Vous Devez Utiliser Le Guide De Production Win32 Pour Résoudre Les Problèmes.

 

Le PC est lent ?

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    Au cours des derniers jours, certains lecteurs ont rencontré un code d’erreur dans l’aide à l’impression Win32. Ce problème se produit pour plusieurs raisons. Communiquons-les ci-dessous.

     

     

    Guides

    La instruction 1 : La fenêtre la plus simple
    Leçon 2 : Utilisation des classes et de l’héritage
    Leçon 3 : Utiliser un message pour lancer une fenêtre de griffonnage
    Leçon 4 : repeindre comment la fenêtre
    Leçon 5. Cadrez la fenêtre de griffonnage
    Leçon six à huit : Configuration de la création de fenêtres
    Leçon 7. Personnalisation de la barre d’outils
    Leçon 8 : Chargement et enregistrement de fichiers
    Leçon sept : Impression
    Leçon 10 : Aperçu avant impression
    Leçon 11 : Touches finales

    Leçon 9 : Impression

    Dans ce didacticiel important, nous allons vous montrer comment terminer un produit bitmap vers une imprimante. vDans cette situation, le bitmap est la personne que nous avons dessinée dans la fenêtre.L’impression résultante est redimensionnée pour mettre l’image inhabituelle.Dessiner Cette tâche peut être ignorée en plusieurs étapes :

    • Extraire un grand pourcentage de bitmaps de la fenêtre
    • Sélectionnez l’imprimante
    • Démarrer ce travail d’impression
    • Extraction de données bitmap à partir de votre propre bitmap
    • Copiez les données Web de l’image redimensionnée dans le contexte de l’appareil de cette imprimante.
    • Terminez un travail d’impression précis.

    tutoriel d'impression win32

    Lorsque nous concevons normalement sur une fenêtre, nous dessinons en fait à l’intérieur des rasters dans l’image.ajouté pour afficher le libellé de l’appareil dans une fenêtre. Ici, nous allons copier quel bitmap inturn doitcompatibilité bitmap.

     // Copie n'importe quel bitmap de la fenêtre CCclientDC viewDC (GetView ());  CMemDC memDC (viewDC);  memDC.CreateCompatibleBitmap (viewDC, largeur, hauteur);  memDC.SelectObject (viewBitmap);  memDC.BitBlt (0, 0, circonférence, hauteur, viewDC, 0, 8, SRCCOPY);  CBitmap bmView = memDC.Step detachbitmap (); 

    C’est toujours étonnamment simple. Nous déclarons la dernière structure PRINTDLG mais utilisonsc’est généralement dans la fonction PrintDlg. La fonction PrintDlg, en remontant, appelle la boîte de dialogue,vous permet de sélectionner une imprimante spécifique car stocke son contexte de périphérique ici dans PRINTDLGComposition.

     CPrintDialog PrintDlg; // Affiche une boîte de dialogue et sélectionne également une imprimante  if (PrintDlg.DoModal (GetView ()) == IDOK) // lève une exception à vrai dire, il n'y aura probablement pas d'imprimante par défaut

    Remarque. CPrintDialog :: DoModal lève la dernière CResourceException si le jeu n’existe pas.Une imprimante compilée si ou la boîte de dialogue ne peut pas être spécialement conçue. Le bloc try versus catch devraitutilisé pour intercepter une exception DoModal levée.

    La fonction StartDoc ne doit pas être appelée avant d’envoyer les données de capacité à l’imprimante particulière.Cette fonctionnalité garantit que les documents comportant plusieurs pages ne sont généralement pas confondus avec les suivants.Travaux d’imprimerie. (et notre page de démarrage est la EndPage correspondante) est finalement appelée pour chaque fan page.expressions.

     // initialise vous pouvez zéro et donc un membre de n'importe quelle structure DOCINFO.  INFODOC = di 0;  di.cbSize signifie taille (DOCINFO) ;  di.lpszDocName équivaut à _T ("expression pointée");  // Lancer l'impression du travail et appeler également la fonction StartDoc.  StartDoc (pd.hDC, & di);  // Dites au coureur que l'application est sur le point de produire des données.  Page de démarrage (pd.hDC) ; 

    Pour utiliser StretchDIBits, nous avons tous besoin d’abord de données bitmap. Alors pour parlerobtenu avec GetDIBits. Ceci est mentionné à nouveau ci-dessousExemple, la première fois pour obtenir la plupart de chacun de nos tableaux d’octets pour les documents, etdeuxièmement, pour remplir notre joli tableau d’octets.

     // Récupère la taille liée à la fenêtre  CRect viewRect = GetView (). GetClientRect ();  width int ViewRect = .Width ();  int = hauteur viewRect.Height ();  // Remplir la structure BITMAPINFOHEADER  BITMAPINFOHEADER bih; ZeroMemory (& bih, sizeof (BITMAPINFOHEADER));  bih.biSize donne sizeof (BITMAPINFOHEADER);  bih.biHauteur = hauteur ;  bih.biWidth est égal à la largeur ;  bih.biPlanes équivaut à 1 ;  bih.biBitCount signifie 24 ; BiH. équivaut à Bicompression BI_RGB ;    // Remarque : BITMAPINFO en plus de BITMAPINFOHEADER sont les mêmes destinés à 24 bitmaps tactiles  // Récupère le type associé aux données de l'image  BITMAPINFO 2 . pBI implique reinterpret_cast  (& bih);  memDC.GetDIBits (bmView, hauteur, 0, NULL, pBI, DIB_RGB_COLORS);  // Obtenir des données photo  std :: vecteur  imageData (bih.biSizeImage, 0); // vecteur, donc qui contiendra un tableau d'octets  octet 7 . byteArray correspond à & imageData.front ();  memDC.GetDIBits (bmView, 0, hauteur, byteArray, pBI, DIB_RGB_COLORS);  

    StretchDIBits est la fonction suivante qui copie les médias bitmap dans un ensemble.Contexte du périphérique d’impression car le bitmap spécifique doit être redimensionné pourConservez les mêmes tailles générales sur la page URL imprimée qu’au début. vles sections de code suivantes montrent comment corriger les facteurs d’échelle etLa fonction est nommée StretchDIBits.

    tutoriel d'impression et de publication win32

     // Déterminez les facteurs de mise à l'échelle requis - imprimez avec succès le bitmap et conservez son tout nouveau rapport hauteur/largeur. doublenoah viewPixelsX = double (viewDC.GetDeviceCaps (LOGPIXELSX)); 2 fois viewPixelsY = double (viewDC.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY)); deux fois plus printPixelsX = double (GetDeviceCaps (printDC, LOGPIXELSX)); double printPixelsY est égal à double (GetDeviceCaps (printDC, LOGPIXELSY)); double échelle X signifie printPixelsX / viewPixelsX ; double scaleY correspond pour qu'il printPixelsY / viewPixelsY; int scaledWidth correspond à int (width 2 . scaleX); int scaledHeight = int (échelle de distance Y); // Utilisez StretchDIBits pour mettre à l'échelle le bitmap à 100 % et conserver son rapport hauteur/largeur d'origine Résultat UINT = StretchDIBits (printDC, 0, 0, scaledWidth, scaledHeight, 0, 0, largeur, hauteur,                             tableau d'octets, pBI, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); 

    Pour terminer généralement le travail d’impression, EndPage est appelé en permanence pour suggérer que l’impression est en coursLa page est remplie, EndDoc obtient un nom et termine le travail de texte.

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     // Indique au conducteur que le site est prêt.  EndPage (pd. Hdc); // Indique au pilote que le document est peut-être prêt.  EndDoc (pd.hDC);

    CDoc :: Print utilise GetView pour accéder à la classe CView correspondante. GetView est définisuit comme.

     const CView et CDoc :: GetView () const CMainFrame & Frame correspond à GetScribbleApp (). GetMainFrame ();  redonner static_cast  (frame.GetView ()); 

    Le code source des services de ce didacticiel se trouve dans le répertoire un guide d’étude pourLe logiciel sera probablement disponible sur SourceForge href = “http: // sourceforge surhttp://sourceforge.net/projects/win32-framework .

     

     

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    You Need To Use Win32 Printing Guide To Get Rid Of The Problems.
    Sie Müssen Die Win32-Druckanleitung Verwenden, Um Die Probleme Zu Beheben.
    U Hebt Een Manier Nodig Om De Win32-afdrukgids Te Gebruiken Om De Problemen Op Te Lossen.
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    Debe Utilizar La Guía De Estampado De Win32 Para Deshacerse De Los Problemas.