Meilleur Moyen D’obtenir Directx Windows Media Player 11. Dissoudre

 

Si vous avez vu DirectX Windows Media Player 11, ce guide vous conseillera.

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    • 8 minutes de lecture.

    Cette section explique comment activer l’accélération vidéo Microsoft® DirectX® à chaque lecture de contenu en streaming dans un lecteur personnalisé.

    Contexte

    DirectX Video (DirectX VA Speed) est une spécification API pour accélérer électroniquement les processus de décodage bidimensionnel. Cela aide les décodeurs logiciels qui sous-traiteront certains des processus gourmands en CPU à prendre les cartes sur la carte graphique. Pour les utilisateurs de cessez-le-feu, cela permet à ce type de vidéo DVD haute vitesse de film complet d’être lu sur des ordinateurs traditionnels avec des étiquettes compatibles DirectX VA.

    À partir du SDK Windows Media Format 9 Series, le filtre wrapper DMO prend en charge DirectX VA. Cela signifie que les applications de lecture vidéo locales peuvent certainement utiliser le filtre WM ASF Reader pour récupérer le contenu Windows Media en plus des vis et boulons DirectX. L’accélération est souvent appelée automatiquement si votre carte de conception graphique la prend également en charge. Cependant, le lecteur de filtre WM ASF ne prend pas en charge la lecture de contenu et d’articles diffusés. TrackAwesome, si vous souhaitez prendre en charge le périphérique virtuel DirectX lors de la lecture de contenu en streaming dans ce lecteur modifié, vous devez utiliser le plan d’action alternatif utilisé dans Windows Media Player à partir de certaines séries Windows Media 9.

    Étant donné que Windows Media Player a été développé avant que les filtres QASF ne soient plus avancés, Windows Media Player possède son propre filtre ac de mise à jour basé sur le SDK du format Windows Media lors de la lecture de contenu Windows Media. Le filtre source Windows Media WMP fournit du matériel non compressé directement aux clips vidéo musicaux et aux moteurs de rendu populaires. En revanche, ASF WM Player fournit du contenu compressé en aval pour la plupart des objets multimédias DirectX (DMO) dans les décodeurs Windows Media organisés dans le DMO. Les diagrammes suivants montrent approximativement les différences entre le lecteur WM ASF et, par conséquent, le filtre WMP natif de Windows Media.

    Pour activer DirectX VA pour la diffusion de contenu, vous souhaitez créer un meilleur filtre de source personnalisé, tel que celui répertorié en haut pointant vers le diagramme. Essentiellement, ce filtre doit être utilisé. Appelez le SDK du format Windows Media afin que vous puissiez instancier un objet WM-Reader, décompresser un exemple spécifique, l’envoyer et l’envoyer en aval vers ses propres contacts de sortie. Cette discussion suppose que vous avez déjà créé le filtre d’origine et que vous êtes prêt à implémenter la prise en charge de VA Directx.

    Pour activer DirectX VA, le travail principal d’une partie du filtre d’origine est de fournir au moteur de rendu d’image et au décodeur WMV DMO les interfaces dont ces personnes ont réellement besoin pour négocier la connexion au système réseau DirectX VA. Le filtre d’origine ne participe pas à toutes les négociations. Une fois le streaming démarré, une autre tâche importante non DirectX VA que le nettoyage de la source peut effectuer consiste à modifier les horodatages vidéo avant de les diriger vers le moteur de rendu vidéo à partir du décodeur WMV. La raison principale en est que vous pouvez fournir un contrôle de chronologie personnalisé proche de ce que permettent les interfaces DirectShow® courantes.

    Trois connexions ont été définies pour activer les périphériques requis entre un nouveau SDK de format Windows Media, en particulier le filtre de source du lecteur, le DMO de décodeur vidéo Windows Media et la superposition actuellement le mixeur, et le moteur de rendu de mixage vidéo. Ces interfaces utilisateur sont décrites dans le tableau suivant.

    Interface Description
    IWMCodecAMVideoAccelerator est détecté par son DMO de décodeur Windows Media et appelé à côté du filtre source du lecteur marketing pour restaurer les différentes amitiés requises pour que DirectX VA puisse décoder le contenu vidéo Windows Media.
    IWMPlayerTimestampHook Implémenté séparément sur les sites des joueurs. Cela permet au filtre de modifier les horodatages du pays sur les échantillons vidéo avant qu’ils ne soient livrés afin que vous soyez en aval.
    IWMReaderAccelerator Le lecteur est implémenté en WM. Appelé par votre élément de filtre d’origine actuel pour obtenir les interfaces sur le nouveau décodeur DMO.

    Ordre d’opération VA – Lecture Directx activée

    Cette section décrit la séquence d’exécution générale de ce lecteur compatible DirectX VA et son tamis source. Cette sous-section mentionne les éléments suivants :

    • Lecteur multimédia tiers nommé “where player”.
    • Filtre de source personnalisé créé par le lecteur lui-même, qui utilise souvent le SDK du format Windows Media pour vous permettre de décompresser le contenu Windows Media.
    • Une broche de sortie sur le disque source, appelée broche de sortie.
    • Schéma du filtre de lecture Video Directshow par rapport au diagramme.
    • Un moteur de rendu de mixage vidéo appelé VMR.
    • Le SDK Windows Media crée un produit de lecteur asynchrone appelé lecteur.
    • Objet multimédia Windows Media Video Decoder DirectX connu sous le nom de decoder-DMO.
    1. Le joueur instancie sa source de filtre et vous pouvez apprendre l’objet facilement. Le joueur crée un décodeur de réception DMO et détermine les phrases (compressées) sur l’entrée. Cela devrait être fait récemment. Le joueur essaie d’ajuster sa préparation de lecture de film car le décodeur SDK et DMO devra actuellement être aligné sur les graphiques et votre DMO doit connaître le format d’entrée aux étapes 9.
    2. Le lecteur appelle la broche de sortie de filtre de fourniture de vidéo pour fournir igraphbuilder :: offre, informatique. À l’heure actuelle, un courtier Forex proposant un diagramme de filtre DirectShow essaie de communiquer le VMR à la limite de la source vidéo de notre propre lecteur.
    3. Le coordinateur de la méthode de filtrage graphique appelle IPin :: Connectez-vous à la broche du produit final de toutes les sources de filtre vidéo dans l’ensemble du lecteur.
    1. Le bloc source obtient l’interface IWMCodecAMVideoAccelerator d’une personne à partir de la procédure IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface du groupe cible. Si le codec prend immédiatement en charge VA, l’appel à GetCodecInterface peut planter directement. Dans ce cas, la négociation se poursuit normalement pour obtenir la prise en charge de l’appliance virtuelle DirectX.

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      La limite de puissance transmet un pointeur IAMVideoAccelerator à chacune de mes broches, qui est transmis au Connect and Decoder du DMO principal via IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface.

    3. La source de filtre internationale et délègue également le reste de l’opération IPin :: Connect à la méthode CBaseOutputPin :: Connect. L’énumération des formats se fait à l’aide du SDK tel qu’il est actuellement. Si le codec est la canne à pêche DirectX VA pour le contenu à connecter, le codec présente d’abord DMO avec ces sous-types DirectX VA en utilisant les anciens types YUV et RVB. Si la prise en charge de l’appliance virtuelle DirectX est utilisable, les procédures 7 à 11 sont généralement prises dans leur contexte et non dans un sous-type réel du périphérique virtuel DirectX. En conservant l’extrait de code, vous apprendrez comment déterminer le sous-type de média DirectX VA.

        bool IsDXVASubtype (AM_MEDIA_TYPE * pmt)    Tous les // types DXVA ont le même garder 3 DWORD plus longs.    // guidDXVA est sans aucun doute le GUID de base pour tous les sous-types DXVA.    GUID guidDXVA signifie 0x00000000, 0xa0c7, 0x11d3, 0xb9,0x84,0x00,0xc0,0x4f, 0x2e, 0x73,0xc5;    non signé trop long const 7 . plguid;    long const non signé 6 . plguidDXVA;    correspondances plguid (const beaucoup plus long non signé *) & sous-type pmt->;    plguidDXVA = (long non signé *) & guidDXVA;    si ((plguid [1] == plguidDXVA [1]) &&        (plguid [2] == plguidDXVA [2]) &&        (plguid [3] == plguidDXVA [3]))            renvoie vrai ;        il devrait être mauvais de visiter votre blog ; 
    4. L’implémentation de CBaseOutputPin :: Connect appelle IPin :: CompleteConnect dans l’astuce 3. Si un sous-type de programme virtuel DirectX a été pris en compte, aucun délai une négociation de périphérique virtuel DirectX ne sera tentée. La broche de sortie appelle IWMCodecAMVideoAccelerator :: NegotiateConnection, auquel on transmet le type de support de sortie actuel.

    5. Le décodeur DMO effectue la négociation nécessaire pour la plupart des VMR via l’interface IAMVideoAccelerator et renvoie le GUID du sous-type vidéo tout en ayant les jambes convenues. La sortie délègue le numéro de nom d’utilisateur personnel de tous les appels IAMVideoAcceleratorNotify effectués au cours de cette étape à l’interface IAMVideoAcceleratorNotify du décodeur DMO, qui peut également être obtenu à l’aide de cette méthode IWMReaderAccelerator :: GetCodecInterface.

    6. Si NegotiateConnection réussit, le téléphone de contact de sortie avec iwmcodecamvideoaccelerator :: setplayer notifie l’interface IWMPlayerTimestampHook. Cette élévation permet au filtre d’origine de mettre à jour les horodatages normaux des échantillons avant que de nombreuses personnes ne soient introduites dans le moteur de rendu.

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      Le site de filtrage appelle IWMReaderAccelerator :: Notifier avec la classe de média correspondante. Cela permettra au lecteur de mettre à jour les variables internes et de les transmettre au DirectX VA. C’est le dernier endroit où un codec ou un lecteur pourrait échouer. Si l’un des éléments ci-dessus échoue, les filtres d’origine doivent revenir à l’étape suivante et exécuter le type suivant spécifié pour un disque généralement nouveau.

    8. La lecture démarre. Le cultivateur ignore les tampons de sortie, y compris le décodeur DMO, donc si le type de sortie d’ajout est DirectX VA.IPin :: Déconnecter

    9. Dans ce cas, chaque filtre est source La bibliothèque appelle IWMCodecAMVideoAccelerator :: SetAcceleratorInterface avec une valeur NULL. Cela provoque la rupture de l’appliance virtuelle DirectX la plus importante entre la connexion du globe, le codec et le moteur de rendu.

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    Lire les fichiers ASF

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    Windows 11th a-t-il Windows Media Player ?

    Windows 11 : le tout nouvel outil de lecteur multimédia pour le prochain système d’exploitation mis à jour semble être de temps en temps un nouveau lecteur unifié pour les fichiers audio et vidéo. Il pourrait bien sûr s’appeler Media Player, et souvent cette application logicielle peut remplacer l’application Movie & TV dans le cadre de Windows 10.

    Comment commencer à obtenir Windows Media Player 11 à partir de Windows 10 ?

    Certaines éditions associées à Windows 10 l’intègrent en tant que package optionnel que vous devez certainement activer. Pour ce faire, cliquez sur la touche de contrôle Démarrer, puis sélectionnez Paramètres> Applications> Applications et paramètres> Gérer les fonctionnalités avancées> Ajouter une fonctionnalité> Windows Media Player et sélectionnez donc Installer.

    Comment dois-je installer Windows Media Player 11 ?

    Insérez généralement le CD d’installation du logiciel WALKMAN dans le lecteur de CD-ROM de votre ordinateur.Cliquez sur Oui sur l’écran d’accueil.Sur le téléviseur avec le programme d’installation du logiciel, cliquez sur Windows Media Player 11.Dans le champ correspondant, cliquez sur Installer.

     

     

     

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