이것이 실제로 필요한 클래스의 해당 클래스 구조를 연결하는 문제를 해결하는 방법입니다.

여기에 클래스 구조 병합 오류 각각에 도움이 될 수 있는 한두 가지 간단한 방법이 있습니다.

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    저는 Qt 덕분에 C ++를 배우며 항상 Java 사용자였으며 메소드 작동 방식에 대해 매우 잘 이해하고 있습니다. 지금은 데이터베이스를 이해하기 위해 실험 중이며 헤더를 사용하여 이 코드를 단순화하려고 했습니다. 일반적으로 Java에서는 내가 원하는 모든 작업을 수행할 수 있는 void 메서드인 With databasecontrol이라는 클래스 하나만 가질 수 있습니다. 예를 들어 데이터베이스에 직원을 추가할 때 지체 없이 수행합니다. 스타일의 인스턴스를 만들어 다음과 같이 만듭니다.

    모듈 구조체 통합 오류가 있어야 합니다.

      DatabaseControl 무언가 myDBControl = 최첨단 DatabaseControl(); 

    <사전> <코드> ​​myDBControl.addEmploye();

    , 일반적으로 이름, 부서 등의 근로자에 ​​대한 정보를 입력할 수 있는 일련의 입력 필드를 표시합니다.

      DatabaseControl 클래스공개적으로:    데이터베이스 관리 ();    ~ 데이터베이스 제어();    // 메소드    직원 추가();; 

    must gain class struct union error

    위에 표시된 것처럼 자체 본사에서 “addEmployee” 시스템을 호출하고 싶기 때문에 생성자에 사양을 지정하지 않았습니다. 이전 헤더 파일에서 나는 이것을 우아함 선언에서 구입합니다.

    <사전> <코드> ​​무효 DatabaseControl :: addEmployee() {QSqlQuery-qry;헐 좋아;QString firstName = QInputDialog :: getText(NULL, “QInputDialog :: getText()”, “직원은 성으로 시작합니다:”, QLineEdit :: Normal, NULL, & 확인);if (ok &&! firstName.isEmpty())또 다른 QMessageBox msgBox; msgBox.setWindowTitle(“오류”); msgBox.setText(“사람을 추가하는 중 오류가 발생했습니다. n이유: 사원의 회사가 지정되지 않았습니다.”); msgBox.exec();QString lastName은 QInputDialog :: getText(NULL, “qinputdialog :: gettext()”, “직원 이름:”, QLineEdit :: 일반, NULL, & 확인); 여부(ok &&! lastName.isEmpty()) qry.prepare(“INSERT 직원 이름)” (이름, “VALUES(: 수식 1,: f2)”); 이름 쿼리); bindvalue(: f1인치, qry.bindValue(: f2″, 성); qry.exec(); 또 다른 QMessageBox msgBox; msgBox.setWindowTitle(“오류”); msgBox.setText(“직원을 추가할 수 없습니다. n이유: 기본적으로 직원의 이름이 지정되지 않았습니다.”); msgBox.exec();

      void mainwindow :: on_addemployee_clicked ()   데이터베이스 제어 myDBControl();    myDBControl.addEmployee(); 

    실제 헤더 파일에 작성한 addEmployee 도구를 방금 기능한 줄 알았습니다. 그러나 컴파일할 때 특정 오류가 발생합니다. Error C2228: to available of .addEmployee must contain class / struct union

    위의 다른 오류 사례를 보았지만 무엇이 잘못되었는지 정말 이해하지 못합니다. 왜 이것이 C++의 메서드에 대한 이해가 부족하기 때문인지 이해하거나 알고 있기 때문인 것 같습니다. 우리와 같은 자바에서. 애플리케이션 없이 작동(헤더의 신호가 일반적으로 정확하고 완전히 명확하지 않을 수 있음)

    <울>

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    마침표(.)의 왼쪽에 있는 피연산자는 프로그램이 아니거나 구조체 공용체일 수 있습니다.

    <사전> <코드> ​​// C2228.cpp정수 나;구조 S공개적으로: int 유형의 멤버; ‘s, * ps는 & s와 같습니다.정수 메인() i.Member는 0과 일치합니다. // C2228 내 소울메이트는 수업에 없습니다 ps.member는 0을 의미합니다. // C2228 ps3 – 실제 구조에 대한 포인터 멤버 참조 = 0; // 여성은 구조체의 한 유형입니다. 추신 -> 회원 = 0; // ps는 마침내 Will 의 구조를 가리킵니다.
    must have class struct union error

    이 놀라운 오류는 관리되는 확장을 사용할 때 잘못된 형식을 사용할 때도 발생합니다. 다른 Visual Studio 언어에서는 표시 연산자를 사용하여 처리된 클래스의 멤버에 액세스할 수 있지만 작성된 부분의 C ++ 포인터는 -> 드라이버를 사용하여 모든 멤버에 액세스해야 함을 의미합니다.

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