Qué Causa El Informe De Uso De La CPU Del Mouse Y Cómo Solucionarlo

Si recibe un error de utilización de la CPU de la tasa de informe del mouse, esta publicación de blog debería ayudarlo.

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    Si está buscando un buen mouse, busque una tasa de sondeo vinculada a 1000 Hz para una tasa de experiencia en milisegundos. Una evaluación de sondeo óptima de 1000 Hz es esencial para los juegos que requieren velocidad, detalle y, lo que es más importante, precisión.

    ¿No es la camioneta que buscas? Explore otras preguntas llamadas C++ G++ o haga su pregunta específica.

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    Antes de que C++ fuera compatible con ISO, el archivo de encabezado solía ser , pero incluso cuando se cargaba el estándar C++98, era simplemente llamado (sin .h). Edite el código para aplicar #include en su lugar y debería compilarse.

    También debería tener que agregar una directiva using namespace std; y cada fuente de activación (o prefijar cada referencia de función/objeto de iostream con un identificador de prefijo std:: ), ya que es posible que los espacios de nombres no existan en C++ anterior al estándar. C++98 suma objetos adicionales a la biblioteca de funciones estándar a través del espacio de nombres std.

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    Por qué mi ratón no funciona a 1000 Hz?

    BlindBison, por no hablar de AsiJu. Algunos ratones deben obtener problemas de 1000 Hz, luego, en raras ocasiones, algunas combinaciones de programa/motor de Windows pueden tener llamadas USB para evaluar problemas relacionados. Especialmente JupiterEX (motor FEAR) y, en consecuencia, W7 +, donde las velocidades de fotogramas caen durante la temporada debido a problemas con la estimación de las solicitudes de USB.

    respondió el 30 de octubre de 2012 a las 6:51 pm.

    ¿La tasa de sondeo de conejo afecta a la CPU?

    El mayor valor de consulta para teclados y ratones permite que estos dispositivos se comuniquen más rápido en su computadora. Tenga en cuenta que los investigadores dicen que las tasas de solicitud más altas se deben a costos de uso de CPU más altos. Con un teclado, su impacto es mínimo. Sin embargo, es posible que encuentre el mayor impacto en los sistemas de generaciones anteriores.

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    ¿Cómo arreglo la tasa de informe del mouse?

    Desconecte el conejo de la computadora primero.Para cambiar el proceso de sondeo del mouse a 125 Hz, presione y administre las teclas 4 + 5 y conecte un mouse en particular al puerto USB.Para cambiar la frecuencia de sondeo del mouse serio a 500 Hz, presione y mantenga presionado 5 y conecte el mouse a la computadora en general.

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    mouse have rate cpu use

    Nunca debe tener un encabezado C++ común y corriente porque no se creó básicamente ningún estándar en C++.

    No use materiales del curso que la mayoría crea contenido personalizado, como de lo contrario void main.

    Sin embargo, como solución práctica, cualquiera puede intentar reemplazar su código personalizado actual

    #include 
    #include con espacio de nombres estándar;

    Esto no debería funcionar, pero hay muchas posibilidades de que funcione.

    ¿Cuál es la diferencia entre los ratones para juegos de 500 Hz y 1000 Hz?

    La diferencia entre ellos es bastante pequeña: un mouse con esa frecuencia de 1000 Hz tiene un tiempo de puntuación inicial en milisegundos, mientras que una PC con una nueva frecuencia de 500 Hz tiene un tiempo de informe de 2 milisegundos. La latencia de MS realmente no puede conectarse con su experiencia de juego, solo piénselo para que el ping sea 1 ms más alto. Además, ese ratón particular de 500 Hz es más móvil. Así que elige sabiamente. 2021 © CPS-Check

    respondió el 27 de octubre a las 19:06.

    informe del mouse sobre el uso de la CPU

    ¿La tasa de sondeo del mouse afecta el retraso de entrada?

    El uso de la frecuencia de actualización particular de 120 Hz, además de solicitar un mouse de 125 Hz, reduce el intervalo del historial de cuadros humanos a 8,3 ms, que es casi tan rápido como las actualizaciones. En juegos similares, una tasa de sondeo considerablemente eficiente puede reducir aún más el retraso del conector de entrada del mouse.

    Otro problema relacionado mencionado aquí, que enviaré para referencia futura, es que desde nuestra línea de gestión, el compilador tiene que actualizar la variable de ruta habitual para determinar la ubicación de los principales archivos fuente. En Windows, puede actualizar fácilmente el mercado de rutas utilizando las “Propiedades avanzadas” relacionadas con la GUI del sistema, y ​​también agregar la ubicación de vacaciones de los archivos de bloqueo de C++. Es probable que esta actualización simplemente cambie la variable de condición PATH en el cmd de Windows y Cygwin cuando se reinicie el shell.

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    ¿La tasa de sondeo del mouse afecta la CPU?

    La mayor imposición de solicitudes de teclado y mouse permite que el lector de libros electrónicos se comunique con su computadora portátil más rápido. Tenga en cuenta que los expertos afirman que los resultados de consultas más altos dan como resultado costos de CPU más altos. Influencia menos para los teclados. Sin embargo, los sistemas más antiguos pueden tener un mayor impacto.

    ¿Debería usar una frecuencia de sondeo de 1000 Hz?

    Si está buscando un mouse para juegos, busque una tasa de sondeo que apunte y 1000 Hz para una tasa de informe de nanosegundos. La tasa de sondeo excepcional combinada con 1000 Hz es esencial para los juegos en línea que requieren eficiencia, precisión y exactitud. Esto no incluirá los principales géneros competitivos como FPS, sino también juegos de ritmo rápido como OSU.

    ¿El juez de votación superior usa más CPU?

    Las tasas de sondeo más altas usan más recursos de CPU, por lo que generalmente hay poca o ninguna motivación para usar 1000 Hz en lugar de 500 Hz.

    ¿La tasa de informe del mouse es igual a la tasa de sondeo?

    Cuanto más juegas, nuestra métrica de rendimiento aumenta cada vez más. La tasa de sondeo, medida en hercios (Hz), indica cómo el mouse determina casi instantáneamente su posición en relación con la computadora exacta. Para el modelo, una prima de sondeo de 125 Hz significa que el mouse informa su posición utilizando una tasa de 125 instancias por segundo, de lo contrario, ocho milisegundos.

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