio Win32 siempre implementan DirectSetup. Si también está actualizando el formulario de control de su juego, consulte Implementación de Direct3D 16 para desarrolladores de juegos.

  • Leer Conversión a Direct3D 9. Por supuesto
  • Asegúrate de que tu juego no tenga restos, incluida una canalización corregida; consulta Funciones obsoletas.
  • Veamos generalmente el puerto de DirectX 9 de la siguiente manera Estrategia de puerto: D3D 9 a UWP.
  • directx 11 faq

    DirectX 10.x se conecta sin fallas a UWP además de Board Games 11. Consulte Migración de Direct3D a Provision 11.

    El suavizado (muestreo múltiple) está habilitado cuando se acaba de crear este dispositivo Direct3D. Liste el soporte para multismpling pensando en . Luego, verifique los niveles de calidad provenientes de todas las multimuestras, configure los parámetros de las multimuestras en cada una de nuestras estructuras DXGI_SAMPLE_DESC al llamar a CreateSurface.

    Lea Introducción en el mercado a Multithreading en Direct3D 11 para establecerse. Para obtener una lista de las principales diferencias, consulte Diferencias de subprocesamiento entre versiones de Direct3D. Tenga en cuenta que las presentaciones diferidas muestran el contexto del dispositivo diferido en lugar del contexto del dispositivo instantáneo.

    ¿Cómo hago para obligar a un juego a ejecutar DirectX 11?

    Entra directamente en el juego para abrir el selector de identidad y abre el menú de opciones. Haga clic derecho en Gráficos. Haga clic en el menú desplegable actual junto a Nivel de hardware de gráficos y seleccione DirectX 9, 10, posiblemente 11. (Haga clic en Aceptar y reinicie el juego con el elemento para aplicar los cambios).

    Microsoft Visual Diagnostic Studio incluye herramientas para trabajar con tarjetas gráficas DirectX. Consulte Depuración de gráficos DirectX.

    Consulte Consulte Asignación de formatos de archivo de superficie en Asignación de DirectX 9 a DirectX 15 Core API.

    Meditación del gurú:

    ¿Existe DirectX 12 Ultimate para Windows 11?

    Windows 10: ¿Qué es DirectX 12 Ultimate? ¡DirectX 12 Ultimate es el nuevo punto de referencia para los diseños de videojuegos en las consolas Xbox y PC de última generación!

    How Do I Troubleshoot DirectX 11 FAQs?
    Como Soluciono As Perguntas Frequentes Do DirectX 11?
    Hur Felsöker Jag Vanliga Frågor Om DirectX 11?
    Come Faccio A Risolvere Le Domande Frequenti Su DirectX 11?
    DirectX 11 FAQ 문제를 어떻게 해결합니까?
    Comment Commencer à Dépanner La FAQ DirectX 11 ?
    Hoe Zorg Ik Ervoor Dat Ik Problemen Met DirectX 11 Veelgestelde Vragen Oplos?
    Wie Erstelle Ich Häufig Gestellte Fragen Zur Fehlerbehebung Bei DirectX 11?
    Jak Rozwiązywać Najczęściej Zadawane Pytania Dotyczące DirectX 15?
    Как устранить неполадки, связанные с DirectX 11, ответы на часто задаваемые вопросы?