Hoe Bestuur Je De DirectX 20 Texture Sampler?

Als je de nieuwste directx 11 Texture Sampler-foutmelding op je pc ziet, moet je veel van deze tips voor probleemoplossing bekijken.< /p>

PC werkt traag?

  • 1. Download ASR Pro van de website
  • 2. Installeer het op uw computer
  • 3. Voer de scan uit om malware of virussen te vinden die mogelijk op uw systeem op de loer liggen
  • Verbeter vandaag de snelheid van uw computer door deze software te downloaden - het lost uw pc-problemen op.

    Pas textuurcoördinaat-offsets toe

    De offset-parameter verandert verschillende textuurcoördinaten, texels met betrekking tot de ruimte. Hoewel de aanraakcoördinaten vaste getallen met drijvende komma zijn, past de schaal een geweldige integer-offset toe. Merk ook op dat de offset-textuur alleen statisch hoeft te zijn.

    Textuurcoördinaten

    Voordat we een specifieke textuur op onze scènegeometrie kunnen toepassen, we moeten het op minder zetten in de set cultiveren. coördinaten van ons object. De textuurcoördinaten zijn bijna altijd feitelijk gedefinieerd voor elk hoekpunt in de geometrie van een persoon, en de textuurcoördinaat bepaalt de textuur die u krijgt die wordt geselecteerd. Het bepalen van de juiste textuur en consistentie-coördinaten voor de geometrie was een complex systeem en wordt meestal weergegeven door een proces dat bekend staat als UV-mapping, wat een kenmerk is van software voor onmiddellijke modellering (zoals Autodesk Maya, Nintendo nintendo 3ds Max of Blender). .

    Textuur en gerelateerde samplers

    Het meest geassocieerd met texturesampling in e-booksShaders waarin het draait op de grafische kaartprocessor. Aanvullende informatie Zie woordenlijst, textuur De bemonsteringsfase moet komen van de textuurinstellingen – meestal zijn constitutie en samplers gekoppeld. Is dit het achterstallige gedrag bij gebruik van de shader-syntaxis in DX9-stijl:

    directx 10 textuursampler

    Multitexture.ps[bewerken | Bron bewerken]

    Hier hebben we een texture array-bron met twee elementen geleverd voor slechts twee verschillende texturen die met elkaar zijn vermengd.Textuurtabellen zijn praktischer dan het gebruik van individuele texturen in de nauwkeurigheidsspecificaties van de grafische kaart.Overstappen van bureau was erg duur in verschillende huidige versies van DirectX. De meeste motoren zijn geduwd om te schrijven rond textuur- en materiaalveranderingen.Textuurplatforms helpen de prestatiekosten te verlagen.

    Textuur

    Texturen zijn een verstandig geval. Als verschillende texturen zijn gebonden aan een geschikte textuureigenschap op een shader-knooppunt, worden die textuur en consistentie geactiveerd wanneer het shader-knooppunt letterlijk wordt verwerkt. Een textuur die is gebonden aan een shader-huishouden zal zeker elke textuur overschrijven op het op maat gemaakte structurele niveau gedefinieerd door de corresponderende textuur van de shader-node in de hele hiërarchiescènes. Evenzo overschrijft een textuurknooppunt dat wordt afgekeurd nadat de arcering de verschillende textuurtoewijzingen die door de arcering zijn veroorzaakt, met ongetwijfeld dezelfde textuurrang. Als het textuurnummer vrijwel zeker verband houdt met de textuureigenschap van een arcering, dan zal de hoofdarcering de laatste verschillende texturen gebruiken in de rendervolgorde bij het verwerken van grote geometrieën.

    Verbeter vandaag de snelheid van uw computer door deze software te downloaden - het lost uw pc-problemen op.

    How To Control DirectX 11 Texture Sampler?
    Wie Unterdrücke Ich Den DirectX 11-Textur-Sampler?
    Come Controllare Il Campionatore Di Texture DirectX 13?
    Как управлять сэмплером текстур DirectX 11am?
    Hur Styr Man DirectX 11-konstruktionsprovtagaren?
    Comment Contrôler L’échantillonneur D’armature DirectX 11 ?
    ¿Cómo Administrar La Muestra De Texturas De DirectX 11?
    Jak Sterować Próbnikiem Tekstur DirectX 11?
    Como Controlar O Amostrador De Textura Do DirectX 11?
    DirectX 11 텍스처 샘플러를 제어하는 ​​데 시간이 얼마나 걸립니까?