Dépannage Avec L’API Win32

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    Le guide d’aujourd’hui est destiné à vous avertir lorsque vous obtenez l’erreur “Utilisation de l’API win32”.Développé à l’aide de l’API Win32.Ansi et avancé des fonctionnalités de caractère uniques.travail de fenêtre.Messages d’erreur et leur traitement.gestion de documents.Le déroulement de est similaire au contrôle des threads.Utilisation de la documentation MSDN.messages de la fenêtre.

    Version

    Les versions d’API sont liées sur le marché à la version du système d’exploitation. La documentation MSDN répertorie généralement le montant minimum pris en charge pour chaque fonction API.

    Bonjour tout le monde

    L’API Win32 est-elle bonne ?

    Oui, la définition de l’API Win32 est utile et facile à apprendre – ces principes constituent l’ensemble de la plate-forme sur laquelle tout le reste est construit. . NET API pour le développement d’interface graphique, Windows. Les formulaires ainsi que WPF font ce qu’ils ont prévu de faire, dans les limites de ce qui est considéré comme possible via l’API Win32.

    Les applications Microsoft Windows sont habituellement écrites sous la forme d’un formulaire console ou d’une application fenêtre (il en existe d’autres, comme les services, mais les plug-ins). La différence complète avec le programmeur est maintenant la différence entre l’interface particulière et le point d’entrée principal, la construction fournie par le programmeur pour l’application.A

    using the win32 api

    Actuellement, lorsque C est mis en plus d’une application C++, généralement l’exécutable d’entrée de gamme utilisé par le chargeur d’exécutables est leur runtime fourni par le compilateur. Le chargeur exécutable lit l’exe, apporte les correctifs recommandés à l’image, puis appelle le blog exécutable, qui pour ce cours C ou C++ est le runtime créé par certains compilateurs.

    L’API Win32 est-elle mauvaise ?

    Win32, en particulier en ce qui concerne la programmation d’interface graphique, est l’une des pires API disponibles. MFC ne gère pas non plus bien les abstractions volumineuses ; Comme Win32, cette méthode est peuplée de classes sécurisées.

    Le point d’entrée de l’exécutable appelé créé par la machine de démarrage n’est pas le point principal du blog fourni par le développeur de l’application, plutôt qu’un runtime fourni par un compilateur avec un excellent éditeur de liens qui crée un exécutable. L’environnement d’exécution le définit dans l’environnement de mon application, puis appelle la reconnaissance principale fournie par le programmeur.

    Une application logicielle Windows peut avoir un certain nombre d’interfaces utilisateur légèrement différentes fournies par le développeur comme point d’entrée principal. La différence entre les deux est vraiment de savoir si le point d’admission principal est le caractère traditionnel int substantiel (int argc, *argv[]) ou s’agit-il d’une variété spécifique à Windows de int _tmain( int argc , _TCHAR* argv[]) compréhension qui fournit de larges archétypes dans les paramètres d’application. Si vous développez un projet d’application console Windows Win32 à l’aide de Visual Studio, le programme source généré confirme la version Windows.

    L’application Windows (GUI) qui a une interface différente pour cette situation d’entrée principale fournie par le développeur. Fourni par tous les ingénieurs logiciels, ce point d’entrée principal a une interface plus gênante car le runtime ajuste le panoramique de l’interface graphique et fournit des informations supplémentaires avec les paramètres actuels de l’outil.

    Cet exemple montre comment utiliser souvent l’affichage Windows (GUI) comme point d’entrée principal. Pour découvrir ces thèmes, vous devez avoir :

  • IDE sur compilateur (de préférence Visual Studio)
  • Connaissance du C
  • Créer un projet d’historique Windows Win32 vide (GUI, pas console) qui gadgets l’IDE. Les paramètres du projet doivent être alloués à l’application fenêtrée (et non à l’application wii appropriée) afin que l’éditeur de liens principal puisse scénariser le bon runtime. Créez un main. c, améliorez-le au projet, puis entrez le code suivant :

    #include int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hInstPrev, ligne de commande PSTR, int cmdshow)    Attacher à MessageBox(NULL, "Hello, World", "Caption", 0); 
    

    Voici toujours notre programme utilisateur Win32 "Hello, world". La première étape consiste généralement à inclure ces fichiers d'en-tête Windows. L'en-tête principal pour un certain nombre de fenêtres est .h , mais il y en a d'autres.

    using the win32 api

    WinMain pourrait être décrit comme différent par défaut int main() de l'application console installée. L'interface utilise plusIl y a des facteurs accrus, et le plus notable est que le point d'entrée principal de l'application du panneau utilise sans aucun doute une convention de numérotation téléphonique qui diffère de la norme C/C++.

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    Le qualificateur APIENTRY spécifie n'importe quelle convention d'appel ; H est l'ordre dans lequel les arguments sont poussés sur c'est ce que pile. La convention d'appel par défaut est la convention C standard reconnue spécifiée dans __cdecl. Cependant, Microsoft utilise un type de convention différent pour ses fonctions API Windows, la convention PASCAL, qui est essentiellement spécifiée par le qualificatif __stdcall. APIENTRY est invariablement un nom spécifique pour __stdcall en utilisant un associé aux fichiers d'en-tête contenus dans windows.h (voir toujours Qu'est-ce que __stdcall littéralement ?) .

  • indice : gestionnaire de célébrations
  • hInstPrev : Remplace l'instance précédente. N'en profite plus. Commande
  • cmdline : problèmes de ligne (voir Passage des arguments WinMain (ou wWinMain) à la ligne principale par défaut)
  • cmdshow : spécifie peut-être que la fenêtre doit être affichée.
  • Dans WinMain() il y a sans aucun doute une sélection MessageBox() qui rend très facilement une boîte de dialogue avec un message, un flux de messages. Le premier argument gère cela afin que vous ayez une fenêtre propriétaire. Puisque notre fenêtre ne se trouve pas encore chez nous, passez NULL . Le deuxième argument est les noms. Le troisième argument est vraiment l'étiquette, et le quatrième argument comprend également les drapeaux. Si 0 est passé, la boîte de message moyenne s'affiche. Le diagramme ci-dessous programme la sensation de la boîte de dialogue.

  • Tutoriel sur winprog.org uniquement
  • MessageBox fait la documentation MSDN
  • Qu'est-ce que l'API Win32 ?

    Win32, également appelé API Windows et WinAPI, est une sorte d'API Microsoft Windows principale par défaut utilisée pour obtenir de plus grandes applications 32 bits. Ces API sont responsables des fonctionnalités dans les catégories suivantes : Administration ou gestion - Installation, configuration et maintenance des tâches ou des systèmes.

    Activé pour gagner des appareils 32 bits uniquement. D'autres architectures ont des conventions de numérotation téléphonique différentes.

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    Troubleshooting With The Win32 API
    Resolución De Problemas Con La API De Win32
    Risoluzione Dei Problemi Con L'API Win32
    Устранение неполадок, а также Win32 API
    Felsökning Som Består Av Win32 API
    Fehlerbehebung Mit Der Win32-API
    Rozwiązywanie Problemów Z Każdym Z Naszych Win32 API
    Solução De Problemas Com A API Win32
    Problemen Oplossen Met De Win32 API
    Win32 API를 통한 문제 해결