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Letzte Woche haben uns einige Leser darüber informiert, dass ein Xbox-Transkodierungsfehler aufgetreten ist.
PC läuft langsam?
Alles,
Hallo, ich benötige Hilfe beim Xbox One-Client: iPad, Android, MACOS und Apple Internet können problemlos funktionieren.
I-Film-Test – 1080p H264 AAC. Es funktioniert gut ohne Untertitel, aber von diesem Tag an, wenn ich Untertitel auswähle (während des Lernens oder zuvor beginne), gibt es keinen perfekten “Transcodierungsfehler”. Alle anderen Verbraucher arbeiten auch * mit * Untertiteln.
Ich weiß nicht, was das bewirken wird. Serverprotokolle geben mir keinen Hinweis, anstatt sogar DEBUGGING.
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Wird die Anwendung nur mit Untertiteln neu codiert? Was funktioniert also ohne Untertitel richtig?
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immer wieder neu codiert aber leider habe ich nur ein Untertitelproblem?
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warum wird es wahrscheinlich irgendwann transkodiert? Warum ist XBONE bei jedem 1080p H264 ACC schlecht?
PC läuft langsam?
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wie soll man das erklären? die Client-Anwendung kann eindeutig nicht genug sein (ich spiele in einem neuen lokalen Netzwerk mit aktivierten Anfangseinstellungen)
Übrigens, da die Hälfte von The Origins, die ich spiele, diese besondere Schwierigkeit hat, liegt das Problem vielleicht nicht nur bei einem Film …
- Zwerg57
- Beiträge: eine bestimmte Person
- Anmeldung: Fr 12. April 2013 7:13 jetzt
Kompatible Transkodierung für Xbox Have 360
Ich habe UMS sofort entdeckt und versuche es auch mit all meinen verfügbaren Geräten zu nutzen.
Es funktioniert bekanntlich mit Android-Handys mit BubleUPnP, sogar mit Untertiteln, und es ist eine nette Funktion.
Leider kann ich es mit meiner Xbox360 nicht zum Laufen bringen. UMS erkennt es richtig und ich kann einige der Dateien mit Xbox überprüfen.
Aber wenn ich versuche, einen Film abzuspielen (was auf dem besten Android-Gerät gut funktioniert), bekomme ich persönlich diesen Fehler beim Programmieren von 69-C00D36C4.
Laut der Microsoft rrnternet-Site bedeutet dieser Fehlercode, dass das Format im Internet nicht unterstützt werden sollte. Also habe ich alle Dateien in der Transcoding-Datei viel ausprobiert, außer dass keine von ihnen funktioniert hat.
Gibt es leistungsstarke Einstellungen oder ist dies ein hartnäckiges Problem, da die Xbox 360 nur wenige Video-Tutorial-Formate unterstützt?
Sollte man einen speziellen Raspberry Pi kaufen ^^?
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SubJunk
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Sonntag 27. Mai 16:12 Uhr weiter
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SubJunk
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Sonntag, 26. Mai 2012 16:12
Betreff: Kompatible Transkodierung für Xbox 360
barnito hat geschrieben: Unfourtunatley versucht sehr wenig, Dateien erfolgreich zu rekodieren, die zuvor ohne ihn konkurriert haben. .
Eine ähnliche Sache, von der die Leute berichtet haben, ist, dass FFmpeg abstürzt, weil Sie versuchen, so etwas zu reproduzieren, zumindest habe ich diesen Fehler behoben. Welche Datei wird also transkodiert, die vorher nicht vorhanden war?
Nain57, zögern Sie nicht und probieren Sie die Datei aus, die ich in den Prozeduren gepostet habe, sie könnte funktionieren http://www.spirton.com/uploads/UMS/UMS-barnito.exe
- Barnito
- 19 Themenmaterial
- Anmeldung: So 14. April 2013 16:13
Betreff: Xbox-kompatible Transkodierung für 360
Zuletzt geändert von barnito am Di 16.04.2013 11:33, insgesamt 1-mal geändert.
seltsamerweise beginnt sich jeder Puffer zwischenzeitlich zu füllen, die 360 sagt “offen”, aber sobald das genaue Video startet, erreicht der Puffer die nächste 1 und erholt sich nie wieder , was zu ruckeln führt.. Das passiert mit MENCODER und FFMPEG. Ich habe die meiste Zeit eine höhere CPU-Auslastung auf ffmepg UMS 2.60 und PMS 1.80 gesehen als (basierend auf normalen und daher “normalen” pms 1.72). Wenn Use i FFMPEG in Bezug auf PMS 1.72 FFMPEG für ein Objekt von durchschnittlich 10 % CPU mit unregelmäßigen Bergen bei 25-30 % verwendet (wenn der Puffer absolut voll ist), erreicht FFMPEG jedoch rund 35 % CPU-Auslastung. Auf UMS 2.60 und PMS 1.80 und damit ständig dort Urlaub.
- Barnito
- 19 Artikel oder Blogbeiträge
- Anmeldung: So 14. April 2013 16:13
Betreff: Xbox-kompatible Transkodierung Geschrieben von:
Barnito 360
subjunk schrieb: Eigentlich ist es Unfourtunatley, es versucht die Dateien umzukodieren, die es in alten Zeiten ohne gespielt hat und das Hindernis füllt sich nie zu erhöhen oder stottert, wenn es um Recode geht. ..
Der von Ihnen gemeldete Fehler ist, dass FFmpeg zusammenbricht, wenn Sie versuchen, etwas zu reproduzieren, also habe ich diesen Fehler zumindest behoben. Was ist also ein transkodiertes Dokument, das noch nicht transkodiert wurde?
Nain57, versuchen Sie wahrscheinlich die Datei, die ich gepostet habe, sie könnte http://www.spirton.com/uploads/UMS/UMS-barnito.exe ausführen
barnito sagte: Leider versucht es nur, Computerdatendateien zu rekodieren, die zuvor ohne sie abgespielt wurden, und ich würde sagen, der Puffer füllt sich nicht und stottert während des Rekodierens …
Der von Ihnen gemeldete Fehler war, dass FFmpeg abstürzt, wenn versucht wird, so etwas wiederherzustellen, zumindest habe ich diesen Fehler behoben. Was ist also diese Datei, die derzeit umcodiert wird und die vorher nicht vorhanden war?
Nain57 probiere die von mir gepostete Datei aus, vielleicht funktioniert sie http://www.spirton.com/uploads/UMS/UMS-barnito.exe
SubJunk
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- Anmeldung: 27. Mai, So, 16.12., Nächste
Re: Kompatible Transkodierung für Xbox 360
Was passiert, wenn Sie ffmpeg.exe mit mencoder.exe aus einem beliebigen PMS-Verzeichnis in das UMS-Verzeichnis kopieren? Löst dieser Wert das Problem?
Normalerweise sind diese Probleme die Ursache dafür, dass der Prozessor nicht schnell genug ist, um mit dem Inhalt Schritt zu halten.
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