La Mejor Manera De Obtener Directx Windows Media Player 11. Disolver

Si ha visto DirectX Windows Media Player 11, esta guía puede serle de ayuda.

¿La PC va lenta?

  • 1. Descargue ASR Pro del sitio web
  • 2. Instálalo en tu computadora
  • 3. Ejecute el escaneo para encontrar cualquier malware o virus que pueda estar al acecho en su sistema
  • Mejore la velocidad de su computadora hoy descargando este software: solucionará los problemas de su PC.

    g.Microsoft DirectX 11 es un grupo de expertos que se integran con Windows y me brindan las habilidades para ejecutar muchos hacia los juegos de PC más populares en Windows.

    gramo.

    • vi minutos para leer.

    Esta sección explica cómo habilitar la aceleración de video de Microsoft® DirectX® para la reproducción instantánea de contenido de transmisión en un reproductor personalizado.

    Contexto

    DirectX Video (DirectX VA Speed) es una especificación API para acelerar electrónicamente los procesos de decodificación bidimensional. Esto ayuda a los decodificadores de software a subcontratar algunos de los procesos intensivos de la CPU para cubrir las tarjetas en la tarjeta gráfica. Para los usuarios inferiores, esto permite que este tipo de video en DVD de alta velocidad con pantalla de exhibición completa se reproduzca en computadoras tradicionales con etiquetas compatibles con DirectX VA.

    A partir del SDK de Windows Media Format 9 Series, el filtro contenedor DMO es compatible con DirectX VA. Esto significa que las aplicaciones de reproducción de video locales podrían usar el filtro WM ASF Reader para disfrutar del contenido de Windows Media además del equipo DirectX. La aceleración a menudo se llama automáticamente si su tarjeta Imágenes también la admite. Sin embargo, WM ASF Filter Player no admite la reproducción de publicaciones de blogs de difusión. TrackAwesome, si desea admitir el dispositivo virtual DirectX al reproducir contenido de transmisión en cualquier tipo de reproductor modificado, debe usar la etapa alternativa utilizada en Windows Media Player de una serie específica de Windows Media 9.

    Debido a que Windows Media Player se desarrolló antes de que se pusieran los filtros QASF, Windows Media Player tiene su propia purificación de actualizaciones basada en el SDK de formato de Windows Media con la reproducción de contenido de Windows Media. El filtro de fuente WMP de Windows Media entrega material sin comprimir directamente a los renderizadores y videoclips acústicos. Por el contrario, ASF WM Player proporciona contenido comprimido descendente para la mayoría de los objetos de medios DirectX (DMO) en los decodificadores de Windows Media que se enseñan en el DMO. Los siguientes diagramas explican a grandes rasgos las diferencias entre WM ASF Player además del filtro WMP nativo de Windows Media.

    Para habilitar DirectX VA para la transmisión de contenido, debe crear un mejor filtro de fuente personalizado, estos tipos como el que se enumera en la parte superior de todo el diagrama. Esencialmente, este filtro debería usarse Llame al SDK de Windows Media Format para que pueda crear una instancia de un objeto WM-Reader, descomprimir una muestra específica, enviarla y enviarla a sus contactos de salida seguros. Esta discusión asume que usted usa el filtro original ya creado y está listo para implementar el soporte de VA Directx.

    Para habilitar DirectX VA, el trabajo principal de su filtro original es proporcionar al renderizador de grabaciones de video y al decodificador WMV DMO las interfaces que las empresas realmente necesitan para negociar la conexión de ‘red’ de DirectX VA. El filtro original no participa en todas las negociaciones. Una vez que se ha iniciado la transmisión, otra tarea relacionada con la función VA que no es de DirectX que puede realizar la limpieza de la fuente es cambiar las marcas de tiempo del video antes de llevarlas al renderizador de video desde el decodificador WMV. La razón principal de esto es para proporcionar realmente un control de la línea de tiempo personalizado cerca de lo que permiten las interfaces del paradigma DirectShow®.

    Se han definido realmente tres conexiones para activar los periféricos requeridos entre el SDK de formato de Windows Media de una persona, específicamente el filtro de fuente del reproductor, el decodificador de video de Windows Media DMO y la superposición, generalmente el mezclador, y el procesador de mezcla de video. Estas conexiones se describen en la siguiente tabla.

    Interfaz Descripción

    IWMCodecAMVideoAccelerator es detectado por su decodificador DMO de Windows Media y llamado junto al filtro de fuente del reproductor hiburan para restaurar las diversas redes necesarias para que DirectX VA pueda ayudarlo a decodificar el contenido de video de Windows Media. IWMPlayerTimestampHook Implementado por separado en las opciones del jugador. Esto permite que el filtro cambie sus marcas de tiempo en las muestras de video antes de que se entreguen con éxito al flujo descendente. IWMReaderAccelerator El lector está implementado en WM. Llamado por el elemento de filtro original exacto para que las interfaces apunten al nuevo decodificador DMO.

    Orden de funcionamiento de VA: lectura de Directx habilitada

    Esta sección describe la secuencia de tiempo de ejecución general para algún tipo de reproductor compatible con DirectX VA y su fuente lo protege. Esta subsección menciona los siguientes componentes:

    • Reproductor multimedia de terceros llamado “where player”.
    • Filtro de fuente personalizado creado por el propio reproductor, que normalmente utiliza el SDK de formato de Windows Media para poder descomprimir el contenido de Windows Media.
    • Un pin de salida conectado con el disco de origen, llamado pin de salida.
    • Video Directs: muestra el esquema del filtro de reproducción frente al diagrama.
    • Un procesador de mezcla de video llamado VMR.
    • El SDK de Windows Media crea un tema de reproductor asíncrono llamado reproductor.
    • Objeto multimedia de Windows Media Video Decoder DirectX conocido como decoder-DMO.
    1. La empresa crea una instancia de su fuente de filtro y usted puede revisar el objeto fácilmente. El reproductor crea un decodificador de recepción DMO y determina las sentencias (comprimidas) destinadas a la entrada. Esto debería hacerse recientemente. El atleta está tratando de ajustar sus planes de reproducción de películas porque el descodificador SDK y DMO actualmente debe estar alineado con los gráficos y su DMO necesita conocer el formato de entrada en la actividad 9.
    2. El jugador llama al pin de salida del filtro de compra de video para proporcionar igraphbuilder :: provide, IT. En este momento, un corredor de Forex que ahora tiene un diagrama de filtro DirectShow está tratando de instalar el VMR en el sistema de filtración de fuente de video de nuestro propio reproductor.
    3. La forma de gráficos del coordinador de filtración llama IPin :: Connect al pin de origen de todas las fuentes de filtro de video en su reproductor.
    1. El bloque fuente obtiene una interfaz IWMCodecAMVideoAccelerator de los secretos IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface del grupo objetivo. Si el códec realmente es compatible con VA, la llamada a GetCodecInterface puede equivocarse directamente. En este caso, la negociación continúa normalmente si no tiene soporte para el dispositivo virtual DirectX.

    2. directx windows media player 11

      La filtración de energía pasa un puntero IAMVideoAccelerator a cada uno de los pines en particular, que se pasa al Connect para permitirles el decodificador del DMO principal a través de IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface .

    3. La fuente de filtro internacional en ese caso, delega el resto de la operación IPin :: Connect al método CBaseOutputPin :: Connect. La enumeración de formatos se realiza utilizando el SDK tal como está ahora. Si el códec maneja DirectX VA para que el contenido esté interrelacionado, el códec primero presenta DMO con estos subtipos de DirectX VA utilizando los tipos YUV y RGB más antiguos. Si se ofrece compatibilidad con DirectX Virtual Appliance, los procedimientos 7-11 generalmente se toman en contexto, no un subtipo agradable del dispositivo virtual DirectX. Según la audiencia del fragmento de código, aprenderá cómo determinar el subtipo de medios de DirectX VA.

        bool IsDXVASubtipo (AM_MEDIA_TYPE * pmt)    Todos los tipos // DXVA tienen la misma duración durante mucho tiempo 3 DWORD más largos.    // guidDXVA probablemente será sin duda el GUID base en todos los subtipos DXVA.    GUID guidDXVA significa 0x00000000, 0xa0c7, 0x11d3, 0xb9,0x84,0x00,0xc0,0x4f, 0x2e, 0x73,0xc5;    unsigned demasiado larga const 5. plguid;    const largo sin firmar 4. plguidDXVA;    coincidencias plguid (const extendido sin firmar *) & pmt-> subtipo;    plguidDXVA = (largo sin signo *) & guidDXVA;    if ((plguid [1] == plguidDXVA [1]) &&        (plguid [2] == plguidDXVA [2]) &&        (plguid [3] == plguidDXVA [3]))            devuelve verdadero;        sería malo visitar tu blog; 
    4. La implementación CBaseOutputPin :: Connect llama a IPin :: CompleteConnect en el Consejo 3. Si se ha tenido en cuenta un subtipo de dispositivo electrónico virtual DirectX, no se buscará ninguna sospecha de una negociación de dispositivo virtual DirectX. El pin de salida llama a IWMCodecAMVideoAccelerator :: NegotiateConnection, que pasa exactamente el tipo de medio de salida actual.

    5. El decodificador DMO realiza la negociación necesaria que incluye la mayoría de los VMR a través de la interfaz IAMVideoAccelerator y vuelve al GUID del subtipo de video junto con el que acordaron las piernas. La salida delega el número de identidad personal real de todas las llamadas IAMVideoAcceleratorNotify realizadas en mi paso a la interfaz IAMVideoAcceleratorNotify del decodificador DMO, que también se puede obtener usando este método IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface.

    6. Si NegotiateConnection tiene éxito, el teléfono de contacto de salida con iwmcodecamvideoaccelerator :: setplayer notifica a la interfaz IWMPlayerTimestampHook. Esta elevación hace posible que el filtro original actualice las marcas de tiempo adecuadas de las muestras antes de que el renderizador supere a muchas personas.

    7. directx windows music player 11

      El sitio de filtrado llama a IWMReaderAccelerator :: Notify con la clase de medios correspondiente. Esto hace que el lector actualice las variables internas y las entregue a DirectX VA. Este es el último lugar donde un códec o reproductor puede fallar. Si alguno de los anteriores falla, sus filtros originales deberían volver al paso tres o más y ejecutar el siguiente tipo especificado para la mayor parte del nuevo disco.

    8. Comienza la reproducción. El jugador de golf ignora los búferes de salida, incluido el decodificador DMO, asumiendo que el tipo de salida agregada es DirectX VA.IPin :: Disconnect

    9. En este caso, ambos filtros son fuente. La biblioteca llama a IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface con un valor NULL. Esto hace que su dispositivo virtual DirectX actual se interrumpa entre la conexión mundial, el códec y el renderizador.

    ¿La PC va lenta?

    ¡ASR Pro es la solución definitiva para sus necesidades de reparación de PC! No solo diagnostica y repara de forma rápida y segura varios problemas de Windows, sino que también aumenta el rendimiento del sistema, optimiza la memoria, mejora la seguridad y ajusta su PC para obtener la máxima confiabilidad. Entonces, ¿por qué esperar? ¡Empieza hoy mismo!


    Leer archivos ASF

    reproductor de dvd con Windows Media DirectX 11

    Mejore la velocidad de su computadora hoy descargando este software: solucionará los problemas de su PC.

    ¿Windows 88 tiene Windows Media Player?

    Windows 11: la nueva herramienta de reproducción de medios para el próximo cambio de sistema operativo parece un nuevo reproductor unificado con poca frecuencia para archivos de audio y video. En estos días, podría llamarse Media Player y, a menudo, esta solicitud puede reemplazar la aplicación Movie & TV de Windows 10.

    ¿Qué experiencia tengo con Windows Media Player 11 en Windows 10?

    Algunas ediciones asociadas con Windows 10 lo agregan como un paquete opcional que ciertamente puede activar. Para hacer esto, haga clic en el icono Inicio, luego seleccione Configuración> Aplicaciones> Aplicaciones y configuración> Administrar funciones avanzadas> Agregar función> Reproductor de Windows Media y / o seleccione Instalar.

    ¿Cómo creo, instalo Windows Media Player 11?

    Inserte todo el CD de instalación del software WALKMAN en la unidad de CD-ROM de su computadora.Haga clic en Sí en la pantalla de bienvenida.En el televisor con el instalador de software, haga clic en Windows Media Player 11.En el campo correspondiente, haga clic en Instalar.

    Best Way To Get Directx Windows Media Player 11. Dissolve
    Meilleur Moyen D’obtenir Directx Windows Media Player 11. Dissoudre
    Najlepszy Sposób Na Uzyskanie Directx Windows Media Player 11. Rozpuść
    Лучший способ получить Directx для проигрывателя Windows Media 11. Прекратить
    Il Modo Migliore Per Ottenere Directx Windows Media Player Nove. Sciogli
    Directx Windows Media Player 11을 얻는 가장 좋은 방법. 디졸브
    Bästa Sättet Att Få Directx Windows Media Player 20. Lös Upp
    Der Beste Weg, Um Directx Windows Media Player 11 Zu Erhalten. Auflösen
    Beste Manier Om Directx Windows Media Player 11 Te Krijgen. Oplossen