Vari Modi Per Correggere L’errore Di Transcodifica Xbox

 

La scorsa settimana, alcuni lettori ci hanno informato che stavano riscontrando un errore di transcodifica Xbox.

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    Tutto quanto,

    Ciao, ho bisogno di aiuto per il client Xbox One: iPad, Android, MACOS, ma anche Apple Internet funzionano bene.

    Test I-Film – 1080p H264 AAC. Funziona bene senza i sottotitoli, ma ora quando seleziono i sottotitoli (durante l’acquisizione o prima di iniziare) non dà uno specifico “errore di transcodifica” generale perfetto. Tutti gli altri utenti lavoreranno * con * sottotitoli.

    Per favore non so cosa fare. I log del server non danno ad altri alcuna indicazione, nemmeno sul DEBUGGING.

    • Il gioco è ricodificato solo con i sottotitoli? Quindi cosa funziona bene senza sottotitoli?

    • ricodificato correttamente ma ho solo un problema particolare con i sottotitoli?

    • perché a un certo punto viene transcodificata? Perché XBONE è semplicemente difettoso a 1080p H264 ACC?

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    come spiegarlo? come l’applicazione client chiaramente non sia sufficiente (mi sento di giocare su una rete locale con le impostazioni numero uno abilitate)

    Con la possibilità, dal momento che la metà di The Origins a cui gioco vuole questo particolare problema, forse il problema non è facile con un particolare film…

    Nano57
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    Registrazione: ven apr anno 2013 7:13

    Transcodifica compatibile per Xbox Have 360

    Ho appena scoperto UMS e sto sperimentando per usarlo con tutti i miei sistemi disponibili.
    Funziona bene con i telefoni Android con BubleUPnP, anche con i sottotitoli, ed è una bella fornitura.

    Sfortunatamente, non riesco a farlo funzionare bene come la mia Xbox360. UMS lo riconosce correttamente e posso controllare i file con Xbox.
    Ma una volta che provo a riprodurre un film (che funziona bene sul mio dispositivo Android) porto personalmente questo codice di errore 69-C00D36C4.
    Secondo questo aiuterà il sito Web di Microsoft, questo codice di errore indica che il formato particolare non è supportato su Internet. Quindi, ho provato quasi tutti i file in quel file di transcodifica e nessuno di loro ha funzionato.

    Ci sono impostazioni importanti o è questo problema intrattabile perché Xbox 360 è in grado di contenere solo alcuni formati video?
    Dovresti comprare ogni Raspberry Pi speciale ^^?

    SubJunk

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    domenica 27 maggio 16:12 successivo

    SubJunk

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    domenica 27 maggio 2012 16:12

    Re: Transcodifica compatibile per Xbox 360

    xbox transcode error

    barnito ha scritto: Unfourtunatley prova davvero poco per ricodificare file che in precedenza gareggiavano per possederlo, inoltre il buffer include il riempimento e persino la balbuzie durante la ricodifica …

    Esattamente la stessa cosa che hai segnalato è il crash di FFmpeg dovuto a te che cercavi di riprodurre qualcosa del genere, almeno ho corretto questo errore. Quindi sapere che quel file viene transcodificato che non c’era davanti?

    Nain57, non esitare a provare il file che ho rilasciato durante il processo, potrebbe funzionare http://www.spirton.com/uploads/UMS/UMS-barnito.exe

    Barnito
    19 post
    Registrazione: dom 14 aprile 2013 16:13

    Re: Transcodifica compatibile con Xbox per 360

    Ultima modifica di barnito il mar 16 aprile 2013 11:33, modificato 1 tempo prezioso in totale.

    xbox transcode error

    stranamente, il buffer nel frattempo inizia con to fill, che 360 ​​dice “open”, ma poiché appena il video inizia, i buffer sono al prossimo 0 e non si riprende mai, che ha qualificato le prospettive alla balbuzie .. Questo accade con MENCODER così come , FFMPEG. In genere ho visto un maggiore utilizzo della CPU a ffmepg UMS 2.60 e PMS 1.80 quindi (basato su pms normali e “normali” 1.72). Se Use i FFMPEG su PMS 1.72 utilizza FFMPEG per un oggetto con una media del 10% di CPU con picchi irregolari al 25-30% (quando l’ostacolo è decisamente pieno), FFMPEG, invece, arriva con il 35% di utilizzo della CPU. Su UMS 2.60 e PMS 1.80 e quindi rimane sempre lì.

    Barnito
    19 post
    Registrazione: dom 14 aprile 2013 16:13

    Oggetto: Transcodifica compatibile con Xbox Scritto da:

    Barnito 360

    subjunk ha scritto: Unfourtunatley non lo è, cerca di ricodificare, direi, i file senza i quali veniva riprodotto in precedenza e l’impedimento non si riempie mai o balbetta quando si tratta solo di ricodificare …

    L’errore che hai segnalato è che FFmpeg si piega quando provi a riprodurre qualcosa, quindi almeno ho corretto quel bug. Quindi cos’è diventato un file transcodificato che non è stato transcodificato in anticipo?

    Nain57, prova anche il file che ho scritto e pubblicato, potrebbe funzionare http://www.spirton.com/uploads/UMS/UMS-barnito.exe

    barnito ha scritto: Sfortunatamente, cerca solo di ricodificare file che sono stati precedentemente riprodotti senza usarlo, e il buffer non si riempie così come balbetta durante la ricodifica… < /p>

    L’errore che hai segnalato è che FFmpeg si arresta in modo anomalo prima di provare a riprodurre qualcosa del genere, non ho corretto quell’errore. Quindi qual è il mio file attualmente in fase di ricodifica che prima non c’era?

    Nain57 sentiti libero di prendere il file che ho pubblicato, potrebbe funzionare http://www.spirton.com/uploads/UMS/UMS-barnito.exe

    errore di transcodifica xbox

    SubJunk

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    Re: Transcodifica compatibile per Xbox 360

    Cosa succede se si copia ffmpeg.exe applicando mencoder.exe dalla directory PMS alla directory UMS? Questo risolve il problema?
    Solitamente associati a problemi sono causati dal fatto che il processore non diventa abbastanza veloce da stare al passo con il comfort.

     

     

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