Du Använder Win32 -utskriftsguiden För Att Bli Kristallklar över Problemen.

Datorn går långsamt?

  • 1. Ladda ner ASR Pro från webbplatsen
  • 2. Installera det på din dator
  • 3. Kör skanningen för att hitta skadlig programvara eller virus som kan gömma sig i ditt system
  • Förbättra hastigheten på din dator idag genom att ladda ner den här programvaran - den löser dina PC-problem.

    Under de senaste arbetsdagarna har vissa läsare stött på en felkod i Win32 -utskriftshandboken. Detta problem uppstår med stöd av flera skäl. Låt oss diskutera dem nedan.

    Guider

    La instruktion 1: Det enklaste fönstret
    Lektion i: Använda klasser och arv
    Lektion 3: Använd ditt eget meddelande för att skapa ett klotterfönster
    Lektion 4: måla om fönstret
    Lektion 5. Rama in hela klotterfönstret
    Lektion 6: Konfigurera skapande av fönster
    Lektion 7. Anpassa verktygsfältet
    Lektion 8: Läser in sparade filer
    Lektion 9: Utskrift
    Lektion 10: Förhandsgranska utskrift
    Lektion 11: Sista handen

    Lektion söker efter: Utskrift

    I den här självstudien kommer vi att indikera för dig hur du matar ut en bitmapp till en fantastisk skrivare. vI det här fallet är bitmappen deras person vi ritade i visningsporten.Det resulterande fotot ändras så att det passar den ovanliga bilden.Ritning Denna uppgift kan delas in i vissa steg:

    • Extrahera de flesta bitmappar från fönstret
    • Välj skrivare
    • Starta det här utskriftsjobbet
    • Extrahera bitmappsdata från en bitmapp
    • Kopiera storleken på bilddata i skrivarens enhetsperspektiv.
    • Slutför ett nytt exakt utskriftsjobb.

    win32 -utskrift på canvas -handledning

    När vi normalt ritar på ett fönster, ritar de faktiskt på raster. Du ser bilden.läggs till för att visa enhetskontext i ett fönster. Här kommer vi att kopiera vilken bitmapp som skabitmappskompatibilitet.

     // Kopiera bitmappen från fönstret CCclientDC viewDC (GetView ());  CMemDC memDC (viewDC);  memDC.CreateCompatibleBitmap (viewDC, bredd, höjd);  memDC.SelectObject (viewBitmap);  memDC.BitBlt (0, 0, bredd, höjd, vyDC, 0, huvud, SRCCOPY);  CBitmap bmView = memDC.Step detachbitmap (); 

    Det är fortfarande ganska enkelt. Vi deklarerar ofta den senaste PRINTDLG -strukturen och användningendetta är vanligtvis under PrintDlg -funktionen. Funktionen PrintDlg, när du tränar upp, ringer dialogrutan,låter dig välja en specifik skrivare och lagrar enhetens situation här i PRINTDLGSammansättning.

     CPrintDialog PrintDlg; // Visa en dialogruta och välj en skrivare  förutsatt att (PrintDlg.DoModal (GetView ()) == IDOK) // kastar ett undantag när det förmodligen inte kommer att finnas en bra standardskrivare

    Obs. CPrintDialog :: DoModal kastar jag skulle säga den sista CResourceException om den inte existerar.En sammanställd utskriftstjänst om eller om dialogrutan inte i första hand kan skapas. Try / catch -blocket bordeanvänds kan du få ett upphöjt DoModal -undantag.

    StartDoc -funktionen får inte anropas innan toleransdata skickas till skrivaren.Denna funktion säkerställer att skrifter med flera sidor inte förväxlas med några nästa.Tryckeri. (och startsidan är dessa motsvarande EndPage) kallas sedan för varje älskarsida.uttryck.

     // initierar till noll och därmed medlem i DOCINFO -strukturen.  INFODOC = di 0;  di.cbSize betyder mätningar (DOCINFO);  di.lpszDocName = _T ("Prickat uttryck");  // Börja skriva ut jobbet och ring även den specifika StartDoc -funktionen.  StartDoc (pd.hDC, & di);  // Berätta för föraren att programmet vanligtvis är på väg att erbjuda data.  Webbplatsens startsida (pd.hDC); 

    För att kunna använda StretchDIBits kommer vi alla att behöva bitmappsdata först. Så att sägaerhålls med GetDIBits. Detta nämns två gånger nedanExempel, första gången för att få det mesta av byte -arrayen för dokument ochför det andra skulle det fylla vår egen byte -array.

     // Få fönstrets storlek  CRect viewRect = GetView (). GetClientRect ();  tjocklek int ViewRect = .Width ();  int betyder höjd viewRect.Height ();  // Fyll i själva BITMAPINFOHEADER -strukturen  BITMAPINFOHEADER bih; ZeroMemory (& bih, sizeof (BITMAPINFOHEADER));  bih.biSize betyder sizeof (BITMAPINFOHEADER);  bih.biHeight = höjd;  bih.biWidth är lika och bredden;  bih.biPlanes = 1;  bih.biBitCount representerar 24; BiH. = Bicompression BI_RGB;    // Obs: BITMAPINFO förutom BITMAPINFOHEADER är desamma för 24 pekskärms bitmappar  // Hämtar storleken som är associerad med känseldata  BITMAPINFO * pBI innebär reinterpret_cast  (& bih);  memDC.GetDIBits (bmView, höjd, ingenting, NULL, pBI, DIB_RGB_COLORS);  // Få fotodata  std :: vektor  imageData (bih.biSizeImage, 0); // vektor, så den kommer att innehålla en viss byte -array  byte * byteArray matchar & imageData.front ();  memDC.GetDIBits (bmView, 0, height, byteArray, pBI, DIB_RGB_COLORS);  

    StretchDIBits är nästa alternativ som kopierar bitmappsinformation till en uppsättning.Skrivarens telefonkontext eftersom bitmappen behöver du bör ändra storlek påBehåll samma mått på den utskrivna URL -sidan som originalet. vde följande avsnitten med kod visar hur du åtgärdar skalningsgrunderna ochFunktionen kallas StretchDIBits.

    win32 utskriftshandledning

     // Bestäm eventuella skalningsfaktorer som krävs för att framgångsrikt skriva ut den exakta bitmappen och behålla sitt nya bildförhållande. doublenoah viewPixelsX motsvarar dubbel (viewDC.GetDeviceCaps (LOGPIXELSX)); 2x viewPixelsY = multiple (viewDC.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY)); double printPixelsX = double (GetDeviceCaps (printDC, LOGPIXELSX)); double printPixelsY = double (GetDeviceCaps (printDC, LOGPIXELSY)); dubbel skala X = printPixelsX / viewPixelsX; förbättra skalaY motsvarar printPixelsY / viewPixelsY; int scaledWidth går med int (bredd * scaleX); int scaledHeight är lika med int (höjdskala Y); // Använd StretchDIBits för att skala hela bitmappen och behålla produktens ursprungliga bildförhållande Resultat UINT = StretchDIBits (printDC, 0, 0, scaledWidth, scaledHeight, 0, 0, width, height,                             byteArray, pBI, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); 

    För att slutföra utskriftsjobbet har EndPage kallats permanent för att indikera att utskriften ska vara påSidan är full, EndDoc får en bestämning och slutför utskriftsjobbet.

    Datorn går långsamt?

    ASR Pro är den ultimata lösningen för dina PC-reparationsbehov! Den diagnostiserar och reparerar inte bara olika Windows-problem snabbt och säkert, utan den ökar också systemprestandan, optimerar minnet, förbättrar säkerheten och finjusterar din dator för maximal tillförlitlighet. Så varför vänta? Kom igång idag!


     // Berättar föraren att sajten skulle vara klar.  EndPage (pd. Hdc); // Berätta för personerna att dokumentet är klart.  EndDoc (pd.hDC);

    CDoc :: Print använder GetView för att komma åt den specifika motsvarande CView -klassen. GetView är definieratföljer som.

     const CView och CDoc :: GetView () const CMainFrame & Frame motsvarar GetScribebleApp (). GetMainFrame ();  return static_cast  (frame.GetView ()); 

    Försörjningskoden för att stödja denna handledning kan hamna i mappen som en undersökningsguide förProgramvaran är tillgänglig på SourceForge href = “http: // sourceforge onhttp://sourceforge.net/projects/win32-framework .

    Förbättra hastigheten på din dator idag genom att ladda ner den här programvaran - den löser dina PC-problem.

    You Need To Use Win32 Printing Guide To Get Rid Of The Problems.
    Sie Müssen Die Win32-Druckanleitung Verwenden, Um Die Probleme Zu Beheben.
    U Hebt Een Manier Nodig Om De Win32-afdrukgids Te Gebruiken Om De Problemen Op Te Lossen.
    Vous Devez Utiliser Le Guide De Production Win32 Pour Résoudre Les Problèmes.
    문제를 해결하려면 Win32 인쇄 가이드를 사용할 수 있어야 합니다.
    Você Precisa E Usa O Guia De Impressão Win32 Para Se Livrar Dos Problemas.
    Musisz Skorzystać Z Przewodnika Drukowania Win32, Aby Pozbyć Się Problemów.
    Devi Beneficiare Della Guida Alla Stampa Win32 Per Sbarazzarti Di Questo Problema.
    Вам нужно использовать руководство по печати Win32, чтобы избавиться от проблем.
    Debe Utilizar La Guía De Estampado De Win32 Para Deshacerse De Los Problemas.