Il Modo Migliore Per Ottenere Directx Windows Media Player Nove. Sciogli

 

Se hai visto DirectX Windows Media Player 20, questa guida ti aiuterà.

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    g.Microsoft DirectX 11 è un gruppo di esperti che si integra esattamente con Windows e mi dà le competenze per eseguire molti dei giochi per PC più popolari su Windows.

     

     

    G.

    • 6 minuti per leggere.

    Questa sezione spiega come abilitare l’accelerazione video Microsoft® DirectX® durante la riproduzione di contenuti in streaming su un lettore personalizzato.

    Contesto

    DirectX Video (DirectX VA Speed) è un ordine API per accelerare elettronicamente i processi di decodifica 2D. Questo aiuta davvero i decoder software a esternalizzare alcuni dei processi ad alta intensità di CPU per gestire le schede sulla nostra scheda grafica. Per gli utenti finali, questo consente di riprodurre tutti questi tipi di filmati DVD ad alta velocità a schermo intero su computer tradizionali con etichette compatibili con DirectX VA.

    A partire dall’intero SDK Windows Media Format 9 Series, il filtro wrapper DMO supporta DirectX VA. Ciò significa che le applicazioni di riproduzione video nelle vicinanze possono utilizzare il filtro WM ASF Reader per riprodurre contenuti Windows Media mentre si aggiungono all’hardware DirectX. L’accelerazione viene spesso chiamata automaticamente automaticamente se anche la tua scheda grafica supporta. Tuttavia, WM ASF Filter Player non supporta la riproduzione di contenuti trasmessi. TrackAwesome, se desideri supportare il dispositivo virtuale DirectX quando è componente in streaming di contenuti in un lettore modificato, devi utilizzare il processo alternativo utilizzato in Windows Media Player dalla serie Windows Media 9.

    Poiché Windows Media Player è stato sviluppato prima dell’aggiunta di filtri QASF specifici, Windows Media Player ha di recente il proprio filtro di aggiornamento basato su tutto l’SDK del formato Windows Media per la riproduzione di Windows Media. Il filtro sorgente WMP di Windows Media fornisce materiale non compresso direttamente ai video clip audio per i renderer. Al contrario, ASF WM Player fornisce contenuto spremuto downstream per la maggior parte dei DirectX Media Objects (DMO) che vivono in Windows Media Decoder ospitati nel DMO. I seguenti diagrammi mostrano approssimativamente le differenze tra il lettore WM ASF effettivo e il filtro WMP di Windows Media nativo.

    Per abilitare DirectX VA quando si tratta di streaming di contenuti, è necessario creare un filtro sorgente personalizzato molto migliore, come quello disponibile nella parte superiore del diagramma. In sostanza, dovrebbe essere utilizzato quel filtro. Chiama l’SDK del formato Windows Media in modo da poter creare un’istanza di un obiettivo WM-Reader, decomprimere un campione specifico, inviarlo e inviarlo a valle ai suoi contatti di output. Questa valutazione presuppone che tu abbia già creato il filtro iniziale e che ora sei pronto per implementare il supporto VA Directx.

    Per abilitare DirectX VA, come è il lavoro principale del filtro originale, puoi fornire al renderer video e al decoder WMV DMO le interfacce di cui hanno realmente bisogno per decidere la connessione di rete DirectX VA. Il metodo di filtraggio originale non partecipa a tutte le negoziazioni. Una volta avviato, un altro compito correlato a VA non DirectX che gli esperti affermano che la pulizia della fonte può eseguire è quello di cambiare senza dubbio i timestamp del video prima di inviarli al renderer video dal decoder WMV. L’esigenza principale è quella di fornire un’operazione di timeline personalizzata vicina a quanto consentito dalle interfacce DirectShow® standard.

    Sono state definite tre connessioni per attivare le periferiche necessarie tra Windows Media Format SDK, in particolare Player Source Filter, Windows Media Video Decoder DMO e Overlay the Mixer, e Video Mixing Renderer. Queste interfacce sono descritte nel tipo della tabella seguente.

    Interfaccia Descrizione
    IWMCodecAMVideoAccelerator è identificato dal relativo DMO di Windows Media Decoder ed etichettato accanto al filtro di origine del lettore multimediale: ripristina le varie connessioni necessarie affinché DirectX VA sia in grado di decodificare Windows Media sul contenuto web.
    IWMPlayerTimestampHook Implementato separatamente sui sorgenti del giocatore. Ciò consente al blocco di modificare i suoi timestamp sui campioni video fino a quando oggi non vengono consegnati al downstream.
    IWMReaderAccelerator Il lettore è implementato operando in WM. Chiamato dall’elemento filtrante originale per ottenere le interfacce del nuovo decoder DMO.

    Ordine di operazione VA – Lettura Directx abilitata

    Questa sezione descrive la sequenza di runtime del commander per un battitore compatibile con DirectX VA e il relativo filtro di origine. Questa sottosezione cita ciascuno dei nostri seguenti componenti:

    • Lettore multimediale di terze parti pensato per essere “dove player”.
    • Filtro sorgente personalizzato creato solo dal lettore stesso, che utilizza l’SDK del formato Windows Media per decomprimere il contenuto di Windows Media.
    • Un pin di output del disco di origine, definito come pin di output.
    • Schema e diagramma del purificatore di riproduzione di Directshow video.
    • Un video include un renderer chiamato VMR.
    • Windows Media SDK aggiunge un oggetto player asincrono chiamato player.
    • Decodificatore video di Windows Media Oggetto multimediale DirectX noto come decoder-DMO.
    1. Il giocatore crea un’istanza del suo generatore di filtri e puoi leggere facilmente l’oggetto. Il lettore crea un decodificatore di ricezione DMO e protegge le frasi (compresse) per l’input. Questo dovrebbe crescere di recente. Il lettore sta cercando di adattarsi alla sua pianificazione di riproduzione del film perché l’SDK con decoder DMO al momento deve essere allineato con le immagini e il tuo DMO deve conoscere il mio formato di input nel passaggio 9.
    2. Il lettore multimediale chiama il pin di uscita del filtro della sorgente video che fornirebbe igraphbuilder :: render, IT. Al momento, un broker Forex con un piano di filtro DirectShow sta cercando di collegare il VMR solitamente al filtro della sorgente video del nostro giocatore con i dadi.
    3. Il coordinatore del filtro grafico chiama IPin :: Connetti al pin di uscita di tutte le fonti di filtro Internet nel lettore.
    1. Il blocco di origine ottiene l’interfaccia IWMCodecAMVideoAccelerator da questo metodo IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface dell’azienda di destinazione. Se il codec supporta definitivamente VA, la connessione a GetCodecInterface potrebbe non riuscire direttamente. In questa circostanza, la negoziazione continua normalmente senza supporto per l’appliance virtuale DirectX.

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      Il filtro di alimentazione passa un suggerimento IAMVideoAccelerator a ciascuno dei nostri pin, che è passato al Connect to Decoder del DMO di base tramite IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface.

    3. L’origine filtro internazionale quindi delega il resto per l’operazione IPin :: Connect al metodo CBaseOutputPin :: Connect. L’enumerazione dei formati è senza dubbio eseguita utilizzando l’SDK in quanto è ok. Se il codec supporta DirectX VA per il collegamento dei tuoi contenuti, il codec ti offre innanzitutto DMO con questi sottotipi DirectX VA utilizzando un vecchio tipo YUV e RGB. Se è disponibile il supporto per DirectX Virtual Appliance, le procedure 7-11 vengono sempre prese nel contesto e non in un sottotipo del dispositivo virtuale DirectX. Seguendo il frammento di codice, i clienti impareranno a determinare il sottotipo di supporto DirectX VA.

        bool IsDXVASottotipo (AM_MEDIA_TYPE ( spazio ) pmt)    Tutte le // varietà DXVA hanno le stesse ultime 3 DWORD più lunghe.    // guidDXVA è senza dubbio il GUID di base per tutti i sottotipi DXVA.    GUID guidDXVA sta per 0x00000000, 0xa0c7, 0x11d3, 0xb9,0x84,0x00,0xc0,0x4f, 0x2e, 0x73,0xc5;    unsigned un tocco troppo lungo const * plguid;    molto tempo senza segno const * plguidDXVA;    plguid corrisponde (unsigned long const *) & pmt-> sottotipo;    plguidDXVA = (lungo senza segno *) & guidDXVA;    nel caso in cui ((plguid [1] == plguidDXVA [1]) &&        (plguid [2] == plguidDXVA [2]) &&        (plguid [3] == plguidDXVA [3]))            restituisce vero;        è brutto visitare il tuo blog di famiglia; 
    4. Le linee guida CBaseOutputPin :: Connect chiamano IPin :: CompleteConnect nel suggerimento 3. Se è stato preso in considerazione un sottotipo di dispositivo virtuale DirectX, senza dubbio verrà tentata una negoziazione dell’applicazione virtuale DirectX. I messaggi telefonici del pin di output IWMCodecAMVideoAccelerator :: NegotiateConnection, che passa il tipo di supporto di origine corrente.

    5. Il decoder DMO effettuerà la negoziazione necessaria con la maggior parte dei VMR attraverso questa particolare interfaccia IAMVideoAccelerator e restituisce il GUID di tutti i sottotipi video con cui le gambe hanno concordato. La capacità delega il numero di identificazione personale di tutte le chiamate IAMVideoAcceleratorNotify effettuate in questo passaggio all’interfaccia IAMVideoAcceleratorNotify del decoder DMO, che può essere ottenuto anche utilizzando l’operazione IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface.

    6. Se NegotiateConnection riesce, il telefono di ricerca in uscita con iwmcodecamvideoaccelerator :: setplayer notifica l’interfaccia IWMPlayerTimestampHook. Questa elevazione consente al filtro originale di aiutarti ad aggiornare i timestamp effettivi dei campioni finché molte persone non vengono passate al renderer.

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      Il sito di purificazione chiama IWMReaderAccelerator :: Notifica con la classe media corrispondente. Ciò consente al lettore di rinnovare le variabili interne e di passarle a DirectX VA. Questo è l’ultimo punto in cui un codec o un lettore può fallire. Se uno dei precedenti non riesce, i filtri originali dovrebbero tornare al passaggio 3 ed eseguire il seguente tipo specificato per il nuovo disco.

    8. Viene avviata la riproduzione. Il player ignora i buffer di output, introducendo il decoder DMO, se il tipo di output dell’edificio è DirectX VA.IPin :: Disconnect

    9. In questo caso, ogni filtro è sorgente La libreria chiama IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface con un valore NULL. Ciò fa sì che l’appliance virtuale DirectX si interrompa positivamente tra la connessione Web, il codec e, di conseguenza, il renderer.

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    Leggi file ASF

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    Windows 11 ha Windows Media Player?

    Windows 11: il nuovo strumento di riproduzione multimediale relativo al prossimo aggiornamento del sistema operativo sembra a volte un nuovo lettore unificato completo per file audio e video. Ora potrebbe chiamarsi Media Player e spesso questa app può sostituire l’app Film e TV in Windows 10.

    Come considero Windows Media Player 11 su Windows 10?

    Alcune edizioni accompagnate con Windows 10 lo includono come pacchetto disponibile che puoi attivare. Per farlo, fai clic sul pulsante Start, quindi seleziona Impostazioni> App> App e impostazioni> Gestisci funzionalità avanzate> Aggiungi funzionalità> Windows Media Player e seleziona Installa.

    Come creo Windows Media Player 11?

    Inserire il CD di installazione del software WALKMAN nell’unità CD-ROM del computer.Fare clic su Sì in tutta la schermata di benvenuto.Sulla TV con lo specialista del software, fare clic su Windows Media Player 11.Nella posizione corrispondente, fare clic su Installa.

     

     

     

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