Quicktime HD Codec Premiere란 무엇이며 어떻게 수정합니까?

PC가 느리게 실행되나요?

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  • 3. 검사를 실행하여 시스템에 숨어 있을 수 있는 맬웨어나 바이러스를 찾습니다.
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    Microsoft DirectX는 Microsoft 플랫폼 전반에 걸친 학습 및 재훈련 게임 및 비디오와 같은 터치 기반 멀티미디어 작업을 위한 일련의 제품 프로그래밍 인터페이스(API)입니다. Direct3D는 CAD/CAM 설계와 같은 시각화 및 그래픽 작업을 위한 많은 소프트웨어 제어 응용 프로그램에서도 사용됩니다.

    비디오 작업은 본질적으로 다양한 작업을 연속적으로 실행하는 것인데, 즉시 빠르게 실행될 때 만화 이미지의 한 지속 시간이 생성됩니다. 프로그래밍 세계에 진입하는 프로그래머는 퐁이나 소행성과 같은 단순한 애니메이션 게임에서 필요한 모든 구성 요소를 거의 고려하지 않으며 빌드를 쉽게 능가할 수 있습니다. 이것은 당신이 아마 취득한 훈련 프로그램과 관련하여 자퇴했음을 의미합니다.

    그럼 처음부터 끝까지 게임의 각 단계를 차례로 차례로 살펴보고 각 단계를 다시 디자인해 보겠습니다.

    컴퓨터 온라인 게임의 진행 상황

    여기에서 텔레비전 방송을 시작합니다. 도전 과제를 표시할 창을 만들고, 이를 사용하도록 DirectX를 구성하고, 그래픽, 모델 및 기타 위임된 미디어, 저장소 등을 설정합니다.

    이 멤버는 기본적으로 게임을 위한 비즈니스를 준비합니다. 여기에서 고객은 지도를 선택하고 플레이어의 태도를 사용자 지정해야 합니다. world) 또는 임의의 숫자를 설정하는 것과 같은 반면 게임 시작 시 생성되는 임의의 풍경. 이 모든 후에 게임에 수락됩니다. 시작하기 위해 자신을 반복하십시오.

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    여기에서 플레이어가 사용하는 각 장치에 대한 모든 키보드, 마우스, 조이스틱 또는 컨트롤러 정보를 얻을 수 있습니다. 이 단계는 DirectInput 자습서에서 대략적으로 다룹니다.

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    이런 종류의 섹션에서 당신은 당신의 세계의 가능성을 다루고 있습니다. 지난 60초 동안 플레이어가 정확히 어디로 이적했습니까? 그는 몇 게임을 보냈습니까? 그의 적들이 오는가, 가는가? 그리고 그의 동맹? 그의 배가 산에 심각한 사고를 당했습니까? 아니면 당신의 전 애인이 방금 빠진 우리 자신의 구름입니까? 이 모든 조언과 그 이상이 여기에 정의되어 있습니다. 아직 그들 중 많은 가이드가 없지만 약간의 운이 좋으면 올해 말까지 이 사업을 시작하고 작동할 수 있으므로 휴일이 조정됩니다.

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    DirectX가 가장 많이 사용되는 곳입니다. 여기에서 3D(및 2D) 비디오 렌더링의 모든 모델을 처리하고 화면 상단에 표시하는 경우가 많습니다. 이것은 종종 Direct3D 클래스에서 다룹니다.

    간단히 말해서 c 단계로 돌아가 모든 것을 제자리에 놓습니다.

    는 일반적으로 memoryNS라고 합니까? 메인 프로그램이 끝나기 때문에 이제 정리할 마지막 기회가 생겼을 때. DirectX 및 추가로 다양한 인터페이스가 제어된 방식으로 닫히거나 “릴리스”되도록 지정합니다. 모든 것이 여기에 있습니다.

    좋습니다. 어떻게 모두 잘 맞습니까? 글쎄, 당신은 아마도 훌륭한 결과가 필요할 때까지 바로 위의 대부분의 단계가 다른 루프에서 반복되어야 한다는 것을 알게 될 것입니다. 위에서 누군가 본 다이어그램은 거친 부분이 연결된 방식을 모두 보여줍니다.

    이 중요한 사실이 아주 단순한 것 이상이라는 것은 정확히 사실입니다. 그래서 저는 여러분에게 간략한 개요를 제공하고자 합니다. mlm 코드, 스프린트 화면, 애니메이션 루프, 메뉴 사운드, 비디오 녹음 등과 같은 모든 종류의 세부 정보를 매우 잘 추가할 수 있습니다(그리고 그래야만 합니다). 그 중 일부는 일반적으로 매우 수월합니다. 예를 들어, 간단한 시작 화면은 전혀 어렵지 않습니다. 프로그램의 성공적인 실행에 대한 탭을 추가하기만 하면 됩니다.

    다른 하나는 단순하지만 예를 들어 더 복잡한 것을 구입할 수 있습니다. (다중 사용자 가이드에서 이 중요한 내용을 살펴보고 문자 그대로 여러 섹션으로 나누어진 다음을 포함하는 간단한 타이밍 예제를 제공할 것입니다.)

    하지만 지금은 세부적으로 들어가지 않겠습니다. 우리는 단일 코드 코드를 도입하지는 않았지만 일반적으로 사물의 복잡성에 대해 이미 이야기하고 있습니다. 정렬 주제를 다루기 전에 실제 프로그래밍에 대해 알아보겠습니다.

    DirectX는 어디에서 배울 수 있나요?

    DirectX 학습에 관해 내가 아는 최고의 리소스는 Frank Luna의 책입니다. 그것은 당신이 C ++를 알고 있음을 나타냅니다. 명령 파이프라인에 대한 챕터를 이해하는 것은 말할 것도 없이 읽었다면 아마도 DirectX를 사용할 수 있을 것입니다.

    다음으로 Windows 프로그래밍이 어떻게 작동하는지 살펴보고 완전한 간단한 창을 만들고 주요 게임 그림을 프로그래밍합니다.

    DirectX 앱은 어떻게 만듭니까?

    “불법” DirectX 작업을 만들려면 완전히 새로운 “DirectX 응용 프로그램”이라는 특수한 유형의 프로젝트를 사용합니다. 이것은 Visual Studio 2013을 열고 File → New Project를 찾아 선택하는 것이 중요합니다. DirectX Application은 Visual C++, App Store, Universal application “.

    비록 우리가 아무 계획도 세우지 않았지만, 이제 우리는 우리가 어디로 가고 있는지 알 수 있습니다. 그리고 언제, 이제 가자!

    다음 수업: Windows 기본 사항 소개

    GO! 걷다! 가다 !

    사용자가 DirectX 사용에 익숙하다면 네이티브 C++ 및 HLSL을 구입하여 DirectX 응용 프로그램을 개발하고 그래픽 하드웨어를 정확하게 활용할 수 있습니다.

    이 튜토리얼을 사용하여 DirectX 응용 프로그램을 권장하기 시작한 다음 DirectX를 더 자세히 탐색하려면 로드맵을 사용하십시오.

    DirectX 및 C++가 포함된 Windows 데스크톱 애플리케이션

    상완 관절과 DirectX로 게임을 결합할 수 있습니까?

    당신의 목표가 게임 개발을 마스터하고 모든 고급 렌더링 기술을 배우는 것이라면 DirectX는 당신의 요구에 바로 그것을 할 수 있는 기회를 제공합니다. 개인이 개발 장치를 처음 사용하고 게임 수행에 높은 그래픽 요구 사항이 없는 경우 함께 개발하는 것이 좋습니다. 넷 프레임 워크.

    DirectX를 활용한 Windows 데스크톱 응용 프로그램은 기본 API와 DirectX C++를 사용하여 개발된 응용 프로그램입니다. 이 모델은 완전히 새로운 특정 제어 환경에서 작성된 응용 프로그램보다 훨씬 더 복잡하지만 더 먼 거리의 동작과 시스템 리소스(일반적으로 그래픽 장치)에 대한 액세스를 제공합니다. 따라서 숙련 된 개발자를위한 전문 여성입니다.

    DirectX로 Windows 응용 프로그램을 개발하는 이유는 무엇입니까?

    반응은 간단합니다. 그래픽이 많거나 많고 많은 그래픽 하드웨어 공급업체의 기능을 활용할 수 있는 프로그램을 만들고 싶습니다. Windows 및 C/C ++의 게임 개발이나 추세에 익숙하다면 이것은 쉽지 않을 것입니다. 반대로 좋은 소식이 있습니다. DirectX 11은 Microsoft DirectX의 더 간단하고 지속적인 버전입니다. 그것은 또한 가장 강력하고 부유하게 운영됩니다. 당신의 목표가 게임 개발을 마스터하고 가장 진보된 찾기 기술을 배우는 것이라면 DirectX는 잠재적으로 그렇게 할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다.

    그러나 비디오 게임(또는 양방향 실시간 응용 프로그램)을 준비하는 것은 거의 확실히 중요합니다. 귀하와 귀하의 가족이 골프 게임 개발을 처음 접하고 새 게임에 그래픽에 대한 요구 사항이 없는 경우 .NET 프레임워크를 사용하여 빌드해야 합니다. 또한 Windows 플랫폼용으로 존재하는 사진 및 미들웨어 게임 개발 패키지가 많이 남아 있으며 그 중 일부는 실제로 상당한 코딩 기술이 필요하지 않습니다.

    자신 있고 고품질 그래픽(또는 약간 복잡한 사진 콘텐츠)이 포함된 비디오를 다운로드하는 것을 꿈꿀 수 있다면 당사로 오십시오!

    이 섹션에서

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    주제 설명

    <본체>

    DirectX 개발을 위한 요구 사항 DirectX를 사용하여 모든 종류의 Windows 소프트웨어 패키지 개발을 시작할 때 이 특정 페이지에 첨부된 요구 사항에 유의하십시오. 여기에는 가족 전체가 시작하기 전에 알아야 할 현재 응용 과학이 포함됩니다. Windows용 DirectX 시작하기 Windows용 Directx 게임 하나를 만드는 것은 새로운 개발자의 성공입니다. 여기에서는 관련된 규칙과 DirectX 및 C++를 사용하여 게임 개발을 시작하기 위해 따라야 하는 절차에 대해 간략히 살펴보겠습니다. DirectX 데스크탑 애플리케이션으로 인한 로드맵 여기에서 귀하와 귀하의 가족은 그래픽 집약적인 데스크탑 응용 프로그램, 특히 게임을 시작하기 위해 Directx C ++를 사용하여 빌드를 시작하는 데 도움이 되는 중요한 리소스를 찾을 수 있습니다.

    <울><리>기사

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