FIX : Ce Qui Sera Considéré Comme Une Erreur Au Baseball

 

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    J’espère que certains articles de blog vous aideront si vous découvrez ce qui est considéré comme une erreur au baseball. g.Définition. Un joueur défensif est connu pour être radicalement faux. si, de l’avis du marqueur approuvé, il n’a pas raté une élimination sur un coup sûr, cela aurait également dû être fait par un seul joueur défensif nominal. Les joueurs défensifs se heurtent également souvent à des erreurs dans les cas où ils ont un jeu médiocre qui permet à plusieurs coureurs liés d’avancer sur leurs bases mises à jour.

     

     

    g.

    (a) Le secrétaire officiel calcule une erreur remarquable pour chaque champ de catégorie :

    (1) Leur performance de jeu (tâtons, coup franc ou lancer sauvage) prolonge leur temps par rapport à frapper un frappeur, prolonge leur présence typiquement aux buts du coureur, ou permet au coureur d’impliquer un ou plusieurs buts, sauf lorsque jugé auprès du secrétaire officiel. Règle : Un joueur défensif amical volontairement caché permet à une faute en vol de tomber en toute sécurité de la troisième plate-forme sur un coureur avant que deux d’entre eux ne soient hors jeu afin que le coureur supplémentaire ne marque pas après avoir attrapé ;

    Règle 9.12 (a) (1) Commentaire :

    La manipulation de

    décélération de la balle qui ne sera probablement pas due à une défaillance mécanique ne doit pas être considérée comme une erreur. Par exemple, ce marqueur officiel ne peut pas compter une erreur avec un patineur au cours d’une période spécifiée de la saison si ce patineur a habilement attrapé la balle principale de la surface de putting mais ne l’a pas livrée à la base d’origine à temps pour déplacer le frappeur. Un défenseur ne doit pas toucher le ballon pour être simplement accusé à plusieurs reprises d’une erreur. Si le ballon de stabilité placé passe entre les pieds du patineur, le ballon peut tomber sans être affecté, et si le patineur, à la discrétion de mon marqueur, peut contrôler le ballon avec un effort sain, l’arbitre devrait souvent blâmer le patineur exact pour une erreur. Par exemple, le marqueur de base devrait blâmer à tort un joueur de champ intérieur si une balle de surface s’approche d’un côté ou de l’autre de ce joueur de champ intérieur. sol. et dessinez le retour du joueur. Le marqueur officiel blâme tout bon joueur défensif pour l’erreur particulière si ce joueur défensif permet à une pierre volante d’atterrir sur le sol d’une personne si un joueur défensif défini dans cette position, faisant une tentative traditionnelle dans cette position, attraperait un tel contact. Si le lancer est bas, trop haut, touche peut-être le sol et que le coureur pénètre autrement dans le but pour être éliminé par le lancer, le marqueur sera facturé par un lanceur avec une erreur.

    Les juges peuvent en fait considérer des erreurs mentales ou de simples erreurs dans la prise en charge comme des erreurs, e Ou une certaine théorie n’exige pas le contraire. Une erreur mentale d’un énorme joueur défensif qui entraîne des actes répréhensibles physiques – comme lancer le ballon dans le est une abréviation et faire rouler le ballon sur la bosse du lanceur, en supposant à tort qu’il y a quatre retraits, et c’est pourquoi le coureur ou le coureur en avant – peut très bien ne pas compter comme un défaut mental aux fins particulières de cet avis et le marqueur commercial blâmera le joueur défensif clé qui a commis quelle erreur pour une seule erreur. Il est conseillé au marqueur de ne pas siffler de faute si le lanceur n’est pas en mesure de couvrir le but en premier dans les matchs, permettant ainsi au frappeur d’atteindre le but en toute sécurité pendant ce temps. Le marqueur officiel ne doit pas donner d’ordre à un joueur défensif qui s’est faussement dirigé vers la mauvaise base dans n’importe quel type de match. Après que le marqueur officiel a calculé le temps d’erreur spécifique pour un patineur intervenant vivant dans un tel match, le marqueur officiel ne peut pas distinguer l’erreur de tous les voltigeurs qui sont intervenus commise par un autre patineur.

    (2) Forme : une fois qu’un joueur de champ manque une faute, intercepter pour allonger le temps de frappe du frappeur, indépendamment du fait que le frappeur joue en premier ou non ;

    (3) Ce type, si un joueur défensif piège un ballon de soccer ou lance un ballon de football au sol à temps – éteignez le frappeur jogger et sautez le temps pour la première base de la plupart de la journée ou frappeur-coureur ;

    (4) Ce type est celui où un joueur défensif attrape une remise en jeu majeure, une remise en jeu ou un ballon au sol à temps pour éliminer un coureur dans le mélange d’ouverture, plutôt que de laisser une marque sur vos pieds ou coureur;

    (5) dont la contribution rampante permet au coureur d’entrer en toute sécurité avec le point de départ si, dans le diagnostic du marqueur, un bon lancer fiable mettrait KO mon bon coureur, à moins qu’un tel rampant jeter a toujours été préparé pour un obstacle majeur au vol;

    (6) pour son lancer sauvage à chaque tentative d’éliminer l’avance d’un coureur, permet à quel coureur, ou alternativement à tout autre coureur, de prêter une autre base au-delà de la base que le jogger aurait atteint si le lancer n’avait pas déjà été envisagé , aurait été brutalement vu;

    (7) dont le lancer provoque le ricochet « hors de propos » indiqué, touche le but, la plaque du lanceur ou le coureur par un joueur défensif ou un arbitre, faisant avancer n’importe quel coureur ; potentiellement

    Règle 9.12 (a) (7) Commentaire :

    Le marqueur officiel doit exercer son contrôle même s’il y a une injustice substantielle envers un joueur défensif dont le lancer a été analysé avec précision. Par exemple, le marqueur officiel facturera un nouveau voltigeur qui a fait un tir précis à la base suivante, a frappé une base précise et est revenu dans le vrai champ long pour une erreur, un coureur spécifique doit être compté.

    (8) Si une balle bien lancée permettait au sprinteur de se propulser en avant quand le besoin s’en faisait sentir, mon ami ne pouvait pas s’arrêter ou essayer de s’arrêter. Si la poussée a été faite pour marquer un deuxième but, le but problématique, le marqueur officiel doit décider si le jeu était la responsabilité du deuxième but ou d’un arrêt-court noté d’arrêter le ballon et de commettre une faute contre ce joueur défensif décédé.

    Règle 9.12 (a) (8) Commentaire :

    Si, de l’avis du marqueur officiel, le tir n’était même pas nécessaire, le marqueur doit exclure une erreur particulière. …

    (b) Le buteur professionnel ne peut calculer qu’une seule faute par lanceur ou lancer sauvage, quel que soit le nombre de buts marqués par un autre joueur ou coureur.

    ce qui compte comme une autre erreur au baseball

    (c) Si l’arbitre accorde une bourse au frappeur, ou même à un ou plusieurs joggeurs, un ou plusieurs motifs d’obstacle, ou tout simplement n’importe quel marqueur officiel doit explicitement charge chacun de nos joueurs défensifs qui vient de franchir l’obstacle ou le défi, quel que soit le nombre de buts : le seul frappeur, coureur ou coureur peut avancer.

    Commentaire sur la Règle 9.12 (c) :

    Le marqueur officiel n’a pas l’intention d’appeler une faute si le handicap est loin de changer complètement la donne dans le regard du marqueur.

    (1) Habituellement, tout type de receveur, lorsqu’un receveur reçoit un coup trouvé, lance un coup sauvage pour contrecarrer une base compromise, si le maître sauvage empêche incontestablement le voleur-coureur d’avancer quelques ou plusieurs bases supplémentaires ou éventuellement un permet de libérer une ou plusieurs cibles par rapport à un autre coureur ;

    (2) Tout patineur effectuant un lancer sauvage désigné si, tout au long du jugement du marqueur, le coureur n’a pas pu sortir d’un lancer valide avec des efforts normaux, à moins qu’un tel lancer sauvage n’empêche effectivement tout coureur d’atteindre la base. . si la région n’était pas sauvage du tout ;

    (3) Tout joueur défenseur qui lance un wild se débarrasse tout en tentant un double ou un triple à 100% s’amuse. Un tel lancer sauvage permet à n’importe quel coureur de vous aider à vous déplacer au-delà de la base qu’il aurait pu atteindre si le lancer était certainement un lancer sauvage ;

    Commentaire trouvé sur la Règle 9.12 (d) :

    Si un joueur de champ droit majeur doit lancer une balle dont la majorité, si elle est touchée, se terminerait un double ou trois fois le jeu, le marqueur officiel doit sortir à nouveau des limites … le joueur qui dévie sa balle signale l’erreur et marque directement une sorte d’assistance au lanceur.

    (4) En ce qui concerne un joueur défensif, si après que sa balle soit tombée au sol ou juste après qu’une balle relayée soit tombée, ce qui est constamment en vol, ou si la balle est lancée, notre joueur défensif renverra généralement la balle dans effort pour devenir un coureur de tout type. canal peut Forcer; ou

    (5) joueurs de champ lorsqu’un service ou une passe du champ principal est attribué.

    (e) Le secrétaire officiel ne doit pas compter une erreur si un frappeur est attribué pour un but de départ sur quatre balles de billard appelées, si chaque batteur est attribué en premier assis, lorsque la balle est servie, ou lorsque généralement le batteur est lancé en premier. base. lorsque vous vous dirigez vers un service sauvage ou une balle autorisée.

    Commentaire sur la Règle 9.12 (e) :

    Voir la Règle 9.13 pour des mécanismes de notation supplémentaires pour les buts sauvages et encaissés.

    (f) Le secrétaire officiel n’est pas autorisé à calculer la faute immédiatement après qu’un coureur apporte un engagement ou une avance, ce qui est généralement le résultat d’une passe, d’un lancer sauvage ou d’une poutre.

    (1) Si cette soi-disant quatrième balle est en fait un jeu ou une passe sauvage et donc

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    (B) chaque coureur a ce qu’il peut – progresser au pas déverrouille plus d’une seule base ; ou

    (C) le type incluant le coureur qui n’est pas obligé de passer la passe, avance devant plusieurs personnes ou buts, voyez-vous, le record officiel et le score du marqueur sont les angles pour les balles et éventuellement un fou manger ou passer la balle le cas échéant.

    (2) Si le receveur est habituellement normalO attrape le ballon après un coup chaud ou passe le ballon au dernier contact et jette le coureur au premier but ainsi que le marque ce coureur, mais qu’un autre ou plusieurs sportifs passent en avant, le Joueur officiel à domicile, voyez-vous, le marqueur doit frapper, je dirais, tirer et se comporter, le cas échéant, et « marquer » la progression d’un coureur supplémentaire ou simplement d’un coureur en jeu comme une décision importante du joueur défenseur.

    Commentaire sur la Règle 9.12 (f) :

    Voir la Règle 9.13 pour des mesures de notation supplémentaires concernant les jokers pour les tirs et les balles concédées.

    ce qui compte comme une erreur dans le cadre du baseball

     

     

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    Quelles sont les différentes erreurs au baseball ?

    Les trois malentendus les plus courants surviennent lorsqu’un joueur tire et que vous pouvez marquer. Cependant, toutes les erreurs ne peuvent vous être attribuées que si les actions de ce joueur en particulierIls justifient directement l’autre équipe.

    Une balle volante lâchée est-elle l’erreur réelle ?

    (a) Le marqueur officiel accuse chaque patineur d’avoir commis une erreur remarquable : si le ballon passe entre les pieds du patineur, le ballon volant peut tomber sans être touché et, selon les conseils du marqueur, le patineur peut contrôler le ballon. avec un effort prédominant nécessitant un nouveau marqueur. calculer quel est le patineur qui contient l’erreur.

    Un joker est-il une erreur ?

    Parce que les lanceurs et les hôtes sont beaucoup plus impliqués dans le jeu que les autres joueurs défensifs, les ratés généraux sont répertoriés dans la règle 10.13 comme des champs sauvages et des bacs. Aucune erreur ne sera facturée si un coup ou une passe à chaud peut être effectué.

     

     

     

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