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PC läuft langsam?
Manchmal zeigt das System einer Person einen Fehlercode an, der anzeigt, dass mpmovieplayercontroller ein dedizierter Speicherverlust ist. Dieses Problem kann mehrere Gründe haben.
Der Cache, der vom iPad zum Vorladen des Videostreams verwendet wird, wurde derzeit nicht vollständig geleert.Immer wenn diese Seite gelöscht und mit dem YouTube-Player geteilt wurde, war in dem von Ihnen zugewiesenen Speicherplatz nur noch wenig Cache-Speicher vorhanden. Bei großen Videos kann es sogar bis zu 50 MB groß sein.
Wenn der Abschnitt als neu geöffnet galt, wird der Cache zweifellos neu zugewiesen. Aber es ist immer noch frustrierend, weil Sie eine neue, saubere Exit-Situation wünschen, was bedeutet, dass jedes Mal, wenn diese Webseite geschlossen und gelöscht wird, jeder den von dieser Seite verwendeten Speicherplatz freigeben muss, einschließlich des für das Caching verwendeten Speichers . Über einen neuen Videostream wird nachgedacht….!
Nach einigen ernsthaften Bemühungen scheint diese personalisierte Serie in diesem Moment ihre Aufgabe zu erfüllen:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self Name: MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification Thema: myMoviePlayer]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self Name: MPMoviePlayerDidExitFullscreenNotification Thema: myMoviePlayer]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver: self Name: MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification Thema: myMoviePlayer]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self Name: MPMovieDurationAvailableNotification Thema: myMoviePlayer]; [meinMoviePlayer pausieren]; myMoviePlayer.initialPlaybackTime -1; = [myMoviePlayer-stop]; myMoviePlayer. = Wiedergabezeit starten -1; [myMoviePlayer.view removeFromSuperview]; [myMoviePlayer-Version];
1 – LÖSCHEN Sie alle Benachrichtigungen, die Sie für Ihren persönlichen Videoplayer üben.
Was in meinem Fall der Video-Cache auf meinem eigenen iPad (OS 4.2) bedeutet.und Belassen der Speichersituation begleitet von der Spitze gleich der Höhe vor dem Öffnen der Videoseite des Golfspielers. Kommen Sie also in dieselbe Erinnerung hinein und aus ihr heraus.
Frage
Nach der Veröffentlichung eines MPMoviePlayerController-Objekts bin ich direkt auf all diese 3-MB-Mallocks gestoßen, die von CoreVideo über die Groups-App für iPad erstellt wurden. Fertig
Ich bin mir ziemlich sicher, dass der Laufwerkstyp vor dem Beenden geschlossen wird, also wer den Anschein hat, dass er tatsächlich den Speicher startet und richtig auswirft. Das Problem kann sein, dass ein instrThe-Tool diesen Malloc immer wieder anzeigt, der meistens nicht veröffentlicht wird (oder von mir direkt mit meinem Code verwendet wird).Dies ist in der Tat die Herausforderung, die sich bei den Tools darstellt, die auch für jeden 3.52 MB Malloc verantwortlich sind, der möglicherweise nie veröffentlicht wird.
CVPixelBufferBacking :: initWithPixelBufferDescription
Hier ist der Code, auf den sich Spieleamateure eingelassen haben, und das veröffentlichte Material, das ihnen hilft
- (ungültige) Freigabe...[das passende stopAllPlayers];[_moviePlayerViewControllerArray-Version];[Super-Release];- (Abbrechen) stopAllPlayers um * mp zu machen (mpmovieplayercontroller irgendwo in _moviePlayerViewControllerArray) [mp-stop];
PC läuft langsam?
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- (void) addVideo: (NSString *) videoName onRect: (CGRect) rect UIViewAutoresizingF flexibleHeight]; Nein // Autospiel. [movieController setShouldAutoplay: NEIN]; [pdfView addSubview: movieController.view]; [pdfView giveSubviewToFront: movieController.view]; [_moviePlayerViewControllerArray addObject: movieController]; [deklarierte Version von movieController];
BEARBEITEN: Bild . im Allgemeinen ein großartiger 3 MB Malloc im Allgemeinen ist es Ruhm.
Wie wir sehen, wird ein weiterer Speicherblock nicht berücksichtigt, aber ich habe immer noch ein großes Problemema.Vielen Dank im Voraus für Ihre Hilfe
Lösung 3
Ich habe endlich einen solchen Fehler erkannt. Als ich die App auf einem Gerät getestet habe, änderte sich der Name der Person in “”, was wiederum CoreVideo durchsickern sollte. Ich habe einige Foren durchforstet und festgestellt, dass es wahrscheinlich das Endergebnis war, hauptsächlich Core by Graphic “Elemente”, die automatisch veröffentlicht wurden, aber nie vom Autorun-Pool autorisiert wurden.
Fast überall, wo ich Core Graphics-Objekte erstellt habe, habe ich NSAutoReleasePool-Grenzen hinzugefügt, um Objekte innerhalb eines festgelegten Zeitraums zu entfernen, der normalerweise mit der Zeit verbunden ist.
Danke für die Antworten. Und normalerweise an Bastian für seinen oder meinen Kommentar zu meiner Frage, der für die Lösung eines bestimmten Problems wichtig war.
WEITERE TIPPS
[movieController.view removeFromSuperview]
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: automatischer Selektor: @selector (movieFinishedCallback :) Name: MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification Objekt: [playerViewController moviePlayer]];
und außerdem einige Spieler in der 4 Rückrufmethode freigeben und entfernen.
- (void) movieFinishedCallback: (NSNotification *) aNotificationMPMoviePlayerController * player1 ist gleich in [Benachrichtigungsobjekt]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: nicht öffentlicher Name: MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification Objekt: Player]; [Spieler stoppen1]; [player1.view removeFromSuperview]; [Spieler teilen1];
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