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PC lento?
A volte il tuo sistema può ostentare un codice di errore che indica che mpmovieplayercontroller è una particolare perdita di memoria dedicata. Ci possono essere diverse ragioni per questo problema.
La cache utilizzata dall’iPad a causa del precaricamento del flusso video digitale non è stata completamente cancellata.Ogni volta che questa pagina del World Wide Web è stata cancellata e pubblicata utilizzando lo sparatutto di YouTube, è rimasto dello spazio di archiviazione nella cache in ogni spazio di archiviazione assegnato dopo la cancellazione. Per i DVD di grandi dimensioni, può arrivare anche a 50 MB.
Se la pagina è stata considerata riaperta, questa cache è stata probabilmente riassegnata. Ma è ancora esasperante perché vuoi un ottimo punto di uscita pulito, il che significa che quando questa pagina web viene spesso chiusa e cancellata, tutto lo spazio utilizzato semplicemente da quella pagina deve essere liberato, inclusa la memoria utilizzata per la memorizzazione nella cache. Viene utilizzato un nuovo flusso di computer ….!
Dopo molti sforzi seri, questa serie su misura sembra finire per fare il suo lavoro ora:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self nome: MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification Tema: myMoviePlayer]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self nome: MPMoviePlayerDidExitFullscreenNotification Tema: myMoviePlayer]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver: self nome: MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification Tema: myMoviePlayer]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self nome: MPMovieDurationAvailableNotification Tema: myMoviePlayer]; [metti in pausa myMoviePlayer]; myMoviePlayer.initialPlaybackTime -1; è uguale a [myMoviePlayer-stop]; myMoviePlayer. = tempo di inizio riproduzione -1; [myMoviePlayer.view removeFromSuperview]; [versione di myMoviePlayer];
1 – ELIMINA tutte le notifiche che usi per il tuo giocatore personale in rete.
Cosa significa nel mio caso quella cache video sul mio iPad (OS 4.2).e allontanarsi dalla situazione di memoria associata al picco rispetto all’altezza prima di aprire la pagina di allenamento del golfista. Quindi entra ed esci da un nuovo stesso ricordo.
Domanda
Mi sono imbattuto in tutti questi mallock da 3 MB introdotti da CoreVideo nell’app Gruppi a causa dell’iPad dopo aver pubblicato l’oggetto MPMoviePlayerController. Fatto
Sono abbastanza sicuro che l’unità sarà a piena copertura prima di uscire in modo che inizi effettivamente alla memoria di livello superiore ed espelle correttamente le locomotive. Il problema potrebbe essere solo che lo strumento instrThe continua a mostrare alcuni malloc, che spesso non vengono pubblicati (né da me direttamente nel mio codice).Questa è sicuramente la sfida mostrata negli strumenti, che in realtà è anche responsabile del malloc da 3,52 MB che potrebbe non essere mai rilasciato.
CVPixelBufferBacking :: initWithPixelBufferDescrizione
Ecco un codice su cui si sono stabiliti gli appassionati di giochi e qualsiasi materiale pubblicato che li compone
(non valido) rilascio...[lo stesso stopAllPlayers];[_moviePlayerViewControllerArray-Versione];[Super rilascio];- (annulla) stopAllPlayers for * mp (mpmovieplayercontroller ovunque in _moviePlayerViewControllerArray) [mp-stop];
PC lento?
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- (void) addVideo: (NSString *) videoName onRect: (CGRect) rect UIViewAutoresizingF flexibleHeight]; No // gioco di auto. [movieController setShouldAutoplay: NO]; [pdfView addSubview: movieController.view]; [pdfView giveSubviewToFront: movieController.view]; [_moviePlayerViewControllerArray addObject: movieController]; [versione dichiarata relativa a movieController];
EDIT: Immagine . facendo in generale un buon malloc da 3 MB in generale la casa è gloria.
Come puoi vedere, manca un’altra parte di memoria, ma ho ancora un grosso problema.Grazie in anticipo per il tuo aiuto
Soluzione in terzo luogo
Ho finalmente capito questo difetto. Quando ho analizzato l’app sul dispositivo, il nick name della persona è cambiato in “”, che dovrebbe comunque trapelare tramite CoreVideo. Ho setacciato un po’ alcuni forum e di conseguenza ho scoperto che era il risultato finale, di solito “elementi” Core by Graphic che venivano pubblicati in modo specifico, ma non erano mai stati approvati dai danni dell’autorun.
Quasi ovunque ho creato elementi di Core Graphics, ho aggiunto le barriere NSAutoReleasePool per rimuovere gli oggetti per un determinato periodo di tempo.
Grazie quando le risposte. E soprattutto a Bastian per il tuo cane o il mio commento alla mia domanda, che è diventato importante per risolvere questo problema.
ALTRI SUGGERIMENTI
[movieController.view removeFromSuperview]
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: selettore automatico: @selector (movieFinishedCallback :) nome: MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification oggetto: [playerViewController moviePlayer]];
e rilascia e considera alcuni giocatori in questo metodo di 4 callback.
- (void) movieFinishedCallback: (NSNotification*) aNotificationMPMoviePlayerController - player1 è uguale a [notification object]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: nome personale: MPMoviePlayerPlaybackDidFinishObiettivo notifica: giocatore]; [Interrompi giocatore1]; [player1.view removeFromSuperview]; [Condividi giocatore1];
Ottieni fattori per un’enorme quantità di domande e fai una donazione parlando delle tue conoscenze e degli altri.
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