DirectX 11 텍스처 샘플러를 제어하는 ​​데 시간이 얼마나 걸립니까?

다른 사람이 귀하의 PC에서 directx 11 Texture Sampler 오류 메시지를 보고 있다면 이 문제 해결 팁을 확인해야 합니다.

PC가 느리게 실행되나요?

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  • 2. 컴퓨터에 설치
  • 3. 검사를 실행하여 시스템에 숨어 있을 수 있는 맬웨어나 바이러스를 찾습니다.
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    텍스처 좌표 오프셋 적용

    오프셋 매개변수는 공간의 텍셀인 다양한 텍스처 좌표를 변동시킵니다. 이러한 터치 좌표는 정규화된 부동 소수점 숫자이지만 스케일이 정수 오프셋을 적용하는 방법입니다. 또한 오프셋 텍스처는 정적이어야 합니다.

    텍스처 좌표

    텍스처를 뷰 지오메트리에 적용하려면 먼저 다음이 필요합니다. set 구성에서 더 적게 설정합니다. 우리 기사의 좌표. 텍스처 좌표는 실제로 지오메트리의 단독 정점에 대해 정의되며 텍스처 동기화는 특정 텍스처 기능을 결정합니다. 해당 지오메트리에 대한 올바른 텍스처 좌표를 결정하는 것은 복잡한 프로세스였으며 일반적으로 말 그대로 빠른 모델링 소프트웨어(예: Autodesk Maya, Nintendo 3ds Max 또는 Blender와 비교)의 기능인 UV 매핑이라는 프로세스에 의해 표시됩니다. .

    텍스처 및 관련 샘플러

    레이아웃 카드 프로세서에서 실행되는 전자책의 메이크업 샘플링과 가장 관련이 있는 셰이더. 추가 정보 용어집, 뼈대 참조 샘플링 단계는 텍스처 및 일관성 설정에서 가져와야 합니다. 일반적으로 텍스처와 샘플러가 관련됩니다. DX9 스타일 셰이더 구문을 사용할 때의 기본 동작입니다:

    directx 11 텍스처 샘플러

    Multitexture.ps[편집 | 소스 편집]

    여기에서 함께 혼합된 두 개의 서로 다른 텍스처에 대한 2요소 구성 배열 리소스를 제공했습니다.텍스처 테이블은 그래픽 카드 성능 사양에서 개별 디자인을 사용하는 것보다 더 효율적입니다.에이전시 전환은 다양한 이전 버전의 DirectX에서 매우 비쌌습니다. 대부분의 엔진은 조직 및 재료 변경에 대해 작성해야 했습니다.텍스처 테이블은 효율성 비용을 줄이는 데 도움이 됩니다.

    질감

    질감이 좋은 경우입니다. 실제 셰이더 노드의 텍스처 속성에 다른 에이전시가 바인딩된 경우 해당 텍스처는 셰이더 노드가 처리되기 전에 시작됩니다. 셰이더 속성에 특정한 텍스처는 전체 계층 장면이 있는 셰이더 노드 이전에 해당 텍스처에 정의된 특정 구조 수준의 수많은 텍스처를 확실히 무시합니다. 유사하게, 특정 텍스처 노드는 셰이더가 완전히 동일한 텍스처 수준에서 셰이더에 의해 만들어진 다양한 텍스처 할당을 덮어쓴 후에 더 이상 사용되지 않습니다. 텍스처 번호가 셰이더의 텍스처 및 일관성 속성에 거의 확실하게 연결되어 있으면 기본 셰이더는 일반적으로 대형 지오메트리를 처리하는 동안 렌더 순서에서 마지막 다른 텍스처를 사용합니다.

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