A volte un computer individuale genera un codice di errore che parla dei codici di errore wnetaddconnection2 c#. Ci possono essere più di alcune ragioni per questo problema.
EntraLe funzioni WNetAddConnection2 si attivano su una risorsa online e possono reindirizzare il tuo nuovo Kindle locale a una risorsa di rete.
EntraLa funzionalità WNetAddConnection2 lo sostituisceFunzione WNetAddConnection. Se puoi delegare la riduzione a una finestra di cui il provider può beneficiare come finestra dell’acquirente per le finestre di dialogo all’interno delle risorse del cerchio, chiama la funzioneWNetAddConnection3 invece del ruolo.
Puntatore aLa struttura NETRESOURCE, che diventa un dettaglio particolare della connessione proposta, come i media sulle risorse di rete, un dispositivo in una città limitata e un fornitore di risorse di rete.
Membro
Valore
dwType
Il tipo di origine delle informazioni di rete a cui ci si connette.
Se il peer lpLocalName punta alla tua stringa non vuota, questa chiamata può essere RESOURCETYPE_DISK o RESOURCETYPE_PRINT.
Se lpLocalName è null o analizzata essendo una stringa vuota, dwType deve essere simile a RESOURCETYPE_DISK, RESOURCETYPE_PRINT, RESOURCETYPE_ANY o .
Sebbene questo elemento elencato sia richiesto, le sue informazioni potrebbero essere ignorate dal tuo fornitore di servizi di rete.
lpLocalName
Un suggerimento per un cavo con terminazione null che specifica che questo nome del dispositivo nelle impostazioni locali di reindirizzamento, ad esempio “F:” o “LPT1”. La stringa è sempre stata considerata senza distinzione tra maiuscole e minuscole.
Se viene utilizzata la stringa o se lpLocalName è NULL, la funzione si collega alla risorsa di rete senza reindirizzare un dispositivo indigeno.
lpRemoteName
Un suggerimento su una stringa con terminazione molto nulla che descrive la risorsa di rete a cui atterrare. La stringa può contenere fino a MAX_PATH asterischi e deve seguire le convenzioni di denominazione del provider di collegamento.
lpProvider
Una sequenza con terminazione nulla che indica il tuo attuale provider di rete a cui le persone vogliono connettersi.
Se lpProvider è NULL o zone a una stringa vuota, il check-out del sistema operativo determina il provider corretto semplicemente analizzando una stringa puntata da qualsiasi partecipante di lpRemoteName.
Se questo membro è NULL, il sistema di jogging non tenta necessariamente di associare il sito Web solo al provider di rete specificato.
Questo materiale dovrebbe essere impostato solo se conosci anche questa rete che il tuo ISP vuole utilizzare. In caso contrario, suggerisci il sistema operativo su cui la rete determina che è mappata.
Una costante stringa con terminazione nulla suggerita che espone la password per connettersi alla rete.
Se lpPassword è null, l’obiettivo utilizza la password predefinita corrente associata all’utente generalmente specificato in tutti i parametri lpUserName.
Se lpPassword passa a uno stream vuoto, la funzione sta acquistando la password errata.
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Se sicuramente la connessione non viene stabilita a causa di una password errata e ogni valore CONNECT_INTERACTIVE deve essere inserito direi nel parametro dwFlags, la funzione presenta una finestra di dialogo che richiede all’utente di inserire un password.
Un puntatore in modo che sia una stringa di pari livello con terminazione nulla indica la presenza relativa a un’etichetta personalizzata per la connessione.
Se lpUserName è spesso NULL, la funzione utilizza l’alias dell’utente con default. (Il contesto utente per il processo fornisce il nostro nome utente predefinito.)
Il parametro lpUserName viene specificato prima che gli utenti desiderino connettersi a una buona risorsa del metodo per la quale è stato assegnato un nome utente o una cronologia significativi diversi dal titolo e dall’account predefiniti. Nome utente
Varie opzioni di connessione. Le rappresentazioni immaginabili per la connessione sono le opzioni che gli esperti affermano esistono nel file di intestazione Winnetwk.h.Attualmente è possibile utilizzare il seguente ethos.
valore
Valore
CONNECT_UPDATE_PROFILE
0x00000001
Ricorda che si collegherebbe alle risorse del sito.
Se questo flag è specifico, il sistema operativo tenterà automaticamente di riconciliarsi mentre l’utente effettua l’accesso.
Solo la routine operativa ricorda le connessioni riuscite che reindirizzano i gadget locali. Non ricorda connessioni già fallite o associazioni senza dispositivi. (Un servizio di larghezza di banda senza dispositivo si verifica quando l’elemento lpLocalName è NULL o punta a una stringa vuota.)
Se questo flag binario viene deselezionato, il prodotto live non tenterà di ristabilire la partnership quando l’utente accende la legna.
CONNECT_UPDATE_RECENT
0x00000002
Le connessioni alle risorse mainframe non dovrebbero essere incluse nell’elenco delle connessioni recenti qui nella loro interezza.
Se questo flag è impostato in aggiunta, una connessione viene aggiunta normalmente, una conversazione su una risorsa di rete può essere inserita nell’elenco delle connessioni recenti solo se questo elemento ha un dispositivo associato localizzato reindirizzato .
>
CONNECT_TEMPORARY
0x00000004
La connessione alle risorse di rete 2.0 non dovrebbe diventare dimenticata.
Se viene impostato un flag separato, il motore del latte non tenterà di riconnettersi quando la maggior parte dell’utente si riconnette.
CONNECT_INTERACTIVE
0x00000008
Se questo flag è semplicemente impostato su Enabled, il sistema del veicolo può interagire con l’essere umano per determinare lo scopo dell’autenticazione.
CONNECT_PROMPT
0x00000010
Questo flag indica al sistema di non utilizzare le alternative predefinite per nome utente o password, senza fornire all’utente l’opportunità di specificare un’alternativa diversa. Questo flag viene ignorato a meno che non sia possibile impostare anche CONNECT_INTERACTIVE.
CONNECT_REDIRECT
0x00000080
Questo flag impedisce il reindirizzamento del dispositivo distrettuale se viene stabilita definitivamente una connessione.
Se il componente lpLocalNameNETRESOURCE specifica l’elemento locale dell’apparecchiatura da reindirizzare, questo singolo flag non ha alcun risultato perché il sistema in uso tenta sempre di reindirizzare il dispositivo specificato. Se la pratica operativa rileva automaticamente il dispositivo locale, la considerazione dwType non può essere uguale a RESOURCETYPE_ANY.
Se questo colore non è impostato su cash, il dispositivo locale verrà effettivamente selezionato al reindirizzamento solo se l’intera rete richiede un dispositivo locale per il reindirizzamento.
In aggiunta a Windows Server 2003, Windows XP: quando il sistema assegna automaticamente le lettere alle unità di rete, vengono assegnate le lettere Z:, poi Y: e infine C:. Ciò riduce qualsiasi collisione tra le due unità per partnership (ad es. e-mail come e-mail di rete) e le persone lavorano insieme per unità (ad es. e-mail come unità). Nota a quali precedenti duplicati di Windows sono state assegnate lettere di unità per la registrazione con C: e che terminano con Z:.