프로세서 AVS 비디오 컨버터를 사용하여 문제를 해결하는 방법

데스크톱 컴퓨터에서 Avs Video Converter의 CPU 사용량과 관련된 오류 코드가 거의 항상 발생하는 경우 이 문제 해결 팁을 확인하세요.

PC가 느리게 실행되나요?

  • 1. 웹사이트에서 ASR Pro 다운로드
  • 2. 컴퓨터에 설치
  • 3. 검사를 실행하여 시스템에 숨어 있을 수 있는 맬웨어나 바이러스를 찾습니다.
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    avs 비디오 변환기 CPU 사용량

    프로세서 부하는 PC의 속성 형태, 입력 및 출력 파일의 기능(코덱, 요소 속도, 프레임 속도, 이미지 크기), 크기 조정 유형 등 많은 매개변수에 따라 달라집니다.

    avs 비디오 변환기 PC 사용

    작업 관리자에서 항상 변환 우선 순위를 높일 수 있습니다. Ctrl + Alt + Del을 누르고 프로세스 탭을 선택한 다음 모든 AVS Video Converter 및 AVS Video Converter Host 프로세스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 두 프로세스에 대해 더 높은 우선 순위를 선택합니다. 문제를 해결하기 위해 평소보다 더 많이 투표하는 것은 권장하지 않습니다.

    자동으로 도와드릴 수 있는지 제 눈으로 알려주세요.

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    2010년 10월
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    2010년 10월 1일

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    PC가 느리게 실행되나요?

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    이것은 아주 오래된 주제처럼 들리지만, 나는 당신이 완전히 쓸모가 없을 때 뿐만 아니라 CUDA 지원이 정확히 무엇으로 시작하는지 스스로를 부정할 수 있다는 것을 말하고 싶었습니다. GTX 1080, 1080이 포함된 i7-6700k가 6700k보다 빠른 약 30가지 시나리오를 가지고 있습니다. 실제로 추가.
    이 광대들은 프로세서가 FACEPALM 1000x보다 높다고 주장하는데, 이는 매우 재미있습니다. 분명히 이 사람들은 훌륭한 GPU에 대해 아무 것도 모르고 일부 비디오 게임 사용을 중단하고 괜찮은 GPU를 갖게 될 것입니다.
    PC와 GPU에서 wpa2 핸드셰이크 해킹을 시도했습니다. 프로세서는 2차원당 420,000프레임으로 GPU와 일치하는 초당 약 15,000프레임을 제공합니다.

    나는 시즌 1-8 X 파일을 유지 관리하기 때문에 여기에 왔고 내 플레이어 중 어느 누구도 게임에 가지고 있지 않은 괴상한 MKV 형식에 있습니다. 그래서 나는 이 회사를 맡았지만, 그들은 더듬거리고 어떤 종류의 소리가 일부 에피소드에 달라붙었습니다. 요즘 아이들이 왜 MKV를 사용하는지 항상 염두에 두는데, 이것은 내가 본 적이 없는 새로운 형식입니다. 자체 머신과 플레이어 중 다수가 mkv에 문제가 있습니다(Win XP, Win 7, Acquisitions 10 및 BSPlayer, Win Media Player, Kodi, VLC, Winamp와 같은 플레이어를 사용해도 시도).
    그래서 스트리밍용으로 최대 30GB의 비디오가 있는데 이 프로세서는 정말 시간 낭비입니다. 아마도 제품이 튀지 않을 수도 있지만 이것은 프로세서의 수명을 크게 줄이는 훌륭한 방법입니다. 6700k는 수냉식으로 75°C까지 상승하는 반면 gtx 1080은 100% 미만을 활용하는 경우 최대 62°C의 냉각을 제공합니다. 그래서 CPU보다 GPU를 사용하는 것을 선호합니다.

    또한 프로세서가 최고의 품질을 제공한다고 말하는 바보입니다. 롤에 대해 이야기하는 것을 정말로 알고 있습니까? 무선 블루투스 키보드로 그 텍스트를 입력하면 텍스트 프라임이 나빠집니다 하하. 우리가 말하는 아이들 lol. 컴퓨터에 대해 자유롭게 질문하세요. 누군가가 CPU나 GPU를 가지고 있다면 렌더링 품질에는 차이가 없습니다. 이것은 불가능하다고 합니다. 바이너리로 수행하고 모든 데이터는 동일합니다. 아이들은 요즘 그들이 토론하는 것을 이해하지 못하고 있으며, 사람들이 이 주제를 계속 중단하는 방법을 보는 것은 이제 흥미롭습니다. 문제는 “그래픽 복사 도구에서 지원해야 하는 것은 무엇입니까? 프로세서”였습니다. 그럼에도 불구하고 많은 말도 안되는 질책, 답변 및 게시를 중단합니다.

    그들이 무엇인지 확실히 모르는 사람들에 대해 말하면 … 또한 위의 반응을 할 수 있습니다. MKV는 플레이어의 반응을 제대로 얻지 못하는 데 책임이 없습니다. MKV는 항상 컨테이너로 간주되며 전자 디지털 비디오, 오디오 및 자막의 여러 스트림을 다른 많은 유용한 문제를 지원하고 공유하는 하나의 음악 설명으로 쉽게 캡슐화할 수 있다는 사실은 정말 좋습니다. 조직이 겪고 있는 문제를 해결하는 유일한 방법은 새 하드웨어가 이 비디오 스트림에 들어가는 이 비디오 스트림을 인코딩하는 데 사용된 코덱과 정확히 호환되는지 확인하는 것입니다. VLC 또는 Media Player Classic Home Cinema는 거의 모든 비디오에 대한 하드웨어 속도를 가진 GTX 1080이 H.265를 포함하여 범용 직렬 버스로 가속될 수 있을 때마다 무엇이든 재생하고 내장 코덱을 가질 가능성이 높습니다.

    거기에서 질적 불균형이 발생합니다. 예, 가능하다고 부를 수 있으며 단순히 그것이 현실입니다. 인코더는 다른 방식으로 보호되어야 하며 실제로는 결과가 현저히 좋지 않을 수 있는 높은 순위의 출력으로 H.264로 인코딩된 GPU 가속 인코더에 대해 알지 못합니다. 코딩이 엄청나게 프로그래밍적이라면 훨씬 더 오래 걸릴 것입니다. 인코더는 설정을 토너먼트로 만드는 최고 품질의 출력을 제공하도록 특별히 설계되었습니다(예: 인터넷의 참조와 약간 유사).

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    이 광대들은 CPU가 재미있다기보다 FACEPALM 1000x에 더 가깝다고 말합니다. 분명히 이러한 클라이언트는 괜찮은 GPU로 견디지 못합니다. 적절한 GPU를 얻는 것 외에도 저렴한 장난감을 사용하지 마십시오.
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    따라서 변환할 약 30GB의 비디오가 있습니다. 프로세서와 함께 사용하는 것은 시간 낭비일 뿐 아니라 24시간 동안 전체 가져오기 상태로 두면 우수한 프로세서도 태울 것이기 때문입니다. Prolly는 자체 프로세서를 튀기지 않으므로 수명을 크게 단축할 수 있습니다. 6700k는 75c에서 수냉식으로 잘 알려져 있지만 100% 미만에서 사용할 때 최대 62c의 차가운 공기를 가진 진정한 gtx 1080이 될 것입니다. 따라서 CPU보다 GPU를 사용하고 싶습니다.

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