Corregir El Error Del Códec Ac3 2.0

¿La PC va lenta?

  • 1. Descargue ASR Pro del sitio web
  • 2. Instálalo en tu computadora
  • 3. Ejecute el escaneo para encontrar cualquier malware o virus que pueda estar al acecho en su sistema
  • Mejore la velocidad de su computadora hoy descargando este software: solucionará los problemas de su PC.

    La guía del usuario de hoy está diseñada para ayudarte cuando recibes un error de códec ac3 2.0.AC3 es la extensión de detalles para los archivos de computadora de audio con sonido envolvente de DVD recomendados. La estructura de archivos AC3 fue creada por Dolby Labs para preservar el audio Dolby Digital en DVD, Blu-ray y otros formatos de video digital. ●

    Definición

    ¿Se admite AC3 en VLC?

    clase de referencia pública ListViewItem: ICloneable, Sistema::Tiempo de ejecución::Serialización::ISerializable
    [System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.ListViewItemConverter))][Sistema.Serializable]Clase pública ListViewItem: ICloneable, System.Runtime.Serialization.ISerializable

    ¿AC3 es mejor que DTS?

    [][]Introduzca la clase ListViewItem corresponde positivamente a la interfaz ICloneable    Interfaz serializable

    códec ac3 2.0

    clase pública ListViewItemImplementa ICloneable, ISerializable
    Patrimonio

    Atributos

    Implementaciones

    Ejemplos

    El ejemplo de código anterior crea una manipulación ListView con un puñado de objetos ListViewItem especificados y cinco objetos ListViewItem.ListViewSubItem para cada elemento especificado . El ejemplo también anima a los objetos ColumnHeader a mostrar una vista detallada de los elementos apilados. Este ejemplo de código también crea dos objetos ImageList diferentes para proporcionar imágenes para el cuerpo ListViewItem. Estos objetos ImageList se agregan directamente a algunas de las propiedades LargeImageList y SmallImageList. La instancia utiliza las siguientes propiedades al crear el control ListView actual:

  • códec ac3 2.0

    Pantalla

  • Cambiar etiqueta

  • ¿La PC va lenta?

    ¡ASR Pro es la solución definitiva para sus necesidades de reparación de PC! No solo diagnostica y repara de forma rápida y segura varios problemas de Windows, sino que también aumenta el rendimiento del sistema, optimiza la memoria, mejora la seguridad y ajusta su PC para obtener la máxima confiabilidad. Entonces, ¿por qué esperar? ¡Empieza hoy mismo!


    Permitir reordenación de columnas

  • Casilla

  • ¿Cuál es mejor AC3 o AAC?

    Completo selección de línea

  • Líneas de cuadrícula

  • ¿Es mejor AC3 o AAC?

    Cualitativo. A la misma tasa de bits, especialmente a tasas de bits bajas, AAC parece tener una mejor calidad de sonido que AC3.

    Ordenar

  • Debe incluir un pin en el formulario y llamar a nuestro controlador creado en el ejemploNo, desde un constructor de clientes u otro método de formulario. Este ejemplo requerirá que las imágenes llamadas MySmallImage1, MySmallImage2, MyLargeImage1 además MyLargeImage2 estén en el directorio raíz de dr C .

    privado: Espacio CreateMyListView() // Crear un innovador control ListView. ListView^ listView1 = gcnew ListView; vistaLista1->Límites = Rectángulo(Punto(10,10),Sistema::Dibujo::Tamaño(299, 200)); // Establecer su vista a las partes de la serie. listView1->View implica Ver::Detalles; // Permite al usuario cambiar el contenido específico del elemento. listView1->LabelEdit significa verdadero; // Permitir que el usuario reordene las columnas. listView1->AllowColumnReorder es verdadero; // mostrar casillas de verificación. vistaLista1->Casillas de Verificación = verdadero; // Seleccione un procedimiento, luego seleccione los subelementos cuando la selección esté definitivamente hecha. listView1->FullRowSelect significa verdadero; // Mostrar numerosas líneas. listView1->GridLines podría ser cierto; // Ordenar los elementos de la lista en orden ascendente. vistaLista1->Ordenar OrdenarOrden::Ascendente; = // Crea tres elementos y alrededor de tres conjuntos relacionados con subelementos para cada elemento. ListViewItem^ elemento1 es gcnew ListViewItem("elemento1",0); // Poner un sello de validación al lado del artículo. párrafo 1->Marcado = verdadero; elemento1->Subelementos->Añadir("1"); elemento1->Subelementos->Añadir("2"); elemento1->Subelementos->Añadir("3"); ListViewItem^ elemento2 significa gcnew ListViewItem("elemento2",1); elemento2->Subelementos->Añadir("4"); elemento2->Subelementos->Añadir("5"); elemento2->Subelementos->Añadir("6"); ListViewItem^ elemento3 = gcnew ListViewItem("elemento3",0); // Marque la casilla junto a todos los elementos correctamente. item3->Marcado podría ser cierto; elemento3->Subelementos->Añadir("7"); elemento3->Subelementos->Añadir("8"); elemento3->Subelementos->Agregar(); "9" // Crea una copia para tus artículos y subartículos. // Ancho -2 indica tamaño instantáneo. listView1->Columns->Add("Columna de elementos", -dual, HorizontalAlignment::Left ); vistaLista1->Columnas->Agregar("Columna 2", -2, AlineaciónHorizontal::Izquierda); vistaLista1->Columnas->Agregar("Columna 3", -2, AlineaciónHorizontal::Izquierda); vistaLista1->Columnas->Agregar("Columna 4", -par, AlineaciónHorizontal::Centro); Agregue // opciones a ListView. array^temp1 significa elemento1, elemento2, elemento3; listView1->Elementos->AddRange(temp1); // Crea dos objetos ImageList. ImageList^ imageListSmall = gcnew imagelist; ImageList^imageListLarge = gcnew ImageList; // Inicializa las herramientas de ImageList que contienen bitmaps.imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MySmallImage1.bmp" ); ) imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MySmallImage2.bmp" ); ) imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MyLargeImage1.bmp" ); ) imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MyLargeImage2.bmp" ) ); // Asignar objetos ImageList a ListView. listView1->LargeImageList = imageListLarge; vistaLista1->ListaImagenPequeñaListaImagenPequeña; medio // Agregue ListView a la colección de controles. this->Controls->Add( listView1 ); CreateMyListView() inútil privado{ // Cree que simplemente tiene un nuevo control ListView. ListView listView1 = new ListView(); listView1.Bounds implica un nuevo rectángulo (nuevo punto nuevo (10,10), tamaño (300 200)); // Establecer la vista para mostrar sus detalles. listView1.View = Ver.Detalles; // Permitir que el usuario gestione el texto del artículo. listView1.LabelEdit significa verdadero; // Permitir que el miembro reordene las columnas. listView1.AllowColumnReorder es verdadero; // demostrar casillas de verificación. listView1.CheckBoxes significa verdadero; // Seleccione los subelementos más importantes aún cuando la selección se considere completa. listView1.FullRowSelect = verdadero; Mostrar // Líneas de cuadrícula. listView1.GridLines es igual a verdadero; // Ordenar elementos en cualquier orden ascendente en cualquier lista. listView1.Sorting = SortOrder.Ascending; // Crea tres elementos y unos tres sistemas de subelementos para cada elemento. ListViewItem elemento1 = nuevo ListViewItem("elemento1",0); // Coloque un marcador de exploración al lado del objeto específico. item1.= marcado correcto; elemento1.Subelementos.Add("1"); elemento1.Subelementos.Add("2"); elemento1.Subelementos.Add("3"); ListViewItem encaja en item2 new ListViewItem("item2",1); elemento2.Subelementos.Add("4"); elemento2.Subelementos.Add("5"); elemento2.Subelementos.Add("6"); ListViewItem item3 significa ListViewItem("item3",0); caliente // Marque la casilla junto a su artículo principal. elemento 3. Comprobado = verdadero; elemento3.Subelementos.Add("7"); elemento3.Subelementos.Add("8"); elemento3.Subelementos.Add("9"); // Para publicaciones, cree elementos como subelementos. // Ancho entre -2 indica tamaño automático. listView1.Columns.Add("Columna de elementos", -2, HorizontalAlignment.Left); listView1.Columns.Add("Columna 2", -2, HorizontalAlignment.Left); listView1.Columns.Add("Columna 3", -2, HorizontalAlignment.Left); listView1.Columns.Add("Columna 4", -2, HorizontalAlignment.Center); // insertar material

    ¿AC3 es Dolby Digital?

    Mejore la velocidad de su computadora hoy descargando este software: solucionará los problemas de su PC.

    ¿AC3 es lo mismo que Dolby Digital?

    AC3 es una tecnología de compresión de texto utilizada en sustitución de Dolby Digital. Es básicamente Dolby Digital. El audio Dolby Digital Surround está comprimido, lo que permite que quepa más información de sonido en el DVD.

    ¿Es EAC3 mejor que AC3?

    El E-AC-3 es mejor que el AC3 cuando se trata de mantenerse fiel a la fuente de ruidos original. Puede ofrecer una mejor calidad de sonido que solo AC3.

    Fix Ac3 2.0 Codec Bug
    Ac3 2.0 코덱 버그 수정
    AC3-2.0-Codec-Fehler Behoben
    Correzione Bug Del Codec Ac3 2.0
    Corrigir Bug Do Codec Ac3 2.0
    Åtgärda Ac3 2.0 Codec Bugg
    Correction Du Bogue Du Codec Ac3 2.0
    Исправить ошибку кодека Ac3 2.0
    Repareer Ac3 2.0 Codec-bug
    Napraw Błąd Kodeka Ac3 2.0