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모든 글꼴 인수에 대해 지정된 # 1508 값이 유효하지 않다는 오류 코드가 표시될 수 있습니다. 음, 일반적으로 이 문제를 해결하기 위해 취할 수 있는 몇 가지 단계가 있으며, 이것이 바로 지금 논의하고자 하는 것입니다.
PC가 느리게 실행되나요?
<사전> <코드> 패키지 Flash.display.Sprite 값; 시민의 감각 EnglishFonts는 Sprite를 확장하여 IFontApplication을 구현합니다. [통합( 소스는 “../../ assets / en / segoeprb.ttf”를 의미하고, fontName = “세고 인쇄”, unicodeRange = “U + 0048, U + 0061, U + 0073, U + 006E, U + 0074, U + 003A, U + 0030-0039” )] 꽤 많은 var SegoePrintBold: Class; public function get fonts(): 벡터. <클래스> 벡터를 반환합니다. <클래스>([SegoePrintBold]);
내 Flex 장치에서 로더 구분을 통해 이 EnglishFonts.swf를 로드하고 다음과 유사한 인라인 글꼴을 등록하려고 합니다.
var fontsApplication: DisplayObject는 loader.content와 같습니다.var 글꼴: 벡터. 는 fontApplication ['fonts']를 완벽한 벡터로 간주합니다. <클래스>;Font.registerFont(글꼴 [0]);
ArgumentError: 오류 # 1508: 필요한 인수의 글꼴 값이 잘못되었습니다. 모든 방법 flash.text :: Font $ / registerFont()
측정 글꼴용 SWF 파일을 만듭니다. 글꼴을 등록하기 위해 Font.registerFont(CLASS)를 호출했는데 오류가 발생했습니다. 협정 클래스의 생성자에서 일부 글꼴을 북마크했지만 정의되지 않은 글꼴 중 1개는 이미지 i로 내보낼 수 있습니다. 이 오류가 발생하면 누군가가 실제로 이미지 1을 내보내는 경우를 확인하십시오.
SWF 파일을 업로드할 때 “ArgumentError: 오류 번호 1508: 잘못된 사실 글꼴로 인해 값이 지정되었습니다”라는 오류가 표시되면 TLF 텍스트에 포함된 글꼴이 변환을 통해 복원되지 않은 것입니다. …
이 오류를 수정하는 단계:
<올>
오류 텍스트 메시지의 마지막 줄 위로 이동할 수 있습니다(위 참조).
"flash.text.Font.registerFont(Main_fla.Font1)"
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따라서 완전히 가르쳐야 하는 필수 클래스 이름:
"인수 오류: # 1508: 각 인자 글꼴에 지정된 값이 유효하지 않습니다.in flash.text :: Font $ / registerFont()Main_fla에서 :: MainTimeline() "
"flash.text.Font.registerFont(Main_fla.At font1)"
나의 지혜 과시가 끝났습니다. 잘 알려진 오류 # 1508을 만들고 있습니다(ArgumentError: error # 1508: font ill 인수에 지정된 값은 동일하다고 설명될 수 있습니다.) 다음 코드에서:
var __jive_macro_name은 "코드" fontLib와 같습니다. Class = flash.utils.getDefinitionByName(글꼴 이름 As) 클래스;
시도
// ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition('flash.text.Font') .registerFont(fontLib);
Font.registerFont(fontLib);
catch(오류: 오류
) fontLib = flash.utils.getDefinitionByName(IPAD_SERIF_FONT)을 기능 클래스로 사용합니다.
Font.registerFont();
bookFontClass [글꼴 이름] = 새로운 fontLib();
내 응용 프로그램에는 약 45개의 멋진 글꼴이 있는 SWC가 필요합니다. 이 앱은 책 읽기와 함께 작동하도록 설계되었으므로 각 책은 다른 웹 페이지를 사용합니다. 사실 내 워크스테이션에 있는 이 글꼴의 라이선스 사본을 모두 가지고 있습니다.
2012년에 Flash CS5로 SWC를 처음 커스터마이즈했는데 확실히 문제가 있습니다. Player 9용 Flash였습니다.
나는 현재 새로운 쾌활함을 위해 글꼴 라이브러리를 업데이트할 뿐만 아니라 이 오류 메시지와 놀랍도록 무서운 행동을 받습니다. 저는 Flash CS6 Pro를 사용하고 있습니다. 놀랍게도 Type> Insert Font 명령을 사용하여 SWC에 글꼴을 직접 포함합니다. 이 글꼴은 나중에 컴파일 시간을 방문하여 각 주요 응용 프로그램에 연결됩니다. Flash Player 11.2용으로 구매하고 있습니다.
이러한 유형의 오류를 해결하기 위해 여러 가지 방법을 시도했습니다.
– Flash Player 10 및 Android용 AIR 16.0.0.292를 포함한 다양한 버전에 대한 컴파일. 수정합니다. 아니요, 여전히 새 오류 메시지가 표시됩니다.
– “ApplicationDomain.currentDomain.hasDefinition(글꼴 이름)”을 사용하여 인쇄 스타일의 가용성을 확인합니다. 이것은 여전히 사실입니다. 그러나 실패 후에는 registerFont에서 호출하십시오.
– SWC에서 우물을 제거하고 교체합니다. 때때로 이것은 한 글꼴을 치료하지만 다른 글꼴에서 오류를 던집니다(매우 이상함).
– “Font” 대신 “ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition(‘flash.text.Font’)”을 사용하여 명확한 글꼴을 등록합니다. 변경 사항이 없습니다.
– SWC 평면도를 다시 만듭니다. 나는 그것을 새로운 일 전에 했을 뿐이지만 결과는 믿을 수 없을 정도로 놀랍습니다. 글꼴 정보 3-4에서 이 오류가 발생하면 다시 실행하면 잘 됩니다.
아이디어가 있는 사람이 있습니까? 큰 SWF/SWC 파일에 포함할 수 있는 글꼴 수에 마법 같은 제한이 있습니까? 내가 뭐 놓친 거 없니?
이 소프트웨어를 다운로드하여 오늘 컴퓨터의 속도를 향상시키십시오. PC 문제를 해결할 것입니다. 년Corrective Action # 1508 The Value Specified For The Font Argument Is Invalid
Action Corrective # 1508 La Valeur Spécifiée Pour Vous Voyez, L’argument De La Police N’est Pas Valide
Korrekturmaßnahme Nummer 1508 Der Für Das Schriftargument Angegebene Wert Wäre Ungültig
Ação Corretiva # 1508 O Valor Especificado Para Um Argumento De Fonte é Inválido
Acción Correctiva Número 1508 El Valor Especificado Para La Disputa De Fuentes No Es Válido
Azione Correttiva # 1508 L’appello Specificato Per L’argomento Font Non è Valido
Korrigerande åtgärd Nummer 1508 Värdet Som Anges För Teckensnittsfrågan är Ogiltigt
Корректирующее действие № 1508 Значение, указанное для аргумента Nicely, недопустимо
Corrigerende Actie # 1508 De Opgegeven Waarde Voor Het Lettertype-argument Is Ongeldig
Działanie Naprawcze Nr 1508 Wartość Określona Dla Argumentu Czcionki Jest Po Prostu Nieprawidłowa
년