Cos’è L’errore Canon Ir2020 0802 E Come Risolverlo?

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    Potresti riscontrare un codice di errore che indica l’errore Canon ir2020 0802. Ci sono diversi passaggi che puoi intraprendere per risolvere questo problema, di cui parleremo a breve.

    Microsoft Graphics fornisce un numero di API associate che puoi utilizzare per creare titoli di gioco e altre potenti applicazioni multimediali. Funzionalità grafiche DirectX per supportare potenti grafiche 2D e 3D.

    Utilizza l’API Microsoft Direct3D 11 per la grafica di ebook in 3D. Anche se disponi di Microsoft Direct3D 9 e anche di hardware Microsoft Direct3D 10, puoi utilizzare l’API Direct3D 11 e il dispositivo di destinazione quando si tratta di Feature 9_x o Feature Level 10_x. Per ulteriori informazioni sullo sviluppo di video 3D utilizzando DirectX, vedere Creare grafica 3D utilizzando DirectX con.

    Per la grafica e il testo 2D, indossa Direct2D e DirectWrite invece di Windows Graphics Device Interface (GDI).

    Per maggiori informazioni sulla pubblicazione di un Windows App Store in modo che utilizzi DirectX, consulta Crea la tua organizzazione di applicazioni Windows all’inizio con DirectX . Puoi indossare il nuovo Windows.UI :: Xaml :: Controls :: SwapChainPanel per creare potenti sistemi DirectX con interfacce utente sovrapposte di XAML. Per ulteriori istruzioni su come combinare XAML e DirectX in un’applicazione Windows, incontra DirectX e Interop xaml.

    Per maggiori informazioni sulla creazione di uno spettacolo per il mio driver di Windows 8, vedere il Calendario per il modello specifico di Windows Display Driver Model (WDDM) .

    Se hai bisogno di documentazione precedente sulle versioni di DirectX, vai a Grafica DirectX classica .

    • Articolo
    • 3 minuti per leggere.

    Come faccio ad avviare DirectX?

    Per trarre vantaggio dall’avvio, fare clic sul menu Start e formare “dxdiag”. Premi Invio per aprire lo strumento di diagnostica DirectX. Quando qualcuno avvia per la prima volta lo strumento, gli verrà chiesto se desideri rendere costruttivi i tuoi driver video di Microsoft. Vai avanti e fai clic su Sì.

    La tecnologia DirectX è il cuore della grafica degli eventi e dei giochi Windows, quindi ci sono molti collegamenti da diverse direzioni. La tua domanda, che in realtà non indica il tipo di app che stai creando o la piattaforma a cui si rivolge l’individuo.

    Managed DirectX 1.1 ha un lungo elenco di problemi a causa di questo: .NET 4.x non è supportato, il che indica che i progetti C# di VS 2010 o più recenti non possono eseguirlo per errore. Utilizza la cronologia di distribuzione legacy di D3DX9 e DirectSetup. In realtà non supporta app a 64 bit indigene. Supporta solo Direct3D 9, non Direct3D 10.x o 11.x. Questo scopre molto che ha a che fare con cose relative a cose obsolete, come ad esempio DirectSound e DirectPlay. Non è stato modificato dal ~ 2006 e non è facile trovare esempi di esso. Non supporta le app di Windows, né si installa su Windows Phone, Xbox 360 o Xbox One.

    Qual ​​è il miglior OpenGL più DirectX?

    In breve: OpenGL è più veloce di DirectX. Perché OpenGL è più veloce di DirectX / Direct3D, la semplice risposta è che OpenGL sembra avere una pipeline più fluida e meno costosa. A 303,4 fotogrammi al secondo, OpenGL copia un’immagine ogni singolo 3,29 millisecondi; DirectX visualizza un’immagine per tutta la durata di 3,69 millisecondi a 270,6 fotogrammi al secondo.

    SlimDX dovrebbe essere una buona scelta per coloro che utilizzano una sorta di dispositivo gestito DirectX 1.1 esistente e cercano di aggiornare a qualcosa con meno supporto. È compatibile con il blog nativo x64 e .NET 4.0. L’attività è in pausa in corso, ma le finestre di vetro ne sono la fonte in modo che tu possa ancora volere come un modo per lavorare con te stesso. Gioco

    xna Studio four supporta .NET 4.0 e può funzionare con Xbox 360, Windows Phone 7, Windows 8 (in Appcompat) e applicazioni Windows a 32 bit. Non supporta applicazioni x64 native e il contenuto della pipeline funziona bene solo con VS 2010. Utilizza D3DX9 e quindi dipende dalla distribuzione legacy DirectSetup. Questo produce Direct3D 9 disponibile, non Direcxt3D 10.x o 11.x. Non supporta mai le app di Windows Store o Xbox One. Questo è uno script specifico per il video.

    Windows Presentation Foundation ha Interop, direct3d9 contro direct3d9ex, ma non Direct3D 10.x o Direct3D 11.x. Questa è una tecnologia preziosa per le app per computer Win32, ma non è supportata dalle app di Windows Store, Windows Phone o Xbox.One. Vedere MSDN. Non è molto buono per creare giochi, sebbene molti sviluppatori di giochi lo abbiano usato per durare i loro strumenti. La mancanza di supporto per DirectX 10.x rispetto a 11.x è un problema, ma puoi utilizzare DXGI per lavorare molto bene con superfici documentate con Direct3D9Ex.


    canon ir2020 errore 0802

    Si noti che esiste l’interoperabilità DX11 dal progetto GitHub-WPF che può essere molto utile qui.

    DirectX è incluso fino in fondo in Visual Studio?

    Inizia rapidamente. Scopri come creare giochi DirectX in Visual Studio utilizzando i modelli di progetto DirectX integrati. Che tu stia creando il gioco DirectX 12 o DirectX 11 perfetto con Windows o Windows Phone, troverai un modello adatto a tutti.

    SharpDX è una scelta popolare per mappare C # alle moderne API DirectX. Mantiene anche Windows Store oltre ad aiutare le app di Windows Phone e il progetto di corse.

    A proposito, se stai solo cercando un modo semplice per utilizzare Direct2D indica C #, dovresti dare un’occhiata a Win2D.

    Microsoft ha annunciato che DirectX 12 sarà sottoposto a revisione alla GDC questo mese. Quello che mi ha sorpreso è che non hanno mai fornito supporto DirectX per C#, almeno quando si tratta di app Modern/Store.

    Penso che sarebbe fantastico se supportassero sia le DirectX ufficiali che quelle completamente programmate per C# e tutto. (e sì, conosco SharpDX)

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    Sì, ci sono Dir bindingsectX per C #. È disponibile da quasi 10 anni o forse più.

    XNA (annunciato nel 2004), MonoGame (annunciato nel 2009), SharpDX e molti altri ti danno la possibilità di accedere a DirectX utilizzando il numero C. Tutto quello che devi fare è msn “C # DirectX” e troverai un’ampia selezione di risorse su come farlo. Tuttavia, tutti i documenti MSDN a cui hai fatto riferimento nella tua domanda consigliano il “Managed DirectX” di Microsoft che è attualmente più vecchio e non adatto per ulteriori sviluppi.

    canon ir2020 errore 0802

    Inoltre, tutto ciò che devi fare è approfondire il collegamento che hai effettivamente fornito per trovare progetti di esempio da utilizzare utilizzando l’API Direct3D.

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