Correction Du Bogue Du Codec Ac3 2.0

Le PC est lent ?

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    Le guide de l’utilisateur d’aujourd’hui est structuré pour vous aider lorsque vous recevez une bonne erreur de codec ac3 2.0.AC3 est actuellement l’extension de nom pour les fichiers de clips audio de son surround DVD recommandés. La structure de fichier AC3 a été créée par Dolby Labs pour préserver l’audio Dolby Digital trouvé sur DVD, Blu-ray et autres formats vidéo numériques. ●

    Définition

    AC3 est-il escorté dans VLC ?

    Classe de référence publique ListViewItem : ICloneable, System ::Runtime::Serialization::ISerializable
    [System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.ListViewItemConverter))][System.Serializable]Conférence publique ListViewItem : ICloneable, System.Runtime.Serialization.ISerializable

    AC3 est-il meilleur que DTS ?

    [][]Entrez la classe ListViewItem fait référence à l'interface ICloneable    Interface sérialisable

    codec ac3 2.0

    Classe publique ListViewItemImplémente ICloneable, ISerializable
    Patrimoine

    Attributs

    Implémentations

    Exemples

    L'exemple de code suivant crée une manipulation ListView sur trois objets ListViewItem spécifiés et cinq corps ListViewItem.ListViewSubItem pour chaque élément spécifié. L'exemple permet également aux objets ColumnHeader d'afficher une vue détaillée des éléments imbriqués. Cet exemple de code crée également quelques objets ImageList pour fournir des images pour généralement les objets ListViewItem. Ces objets ImageList sont ajoutés directement par rapport aux propriétés LargeImageList et SmallImageList. L'instance intègre les propriétés suivantes lors de la création du contrôle ListView déjà présent :

  • codec ac3 2.0

    Affichage

  • Modifier le libellé

  • PC lent ?

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    Autoriser la réorganisation des arbres

  • Case à cocher

  • Quel est le meilleur AC3 ou AAC ?

    Sélection de la ligne complète< /a>

  • Lignes de quadrillage

  • AC3 ou AAC est-il meilleur ?

    Qualitatif. Au débit binaire existant, en particulier aux débits binaires faibles, AAC semble avoir une meilleure qualité sonore que AC3.

    Trier

  • Vous avez besoin d'ajouter une épingle au form et d'appeler le gestionnaire créé dans l'exempleNo, à partir d'un joli constructeur public ou d'une autre méthode de formulaire. Cette représentation nécessite que les images nommées MySmallImage1, MySmallImage2, MyLargeImage1 et donc MyLargeImage2 soient dans le répertoire racine du lecteur C .

    privé : Espace CreateMyListView() // Créer un contrôle ListView innovant. ListView^ listView1 = gcnew ListView ; listView1->Bounds = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size(299, 200)); // Définit la vue sur les pièces de la série. listView1->View implique View ::Details ; // Permet à l'utilisateur de réguler le contenu de l'élément. listView1->LabelEdit signifie vrai ; // Autorise l'utilisateur à réorganiser les colonnes. listView1->AllowColumnReorder est généralement vrai ; // expliquer aux cases à cocher. listView1->CheckBoxes est égal à vrai ; // Sélectionnez l'élément merveilleux, puis sélectionnez les sous-éléments une fois la sélection effectuée. listView1->FullRowSelect est égal à true ; // Affiche les lignes régulières. listView1->GridLines est devenu vrai ; // Trie les éléments de la liste par ordre croissant. listView1->Sort SortOrder ::Ascending ; équivaut à // Créer trois éléments et environ trois ensembles de la plupart des sous-éléments pour chaque élément. ListViewItem^ item1 est gcnew ListViewItem("item1",0); // Mettez un sceau de la plus grande approbation à côté de l'article. paragraphe 1->Vérifié = vrai ; élément1->Sous-éléments->Ajouter("1"); élément1->Sous-éléments->Ajouter("2"); élément1->Sous-éléments->Ajouter("3"); ListViewItem^ item2 est égal à gcnew ListViewItem("item2",1); élément2->Sous-éléments->Ajouter("4"); élément2->Sous-éléments->Ajouter("5"); élément2->Sous-éléments->Ajouter("6"); ListViewItem^ item3 = gcnew ListViewItem("item3",0); // Cochez la case la deuxième chose est à tous les éléments. item3->Vérifié est vrai ; élément3->Sous-éléments->Ajouter("7"); élément3->Sous-éléments->Ajouter("8"); élément3->Sous-éléments->Ajouter(); "9" // Créez des colonnes pour vos articles et sous-articles. // Largeur -2 indique la taille mécanisée. listView1->Columns->Add("Element column", -2, HorizontalAlignment::Left ); listView1->Columns->Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment::Left ); listView1->Columns->Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment::Left ); listView1->Columns->Add("Column 4", -pair, HorizontalAlignment::Center ); Ajoutez // des éléments à la ListView. array^temp1 signifie item1, item2, item3 ; listView1-> Items-> AddRange(temp1); // Crée deux objets ImageList. ImageList^ imageListSmall = gcnew imagelist ; ImageList^imageListLarge = gcnew ImageList ; // Initialise les objets ImageList contenant des bitmaps.imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MySmallImage1.bmp" ); ) imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MySmallImage2.bmp" ); ) imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MyLargeImage1.bmp" ); ) imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MyLargeImage2.bmp" ) ); // Affecte des objets ImageList à ListView. listView1->LargeImageList implique imageListLarge ; listView1->SmallImageList ImageListSmall ; moyens // Ajoutez votre ListView actuel à la collection de contrôles. this->Controls->Add( listView1 ); vide privé CreateMyListView(){ // Crée un nouveau contrôle ListView. ListView listView1 = new ListView(); listView1.Bounds est égal à new rectangle(new new point(10,10), size(300 200)); // Définit la vue pour fournir les détails. listView1.View = Afficher.Détails ; // Autorise l'utilisateur à modifier le texte de l'article. listView1.LabelEdit signifie vrai ; // Autoriser le membre à réorganiser les colonnes. listView1.AllowColumnReorder est vrai ; // exposer aux cases à cocher. listView1.CheckBoxes signifie vrai ; // Sélectionnez les sous-éléments les plus essentiels et quand la sélection sera imaginée terminée. listView1.FullRowSelect = vrai ; Afficher // Lignes de la grille. listView1.GridLines = vrai ; // Trie les éléments dans n'importe quel ordre croissant dans une nouvelle liste. listView1.Sorting = SortOrder.Ascending ; // Crée trois éléments et environ deux à trois ensembles de sous-éléments pour chaque élément. ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1",0); // Place un marqueur d'exploration à côté de l'objet. item1.= consulté correctement ; élément1.Subelements.Add("1"); élément1.Subelements.Add("2"); élément1.Subelements.Add("3"); ListViewItem correspond à item2 new ListViewItem("item2",1); element2.Subelements.Add("4"); element2.Subelements.Add("5"); element2.Subelements.Add("6"); ListViewItem item3 signifie ListViewItem("item3",0); nouveau // Cochez la case à côté de l'article personnel. point 3. Vérifié signifie vrai ; element3.Subelements.Add("7"); element3.Subelements.Add("8"); element3.Subelements.Add("9"); // Pour les colonnes, créer des éléments en tant que sous-éléments. // La largeur entre -2 indique la taille automatique. listView1.Columns.Add("Element column", -2, HorizontalAlignment.Left); listView1.Columns.Add("Colonne 2", -2, HorizontalAlignment.Left); listView1.Columns.Add("Colonne 3", -2, HorizontalAlignment.Left); listView1.Columns.Add("Colonne 4", -2, HorizontalAlignment.Center); // améliorer le matériau 20px 10px ;">

    AC3 est-il identique à Dolby Digital ?

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    AC3 est-il le même que Dolby Digital ?

    AC3 est une technologie de compression de texte utilisée à la place de Dolby Digital. C'est essentiellement Dolby Digital. L'audio Dolby Digital Surround est compressé, permettant à beaucoup plus d'informations audio de tenir sur le DVD.

    EAC3 est-il meilleur par rapport à AC3 ?

    L'E-AC-3 est meilleur que l'AC3 car il s'agit de rester fidèle à une source sonore unique en son genre. Il peut offrir un meilleur classement sonore que AC3.

    Fix Ac3 2.0 Codec Bug
    Ac3 2.0 코덱 버그 수정
    AC3-2.0-Codec-Fehler Behoben
    Correzione Bug Del Codec Ac3 2.0
    Corrigir Bug Do Codec Ac3 2.0
    Corregir El Error Del Códec Ac3 2.0
    Åtgärda Ac3 2.0 Codec Bugg
    Исправить ошибку кодека Ac3 2.0
    Repareer Ac3 2.0 Codec-bug
    Napraw Błąd Kodeka Ac3 2.0