Fehlerbehebung Mit Der Win32-API

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    Der heutige Leitfaden soll Ihnen positiv helfen, wenn Sie den Fehler “Using win32 API” erhalten.Entwickelt mit Win32-API.Ansi und außergewöhnliche Charaktereigenschaften.Fenster arbeiten.Fehlermeldungen und deren Handhabung.Dokumenten-Management.Der Weg ist ähnlich wie bei der Fadenkontrolle.Verwenden der MSDN-Dokumentation.Fenstermeldungen.

    Version

    API-Versionen sind auf die Betriebssystemversion fixiert. In der MSDN-Dokumentation ist der für jede API-Funktion unterstützte Mindestbetrag aufgeführt.

    Hallo Welt

    Ist die Win32-API gut?

    Ja, die Win32-API-Definition ist unglaublich hilfreich und leicht zu erlernen – diese Prinzipien bilden im Allgemeinen die Plattform, auf der alles andere aufbaut. . NET-API für die GUI-Entwicklung, Windows. Forms und WPF tun das, was sie tatsächlich tun sollen, innerhalb der Grenzen dessen, was durch die Win32-API für möglich gehalten wird.

    Microsoft Windows-Anwendungen können normalerweise in Form einer Unit-Anwendung oder einer Fensteranwendung geschrieben werden (es gibt viele Typen, z.B. Dienste, aber Plug-in- Eins). Der Konflikt mit dem Programmierer ist nun der Unterschied zwischen der Schnittstelle und dem Haupteinstiegspunkt, der Art der Basis, die der Programmierer für seine Anwendung bereitstellt. A

    Using the win32 api

    Wenn C derzeit normalerweise zusätzlich zu einer C++-Anwendung ausgeführt wird, ist diese ausführbare Einstiegsdatei, die vom Ladeprogramm für ausführbare Dateien verwendet wird, wahrscheinlich die vom Compiler bereitgestellte Laufzeit. Der ausführbare Lader liest ihre ausführbare Datei, nimmt die empfohlenen Korrekturen an der Zuversicht vor und ruft dann den ausführbaren Blog auf, der für einen C- oder C++-Kurs benötigt wird und von einigen Compilern bereitgestellt wird.

    Ist die Win32-API schlecht?

    Win32 ist, insbesondere wenn es für die GUI-Programmierung bereitgestellt wird, eine der unerwünschtesten verfügbaren APIs. MFC verarbeitet auch große Abstraktionen nicht gut; Wie Win32 wird diese Methode aus ausreichendem Grund für Bolt-Klassen aufgefüllt.

    Der Einstiegspunkt der ausführbaren Datei, die vom Boot-Rechner berechtigt ist, ist nicht der wesentliche Einstiegspunkt, der vom Anwendungsentwickler bereitgestellt wird, sondern im Vergleich zu einer Laufzeit, die von einem Compiler bereitgestellt wird mit einem echten Linker, der eine ausführbare Datei erstellt. Die Laufzeit wendet die Umgebung meiner App an und ruft dann diese spezielle vom Programmierer bereitgestellte Master Recon auf.

    Eine Windows-Softwareanwendung kann mehrere leicht unterschiedliche Benutzeroberflächen anbieten, die von einem Programmierer als Haupteinstiegspunkt bereitgestellt werden. Die Hauptsache zwischen den beiden ist wirklich, ob der erste Einstiegspunkt das traditionelle Zeichen int Leading (int argc, *argv[]) ist oder ob es sich um eine Windows-spezifische Version von int _tmain( int argc - _TCHAR* argv[]), das breite Archetypen in der Anwendungskonfiguration bereitstellt. Wenn Sie ein Windows-Win32-Konsolenanwendungsprojekt mit Visual Studio entwickeln, bestätigt der generierte Bereitstellungscode die Windows-Version.

    Die Windows-App (GUI) hat eine andere Schnittstelle für diesen primären Übermittlungspunkt, die vom Entwickler bereitgestellt wird. Dieser Haupteinstiegspunkt, der von vielen Programmierern bereitgestellt wird, hat eine andere komplexe Schnittstelle, da die Laufzeitumgebung die GUI-Landschaft anpasst und zusätzliche Informationen mit den regulären Anwendungseinstellungen bereitstellt.

    Dieses Beispiel zeigt, wie man, würde ich sagen, die Windows-Anzeige (GUI) als primäre Eingabeidee verwendet. Um diese Themen zu erleben, benötigen Sie:

  • IDE zum Compiler (vorzugsweise Visual Studio)
  • Kenntnisse von C
  • Erstellen Sie ein gebrauchtes benutzerdefiniertes Windows Win32-Projekt (GUI, nicht Konsole), das leider die IDE implementiert. Die Projekteinstellungen müssen für die Fensteranwendung (nicht die entsprechende Konsolenanwendung) festgelegt werden, damit der Masterlinker wahrscheinlich die richtige Laufzeit bindet. Erstellen Sie eine main. c, fügen Sie es dem Projekt hinzu und geben Sie dann folgenden Code ein:

    #include int APIENTRY WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE hInstPrev, PSTR-Befehlszeile, int cmdshow)    Attach to MessageBox(NULL, "Hello, World", "Caption", 0); 
    

    Hier ist unser Win32-"Hello, world"-Benutzersystem. Der erste Schritt besteht normalerweise darin, einige der Windows-Header-Dateien einzuschließen. Der Hauptheader für viele Fenster ist .h , aber es kann noch andere geben.

    Using the win32 api

    WinMain unterscheidet sich definitiv standardmäßig int main() von der genau ausgewählten Konsolenanwendung. Die Schnittstelle verwendet mehr Es gibt bereits mehr Faktoren, und der bemerkenswerteste ist, wo der Haupteinstiegspunkt der Panel-Anwendung eine funktionale Aufrufkonvention verwendet, die sich von Standard-C/C++ unterscheidet.

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    Der Qualifizierer APIENTRY gibt eine beliebige Aufrufkonvention an; H wird die Reihenfolge sein, in der Argumente auf diesen Stapel geschoben werden. Die standardmäßige Aufrufkonvention ist normalerweise die Standard-C-Konvention, die in __cdecl angegeben ist. Microsoft verwendet jedoch eine andere Art von Konvention für seine Windows-API-Funktionen, die PASCAL-Konvention, die im Wesentlichen durch den __stdcall-Qualifizierer bestimmt wird. APIENTRY ist im Allgemeinen normalerweise ein spezifischer Name für __stdcall unter Verwendung einer der Header-Dateien, die in windows.h enthalten sind (siehe zusätzlich Was ist __stdcall wörtlich? ) .

  • Hinweis: Incident Manager
  • hInstPrev: Überschreibt die vorherige Instanz. Nicht mehr zurück verwenden. Befehl
  • cmdline: Zeilenprobleme (siehe Übergabe von WinMain- (oder wWinMain-) Argumenten an die Standard-Hauptzeile)
  • cmdshow: beschreibt, ob das Fenster angezeigt werden soll.
  • In WinMain() ist im Allgemeinen eine Auswahl MessageBox(), die sehr ehrlich Dialogbox mit Nachricht, Nachrichtenquelle darstellt. Das erste Argument behandelt dies so, dass Ihr Unternehmen ein Eigentümerfenster hat. Da unser Fenster noch nicht uns gehörte, übergeben Sie NULL . Das zweite Argument sind Namen. Der dritte Disput ist das Label und das vierte Argument plus enthält die Flags. Wenn 0 übergeben wird, wird diese Standardmeldungsbox angezeigt. Das Diagramm in zeigt das Aussehen des Dialogfensters.

  • Tutorial evtl. bei winprog.org
  • MessageBox macht die MSDN-Dokumentation
  • Was ist die Win32-API?

    Win32, auch Mundpropaganda als Windows-API und WinAPI bezeichnet, war die wichtigste standardmäßige Microsoft Windows-API, die zur Unterstützung ausgereifter 32-Bit-Anwendungen verwendet wurde. Diese APIs sind dafür verantwortlich, Funktionalität in den folgenden Kategorien zu erhalten: Administration oder Management – ​​Installieren, Konfigurieren und Warten von Tasks oder vielleicht Systemen.

    Nur für 32-Bit-Geräte aktiviert. Andere Architekturen haben eine Reihe von Aufrufkonventionen.

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    Troubleshooting With The Win32 API
    Resolución De Problemas Con La API De Win32
    Risoluzione Dei Problemi Con L'API Win32
    Устранение неполадок, а также Win32 API
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    Problemen Oplossen Met De Win32 API
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    Win32 API를 통한 문제 해결