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에 대한 포인터 생성 시 버그 수정 및 오류
PC가 느리게 실행되나요?
NT 및 참조 오류 메시지에 대한 오류 제안을 받으면 이 문제 해결 지침을 각각 읽어야 합니다.
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링크를 등록할 수 없습니다. 참조는 다른 변수를 돕기 위한 별칭에 불과합니다.
<사전> <코드> 로드맵 <쌍 <문자열, 문자열>, 문자열> m;
회사에서 이 특정 오류가 발생하는 이유는 지도의 어딘가에서 mapping_type
에 대한 최상의 opssetting이기 때문입니다. 이는 법적 절차에서 string & .
[]
연산자에서와 같이) mappingd_type
에 대한 관련 링크를 반환할 수 있는 외과적 개입 중 하나:
mapping_type & 소유자 [] (const key_type &)
스레드 && 연산자 [] (const key_type & _Keyval)
<인용>
표준 8.3.4:
링크가 몇 개 더 있어야 하고, 링크가 없고, 연결된 테이블이 없어야 하며 결과적으로 링크 참조가 없어야 합니다.
<시간>
오른쪽에서 코드를 더 쉽게 읽을 수 있도록 일부 typedef
를 활용하는 것이 좋습니다.
<사전> <코드> int 메인(){ typedef 쌍 <문자열, 문자열> StringPair; typedef 맵
를 의미합니다.
2009년 7월 20일 18:33에 삭제됨
을 의미합니다.
465k 오래된 램프에 대한 5050 배지
이전 답변이 여기에서 승리합니다. 오늘 우리는 C ++ 10 표준의 일부로 std :: reference_wrapper
를 가지고 있습니다:
<사전> <코드> #include <카드>#include
std :: reference_wrapper는 내부 유형에 대한 전체 참조를 돕기 위해 암시적으로 변환됩니다. 유감스럽게도 다음은 컨텍스트에서 작동하지 않습니다. 이 경우 액세스할 .get()
를 호출합니다.
7월 13일 13일 오전 5시 25분에 답변됨
와 같습니다.
8,543 33개의 특이한 배지 2,424 은색 배지 2,525 밝은 갈색 배지
boost :: reference_wrapper를 사용하면 STL 서비스에 개인 링크를 저장할 수 있습니다. 본질적으로 변경된 상황은 다음과 같습니다.<사전> <코드> #include <카드>#include
2009년 7월 21일 15:06에 답변됨
1.548 11개의 노란색 금속 배지 1313개의 은색 배지 1919 청동 배지
모델과 함께 실제 구조를 보장하기 위해 값과 같은 참조를 사용할 수 없습니다… 대신 포인터를 사용할 수 있습니다.
2009년 7월 20일 18:34에 응답
를 의미합니다.
1.594 11개의 금 배지 1313 은색 배지 2121 갈색 배지
기본적으로 요점은 컨테이너에서 링크를 사용할 수 있다는 것입니다. 기간 동안 대학과 컨테이너를 적절하게 준비하기 시작하면 할 수 있습니다. 나는 std :: vector <>
를 수정하는 vectoref
와 유사한 vec
를 사용하는 두 가지 간단한 벡터 요리와 함께 복사합니다. 스크래치가 실현됩니다.
#include #include <벡터>// --std = deb ++ 11로 컴파일해야 함(최소한)std 네임스페이스 사용클래스 A 정수 _a; // 이것은 우리의 합리적인 데이터입니다. A * _p; // 컴파일러를 "속일 수" 있습니다. 공개적으로: A(간격 마이클 = 0): _p(0) _a(n), cout << "생성자(" << 이러한 << "," << _a << ") n"; // 해당 initializer_list에서 사용하는 생성자(컴파일러 속임수) A(const A & r): _p(const_cast (& r)) cout << "복사 생성자(" << 이 접근 방식 << "<-" << & r << ") n"; 필요하지 않음 print () const cout << "실제 예:" << 이 지침 << "," << _a << " n"; ~ A () cout << "A (" << this << "," << _a << ") 소멸자. N"; // 암시적으로 복사되고 있음을 알기 위해 연산자 A & = (const A & r) cout << "복사된 인스턴스(" << 이 << "," << _a << ") n"; _a = r._a; _p는 r._p를 의미합니다. 반환 * 이것; // 회사에서 사본이 유기적인지, 상당히 중립적인지 또는 가짜인지 확인하는 것을 선호하는 경우 bool is_fake () const 지불 _p! = 0; A * ptr() const return _p;;모델 <유형 이름 T, int sz>class vec // 홈페이지의 initializer_list가 있는 벡터 클래스 A !! 공개적으로: const T - a [sz]; // 포인터로 넣어 링크를 고려하십시오. // 상관 관계에 할당하면 복사 연산자에 대한 호출이 트리거되기 때문에 인트 하트; 벡(): cur(0) vec(std :: initializer_list l): cur(0) cout << "init 인벤토리로 생성합니다. n"; (자동 & 관련하여 w not: l) // 가상 항목을 기다립니다. a [cur ++]는 t.ptr()과 같습니다. const T & operator [] I (int) return * nice [i]; // 깨끗한 항목을 기대합니다 [cur ++]의 vec & push_back(const T & r)은 & r을 의미합니다. 반환 * 이것; 간격 copy_from (vec && r) I의 (int는 0을 의미합니다. i class vectoref:public vector // vec와 구별할 수 없지만 std :: vector <>를 실행합니다. size_type 선택은 typename vector :: size_type과 동일합니다. 공개적으로: 벡터 참조() 벡터(std :: initializer_list l) cout << "초기화 목록에서 빌드합니다. n"; for (auto & t: l) // 요소 대기 인공 벡터 :: push_back(t.ptr()); const T & operator [] (size_type i) return ( 공백 ) 벡터 :: at (i); // 깨끗한 항목을 시도하고 있습니다. 벡터 & T & push_back (const r) 벡터 :: push_back (& r); 취소 * 이것을; copy_from 무효화(const vectoref && r) (size_type i = 0; i do :: push_back (r [i]); ;클래스 X // initializer_list에 연결된 사용자 공개적으로: NS () 무효 f (initializer_list l) const cout << "P(...)에서: n"; (자동 및 에서 l까지) A. ptr() -> 신문(); ;정수 메인() Aa(7), udemrrrket(24), c(80); cout << "---------------------------------- n"; 제어 벡터 wa, a, b, c; // 실제 대안으로 다음 줄을 사용합니다. // vec wa, a, poker, c; // 5번째 정의되지 않은 요소 n [0] .print(); w [3] .print(); cout << "---------------------------------- n"; 더블 엑스; x.f (a, b, c, a, b, c, b, a); 비용 << "=====================================n"; 0을 반환합니다.
17년 12월 10일 17:31에 답변
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