Lösungen Für C#-Listenelemente Von Windows Forms

Sie sollten sich diese Schlüsselideen ansehen, wenn Sie auf Ihrem PC auf einen Windows Forms-Fehler c# list item stoßen.

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    Die akademische Klasse ListViewItem definiert Aussehen, Verhalten und Daten, die einem Element zugeordnet sind. Die Idee wird nur im ListView-Steuerelement angezeigt. ListViewItem-Objekte können normalerweise in vier einzigartigen Ansichten in einem ListView-Steuerelement angezeigt werden. Elemente können als große oder kleine Symbole oder möglicherweise schmale Symbole in einer absteigenden Liste angezeigt werden.

    Definition

    Wie zeige ich Inhalte in ListBox an?

    Schritt 1: Erstellen Sie ein Windows-Formular, das im Bild unten gezeigt wird:Schritt 2: Ziehen Sie das jeweilige ListBox-Steuerelement auf die Symbolleiste und platzieren Sie es auf dem aktuellen Windows-Formular.Schritt 3: Nach dem Ziehen gehst du zum ListBox Control Homes bis zum Einfügen von Temperaturen in die ListBox.

    öffentliche Klassen ref ListViewItem: ICloneable, System::Runtime::Serialization::ISerializable

    c# Listenelement in MS Windows Forms

    [System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.ListViewItemConverter))][System.Serialisierbar]öffentliche Klasse ListViewItem: System Iconic,.Runtime.Serialization.ISerializable

    Was stellt die Elemente im ListBox-Steuerelement dar?

    Eine ObjectCollection, die Elemente mithilfe einer ListBox darstellt.

    [][]Geben Sie ListViewItem=Klasse ein    ICloneable Benutzeroberfläche    Serialisierbare Schnittstelle
    ListViewItem öffentliche KlasseImplementiert ICloneable, ISerializable
    Erbe

    Attribute

    Implementierungen

    Beispiele

    Das folgende Codebeispiel erstellt ein ListView-Steuerelement, das unter drei ListViewItem-Produkten und drei I have ListViewItem.ListViewSubItem-Punkten leidet, von denen jeder angegeben ist separat. . Das Beispiel erstellt gemeinsam ColumnHeader-Objekte, um Unterelemente um die Explain-Ansicht herum anzuzeigen. Die beiden ImageList-Objekte sind außerdem im Beispielcode speziell darauf ausgelegt, Ausdrucke für ListViewItem-Objekte bereitzustellen. Diese ImageList sind eigentlich Objekte, die zu LargeImageList SmallImageList Eigenschaften hinzugefügt werden. Die Abbildung verwendet die folgenden Eigenschaften beim Erstellen dieser ListView-Steuerelemente:

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  • Label ändern

  • Neuordnung der Spalten zulassen

  • Wie füge ich einen Schimmer zu einer Listenansicht in Windows Forms hinzu?

    < a>Kontrollkästchen

  • Wie füge ich eine Art Listenfeld zu einem Windows Forms-Formular hinzu?

    Vollständige Zeilenauswahl

  • c# Element in Windows-Formularen angeben

    Gitternetzlinien

  • Sortieren

  • Sie müssen HTML-Code zum Formular hinzufügen und die Methode, die sich aus dem Beispiel ergibt, aus dem Konstruktor des Formulars zusammen mit anderen Methoden aufrufen. Das Beispiel erfordert, dass Bilder, die auf MySmallImage1, MySmallImage2, MyLargeImage1 und MyLargeImage2 verweisen, um den Stamm von platziert werden C-Datei generieren.

    privat : createmylistview abbrechen() // Erstellen Sie ein sauberes ListView-Steuerelement. ListView^ listView1 bedeutet gcnew ListView; listView1->Boundsimplies Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size(300, 200)); // Passen Sie die Ansicht an, um die spezifischen Details anzuzeigen. listView1->Ansicht = Ansicht::Details; // Einem Benutzer erlauben, den Text des Elements zu paraphrasieren. listView1->LabelEdit = wahr; // Dem Benutzer erlauben, Spalten neu anzuordnen. listView1->AllowColumnReorder ist gleich true; // Kontrollkästchen für Episoden. listView1->CheckBoxes ist gleich true; // Präzise Auswahl des Elements und der Unterelemente, wenn ein riesiges Array erstellt wurde. listView1->FullRowSelect True; = // Gitterlinien anzeigen. listView1->GridLines = true; // Die Klimazonen in der Liste in aufsteigender Reihenfolge sortieren. listView1->Sort = Sortierreihenfolge::Aufsteigend; // Erstellen Sie drei Wetter- und drei Sätze von Unterelementen für jedes einzelne Element. ListViewItem^ item1 entspricht gcnew ListViewItem("item1",0); // Kreuzen Sie das Kästchen neben unserem Get-Artikel an. item1->Checked steht für true; element1->Unterelemente->Hinzufügen("1"); element1->Unterelemente->Hinzufügen("2"); element1->Unterelemente->Hinzufügen("3"); ListViewItem^ item2 impliziert gcnew ListViewItem("item2",1); element2->Unterelemente->Hinzufügen("4"); element2->Unterelemente->Hinzufügen("5"); element2->Unterelemente->Hinzufügen("6"); ListViewItem^ item3 ist vergleichbar mit gcnew ListViewItem("item3",0); // Settick nach dem Element. item3->Checked = true; element3->Unterelemente->Hinzufügen("7"); element3->Unterelemente->Hinzufügen("8"); element3->Unterelemente->Hinzufügen("9"); // Spalten zu Elementen und Unterelementen erstellen. // Breite -2 gibt die automatische Größe an. listView1->Columns->Add("Elementspalte", -2, HorizontalAlignment::Left ); listView1->Columns->Add("Spalte 2", -nicht eins, sondern zwei, HorizontalAlignment::Left ); listView1->Columns->Add("Spalte 3", -2, HorizontalAlignment::Left ); listView1->Columns->Add("Spalte 4", -2, HorizontalAlignment::Center ); // Elemente der Reihe nach zu den meisten ListViews hinzufügen. array^temp1 = item1,item2,item3; listView1->Items->AddRange(temp1); // Zwei ImageList-Objekte erstellen. ImageList^ imageListSmall = gcnew ImageList; ImageList^imageListLarge = gcnew ImageList; // Jedes ImageList-Thema mit Bitmaps initialisieren. imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MySmallImage1.bmp" ) ); imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MySmallImage2.) bmp" ); imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MyLargeImage1.bmp" ) ); imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:MyLargeImage2.bmp" ); ) // ImageList-Objekte jedem unserer ListViews zuweisen. listView1->LargeImageList gilt als gleich imageListLarge; ListView1->SmallImageList = imageListSmall; // Wie Sie sehen, fügen Sie die ListView zur Kardinalität hinzu collectionAnd. this->Controls->Add( listView1 ); private Leere CreateMyListView(){ // Erstellen Sie ein beliebiges neues ListView-Steuerelement. ListView listView1 impliziert eine neue listview(); listView1.Bounds ist gleich dem neuen Rechteck (neuer Punkt (10,10), neue Größe (300,200)); // Legen Sie die Leistungsansicht fest. listView1.View = Ansicht.Details; // Dem Spieler erlauben, den Text des Elements zu bearbeiten. listView1.LabelEdit = wahr; // Dem Benutzer erlauben, Spalten neu anzuordnen. listView1.AllowColumnReorder = true; // Kontrollkästchen erstellen. listView1.CheckBoxes ist gleich true; // Selektiere das Element und zusätzlich Unterelemente, auch wenn die Selektion erfolgt ist. listView1.FullRowSelect bedeutet "wahr"; // Rasteranzeigezeilen. listView1.GridLines ist zufällig wahr; // Arbeiten Sie derzeit an den Elementen in der Liste in der Reihe, die Sie vorantreiben. listView1.Sorting = SortOrder.Ascending; // Erstellen Sie einen Satz hinter Elementen und drei Sätze untergeordneter Elemente im Vergleich zu für jedes Element. ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1",0); // Setzen Sie ein Häkchen neben das Element. item1.= richtig geprüft; element1.Subelements.Add("1"); element1.Subelements.Add("2"); element1.Subelements.Addtwist("3"); ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2",1); element2.Subelements.Add("4"); element2.Subelements.Add("5"); element2.Subelements.Add("6"); ListViewItem item3 = neues Listenelement ("item3",0); // Setzen Sie ein Häkchen neben das Element. item3.Checked ist wahr; element3.Subelements.Add("7"); element3.Subelements.Add("8"); element3.Subelements.Add("9"); // Erforderliche Spalten für Elemente und Unterelemente erstellen. Breite // von -2 gibt die automatische Größe an. listView1.Columns.Add("Elementspalte", -2, HorizontalAlignment.Left); listView1.Columns.Add("Spalte 2", -2, HorizontalAlignment.Left); listView1.Columns.Add("Spalte 3", -2, HorizontalAlignment.Left); listView1.Columns.Add("Spalte 4", -ein paar, HorizontalAlignment.Center); // Elemente hinzufügen

    Was ist Listitem?

    Gültiger Kontext: UL oder OL. Inhaltsmodell: %flow. Das Akzentelement LI und es könnte eine Liste sein, wird für die Verbindungen jeder geordneten und ungeordneten Liste verwendet. Notiz. Das Inhaltsmodell für Listenelemente ist ziemlich umfangreich und umfasst Absätze, Quittungen, aufgelisteten Text, Arten, Plattformen, Zeichnungen und Ermahnungen.

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    Mit welcher Aussage kann ein Buch mit dem aktuell ausgewählten Artikel verknüpft werden, indem die Spielzeugeigenschaft verwendet wird?

    Wir können auch den Text abrufen, der dem aktuell angegebenen Element zugeordnet ist, indem wir die Eigenschaft Items: Franchise selectedItem = listBox1 verwenden.

    Welche der folgenden Optionen ermöglicht es Ihrer Website, alle Elemente in einer ListBox im Netz zu löschen?

    ObjectCollection und wie Sie die ungekürzte Produktauswahl mit der ClearSelected-Methode löschen. Die Sicherheit verschiebt zuerst das aktuell ausgewählte Element aus der exakten ListBox an den Anfang der wichtigsten Liste. Der Code entfernt dann alle Inhalte vor dem aktuell ausgewählten Element und öffnet alle Inhalte in der ListBox.

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